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出處不可考,也不會是我寫的,單純用來給大家參考而已
感謝不知名的原作者吧
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來自最新版本的修正:
鳥妖的迷人歌曲 DC改為15+1/3 變形者等級,而非14+1/3 變形者等級。
已知的BUG和特性:
當你檢視幽靈的陰影攻擊時,仍然顯示「壞掉的」。
當你在變身時死亡,記得重新裝備所有物品,或者再變身一次,否則你的裝備將不會產生作用。
某些形態的實際攻擊獎勵與人物資料畫面所顯示的不同。這取決於所變形態的體型,大體型攻擊加值-1,小體型攻擊加值+1。
徒手攻擊系列專長,以及武器嫻熟,都將無法應用於變身後使用生物武器的形態,但精通重擊(徒手攻擊)除外。貌似你的人物資料中顯示它們能夠生效,但其實沒有作用。
物品對屬性/技能/AC的修正取最高加值而不能疊加,而生命回覆這個屬性可以疊加。所有來自裝備的AC增強加值將全部轉變為偏斜AC(不能疊加)。
護腕/鐵手套不能融入任何形態。
融入武器代表將主手武器的屬性添加到變身後的武器中(非生物武器),原武器臨時屬性將變為永久屬性,但仍計算持續時間,若超過法術作用時間,則取消變身後武器上的臨時屬性消失。
融入盔甲代表融入頭盔、裝甲和盾牌。
融入物品代表融入戒指、項鏈、斗篷、腰帶和鞋。
服務器自動存檔時會添加等同於臨時生命值的HP。
資料中寫著AC+N而不是AC:N的地方,是因為此種形態的敏捷是由你人物本身的屬性決定的,所以變化較大。注意這裡的AC+N是防禦等級閃避調整值。
許多變身後能使用的魔法如「魔法飛彈」、「冰風暴」等,其施法者等級取決於你的德魯伊等級,所以高等級的德魯伊會使這些能力更加實用。自動法術瞬發系列專長也能應用於這些魔法。
同樣,在你施展這些魔法時,仍需檢定專注技能,即使你不準備擁有一個高等級的施法職業,放棄專注也不是一個好的選擇。
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非傳奇變形者資料:
高等自然變身 I (幼龍形體)(變形者第4級無限變身)
全部融入盔甲和物品。
紅(龍)
力量:16,敏捷:—,體質:15
臨時生命值:+15/AC +5
真知術,免疫:麻痺
傷害免疫提升:火焰 100%,傷害免疫降低:寒冷 50%
幼龍龍息,火焰:DC=15+1/2變形者等級,反射豁免
藍(龍)
力量:15,敏捷:—,體質:15
臨時生命值:+15/AC +5
真知術,免疫:麻痺
傷害免疫提升:閃電 100%
幼龍龍息,電擊:DC=15+1/2變形者等級,反射豁免
黑(龍)
力量:15,敏捷:17,體質:—
臨時生命值:+15/AC 18
真知術,免疫:麻痺
傷害免疫提升:酸毒 100%
幼龍龍息,強酸:DC=15+1/2變形者等級,反射豁免
白(龍)
力量:15,敏捷:17,體質:—
臨時生命值:+15/AC 18
真知術,免疫:麻痺
傷害免疫提升:寒冷 100%,傷害免疫降低:火焰 50%
幼龍龍息,寒冷:DC=15+1/2變形者等級,反射豁免
綠(龍)
力量:15,敏捷:— 體質:16
臨時生命值:+15/AC +5
真知術,免疫:麻痺
傷害免疫提升:酸毒 100%
幼龍龍息,毒氣:DC=15+1/2變形者等級,反射豁免
高等自然變身 II (變形者第7級無限變身)
鳥妖(魔法生物)
力量:18,敏捷:18,體質:—
臨時生命值:+20/AC 22
融入盔甲,融入物品
迷人歌曲:DC=15+1/3 變形者等級,意志豁免
石像鬼(魔法生物)
力量:—,敏捷:18,體質:18
臨時生命值:+20/AC 22
融入盔甲,融入物品
傷害減免 15/+1
牛頭人(怪物)
力量:19,敏捷:—,體質:17
臨時生命值:+25/AC +6
融入盔甲,融入物品,融入武器
戰斧+1
高等自然變身 III (變形者第10級無限變身)
