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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
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怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...! n! m4 i) I7 K
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操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
) K- i+ Y0 O) D$ c/ i點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
) ~) b% H' n; S) t& ?會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...) a- P' ^3 t$ h. ~7 i4 a
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...9 O9 N9 l/ Z6 p; m. s) G
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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) g9 X! V0 n- w9 q7 D" _2 IPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!1 h: t4 H7 W& e9 A" n
不過還是可以調整視角位置...
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人物狀態被移到左下角...有點不習慣...5 ?) _# U0 Z% g* @0 [
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD7 j* u5 A5 c* @$ {* Q3 I- [
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
: ~) |( b: Q4 o* t: \% ^4 }戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...( g2 x' Q( c% y+ v. q; N$ G( P% W4 _
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
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* i% u8 v4 L' Y7 ^+ V- Z" T快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
# K7 P2 u0 v; I/ E, y% c最左側置放的都是技能...
' k+ w5 k1 p; R* ^* ]! [6 a0 E新增的設計是...QuickPotion...在最右側..." u+ w+ w) X. H; e) B
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...- _( y% [1 ~4 m1 t0 v, K0 y( u+ e
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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物品欄的確是鎖起來的...
) c& Z4 @2 h" f1 \也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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這次能力加點後會直接反應出來...
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全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)! g# I) `) ]* h; u
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
1 o, }3 M8 M q4 j) ?2 sRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...: ^* S( Q w2 I2 z( Q
Mage...帥到掉渣...跳過...0 T1 N. y" `% G$ Y
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)* r1 m4 A% { j
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沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
3 z, ?/ D: o" A; H也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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1 k* p, p) ~; f另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
1 `# O8 z d, u( j而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...: y6 `* T. x2 {
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...6 o2 |9 S9 O: A) J6 |; o1 K4 T
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...3 P% Y% e$ }2 h
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對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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) w5 T w" d: T. y5 b6 N' A m6 S, f![]()
3 I; s0 e; W4 E- k3 q' K然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題..., c } L. U$ i* J( l/ t
6 z# u `6 H. J3 d* R" A
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
& m. \4 l0 D6 s& @" N而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...3 [( p- p7 g' n" j/ _4 c0 E
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4 Q; ~6 V3 e" B( A我目前碰到的缺陷是9 C9 C T% A- c1 n
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕..." y4 _/ L! x0 H" r$ B: t
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
* w4 t" g9 p; `6 T+ ?' f8 A4 ]導致每次升級都要切換解析度...% u) C. J+ a4 K& J) I; J/ [6 I
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD) o8 ]9 v" H+ N+ K# z
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