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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 d, |: g* U$ z J% \
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怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...3 |, ^, C9 }& w; D: L1 S7 f
! c* O- ]5 `) Z/ f2 u6 D操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
$ H1 s9 G2 F9 r' |/ }- g點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...$ {6 Z7 w- I! K7 N$ ^ n- T
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...1 t) l9 b; R( ?/ ?* f0 H& ^
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
( Y1 ]5 x2 h" L2 Y0 I9 D(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!); o/ L2 G/ h: k$ V
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* U0 H" g, }# k4 N/ s - v) @# Z4 X/ o/ V" }, W7 G' @. e
4 j# f* }# n& l. ]PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
6 q$ {: I8 x& P7 w( {& t6 l/ f( }不過還是可以調整視角位置...7 H" G# k r' u" m; Q
5 Y7 ]( }2 `3 n人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
: R: g* I$ n4 C7 k: I# o5 G第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
: w& w% t% ]8 f跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
+ M' G8 p# E$ j& N9 n6 x9 ^' X戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
7 z R) z, H0 r9 Y" H淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD4 E# v) G8 d1 c$ X: d( Z% f' a
0 o& v8 z7 U' V3 d3 C- t8 D0 h
快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...) x' t2 e& J0 \3 c
最左側置放的都是技能.... n. D C: P- v1 ^
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
% |; o; L0 v* _4 Z$ M! Q/ i- UWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...! A( u& L9 n+ S5 A
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!6 m1 m {3 Y& C" B0 U& w) o8 p
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物品欄的確是鎖起來的...* p" y9 M- D7 o9 d7 P' J8 Q) W
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...) S6 U) O9 K5 y1 u
) H1 N. ]$ h- L$ p+ _+ Y1 Q( A
0 h" n$ Q: K6 s這次能力加點後會直接反應出來...4 v9 m& z; j( I# H" h
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全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
' d8 [; n# I! D2 f% u2 |$ EWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
) K, D. z6 x6 [, \ @9 W( `Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...' G) ?% {% w& n
Mage...帥到掉渣...跳過..." j/ ^ m7 ?8 b& s
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)* G* _( p, V) n6 c( X
4 Y @1 Y! N+ m3 b沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...+ h' e, P1 k" U2 I$ `$ d
也有可能只是Demo鎖起來而已?!0 |) L3 u. r1 [- `6 z
: P8 W2 d* O# X1 b7 q( ^
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性.../ {! W' P8 A+ P; ^, g6 D5 n B, P
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
8 g' u- E+ w( p; @這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
7 ^- a* Z# C7 w3 m8 ?但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
$ G# i; z8 M: j9 z) G( A
/ K- |" V w' E對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!" A7 o& s- \" g6 Z7 P
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( ~) P; \( q- z/ U 6 |+ A, L2 G3 [ \
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...4 R; W; A. a8 I. f
! `, {8 {" H3 `1 t
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...0 p) T: H0 r0 u/ ?9 q
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了... ~+ x/ _+ C8 W; P
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5 L0 x' i* N3 Q1 I/ `/ X. m% K+ Q# z) Q! n) a, k& O9 g
我目前碰到的缺陷是
% T" p4 N* W( p, i當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
( g5 ?6 N5 C2 u6 x, H+ `$ l& `(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
1 X+ h8 `6 o& I3 f$ M4 \導致每次升級都要切換解析度...! a7 k2 ^& K; h. }) f) p
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; k; l. i4 `- r8 ^1 ^4 A最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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