石化蜥蜴(魔法生物)
力量:16,敏捷:—,體質:—
臨時生命值:+30/AC +10
僅能融入盔甲
石化凝視:DC=12+1/2變形者等級,強韌豁免
蛛化精靈(異怪)
力量:16,敏捷:16,體質:15
臨時生命值:+20/AC 21
融入盔甲,融入物品,融入武器
法術抗力 14,自由
黑暗術
蛛化精靈長矛+2
(+2 自我修練,擊中:毒 DC=16 1d2力量傷害)
刺尾獅(魔法生物)
力量:20,敏捷:19,體質:15
臨時生命值:+30/AC 21
僅能融入盔甲
刺尾獅之刺:1/2變形者等級/枚,最多5枚,單枚傷害:1d3+1d8+1d8
類人形體(變形者第13級無限變身)
黑暗精靈武士(精靈)
力量:18,敏捷:21,體質:(-2)(+2敏捷:由於種族改變導致的修正值已經計算在內)
臨時生命值:+30/AC 23
融入盔甲,融入物品,融入武器
法術抗力 26
黑暗術
黑暗精靈淬毒劍+3
(擊中:毒 DC=16 1d2力量傷害,+2精通豁免檢定 對 毒)
蜥人族皮鞭大師 (爬蟲類)
力量:16,敏捷:20,體質:—
臨時生命值:+35/AC 24
融入盔甲,融入物品,融入武器
傷害減免 5/+1,傷害抵抗:酸毒 5/-
免疫:毒,全豁免獎勵:+2
額外專長:雙巧手
自由,+10自我修練,+4聆聽
閃電驚魂鞭+3
(額外專長:解除武裝(鞭),+1d6電擊傷害,擊中:昏迷 DC=22 10%/4輪)
狗頭人突擊隊(爬蟲類)
力量:—,敏捷:22,體質:—
臨時生命值:+10/AC 26
融入盔甲,融入物品,融入武器
自由
額外專長:黑暗視覺,閃避,使用毒藥
+10躲藏和潛行,+5聆聽和偵察,+7開鎖和設置陷阱,+10翻滾
狗頭人突擊劍+3
(額外專長:躲藏於目光,偷襲(+2d6),武器嫻熟,擊中:毒 DC=18 1d2力量傷害)
高等自然變身 IV (變形者第16級無限變身)
大型凶暴虎(動物)
力量:27,敏捷:17,體質:15
臨時生命值:+60/AC 21
僅能融入盔甲
沒有其他特性
美杜莎(怪物)
力量:19,敏捷:19,體質:—
臨時生命值:+35/AC 24
融入盔甲,融入物品
額外專長:武器嫻熟
美杜莎蛇發:擊中:毒 DC=14
石化凝視:DC=12+1/2變形者等級,強韌豁免
奪心魔(異怪)
力量:—,敏捷:19,體質:—,智力:+8,感知:+2
臨時生命值:+30/AC 21
融入盔甲,融入物品
法術抗力 24,免疫:心智法術
額外專長:黑暗視覺,閃避,+6 聆聽和偵察
生物武器在對抗傷害減免時視為+2武器
心靈異能:10/+5,1輪每等級
心靈爆震:DC=10+感知修正+1/2變形者等級,意志豁免,魔法傷害
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傳奇變形者資料:
高等自然變身 II,增強變身 (變形者第11級)
鷹身女妖(魔法生物)
力量:20,敏捷:—,體質:20
臨時生命值:+40/AC +11
融入盔甲,融入物品
迷人歌曲:DC=15+1/3變形者等級,意志豁免
石像鬼(魔法生物)
力量:20,敏捷:20,體質:—
臨時生命值:+60/AC 27
融入盔甲,融入物品
傷害減免 25/+7,傷害抵抗:穿刺 25/-
額外專長:猛力攻擊
牛頭人(怪物)
力量:22,敏捷:—,體質:20
臨時生命值:+50/AC +10
融入盔甲,融入物品,融入武器
傳奇牛頭人大斧+3
(額外專長:武器熟練(軍用),擊倒,+1d6火焰傷害)
高等自然變身 III,增強變身 (變形者第15級)
石化蜥蜴(魔法生物)
力量:17,敏捷:17,體質:—
臨時生命值:+60/AC 23
僅能融入盔甲
石化凝視:DC=12+1/2變形者等級,強韌豁免
蛛化精靈(異怪)
力量:19,敏捷:17,體質:18
臨時生命值:+60/AC 25
融入盔甲,融入物品,融入武器
法術抗力 18,傷害減免 5/+20
自由,+8 躲藏和潛行
黑暗術,魔法飛彈
蛛化精靈長矛+5
(額外專長:順勢斬,+6自我修練,擊中:毒 DC=20 1d2力量傷害)
刺尾獅(魔法生物)
力量:20,敏捷:19,體質:—
臨時生命值:+60/AC 30
融入盔甲,融入物品
傷害減免 5/+20,額外專長:猛力攻擊
刺尾獅之刺:1/2變形者等級/枚,最多5枚,單枚傷害:1d3+1d8+1d8
類人形態,增強變身 (變形者第17級)
黑暗精靈武士 (精靈)
力量:22,敏捷:24,體質:(-2)(+2 敏捷 由於種族改變導致的修正值已經計算在內)
臨時生命值:+60/AC 30
融入盔甲,融入物品,融入武器
法術抗力 30
額外專長:順勢斬,閃避,黑暗視覺,精通反射閃避
黑暗術
黑暗精靈寒冰刃+6
(擊中:冰凍 使被攻擊者緩慢,DC=10+(施法者等級)[第15級],+2d4寒冷傷害)
蜥人族皮鞭大師 (爬蟲類)
力量:21,敏捷:20,體質:—
臨時生命值:+75/AC 27
融入盔甲,融入物品,融入武器
傷害減免 15/+5,傷害抵抗:酸毒 15/-
免疫:毒,精通豁免檢定:全部的 +4
額外專長:雙巧手,武器嫻熟,旋風攻擊
自由,+15 自我修練,+8 聆聽
大型閃電驚魂鞭+5
(額外專長:解除武裝(鞭),+2d8電擊傷害,擊中:昏迷 DC=26 10%/4輪)
狗頭人突擊隊 (爬蟲類)
力量:—,敏捷:25,體質:—
臨時生命值:+70/AC 30
融入盔甲,融入物品,融入武器
自由
額外專長:黑暗視覺,閃避,使用毒藥
+10 躲藏和潛行,+5 聆聽和偵察,+7 開鎖和設置陷阱,+10 翻滾
隱形
狗頭人突擊劍+6
(額外專長:躲藏於目光,精通反射閃避,偷襲(+5d6),武器嫻熟,致命重擊:2d6,+2d4強酸傷害,擊中:毒 DC=24 1d2敏捷傷害)
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傳奇變形者專長資料:
亡靈形態
復甦君王
力量:21,敏捷:—,體質:19
臨時生命值:+60/AC +13
融入盔甲,融入物品,融入武器
法術抗力 20,傷害減免 15/+3
傷害免疫提升:揮砍 50%,穿刺 50%
免疫:重擊,死亡魔法,疾病,等級/能力降低,心智法術,麻痺,毒,偷襲
復甦君王巨鐮+5
(額外專長:順勢斬,旋風攻擊,吸血性生命回覆+2)
吸血鬼
力量:18,敏捷:20,體質:—
臨時生命值 + 30/AC 28
融入盔甲,融入物品
生命回覆 +5,傷害減免 15/+1
傷害抵抗:寒冷 20/-,閃電 20/-
免疫:重擊,死亡魔法,疾病,等級/能力降低,心智法術,麻痺,毒,偷襲
生物武器在對抗傷害減免時視為+5武器
吸血鬼之噬:擊中:等級吸取2 DC=14+1/2人物等級+n(n視被攻擊者而定) 強韌豁免
支配凝視
幽靈
力量:16,敏捷:22,體質:—
臨時生命值 +40/AC 31
僅能融入盔甲
傷害減免 15/+4,驅散抗力:+2
傷害抵抗:寒冷 5/-,閃電 5/-
傷害免疫降低:神聖 25%
免疫:重擊,死亡魔法,疾病,等級/能力降低,心智法術,麻痺,毒,偷襲,擊倒
額外專長:黑暗視覺,精通反射閃避
+15躲藏和潛行
陰影攻擊,隱形
異界形態 (感知 25)
火矮人酋長
力量:20,敏捷:—,體質:21
臨時生命值 +50/AC +13
融入盔甲,融入物品,融入武器
法術抗力 12,傷害免疫提升:火焰 100%
傷害免疫降低:寒冷 50%
燃燒之手,火焰流
火矮人戰斧+5
(額外專長:順勢斬,擊倒,猛力攻擊,+2d4火焰傷害)
邪獸鬼
力量:17,敏捷:20,體質:—
臨時生命值 +30/AC 27
融入盔甲,融入物品,融入武器
傷害減免 15/+5,免疫:等級8或8以下的法術
+15法術辨識,+11潛行,+10躲藏和偵察,+5自我修練
解除魔法,冰風暴,梅斯狄強酸吐息
邪獸鬼法杖+5
(額外專長:閃避,擊倒,真知術,精通豁免檢定:全部的 +2,+1d10火焰傷害)
史拉亡蟾領主
力量:22,敏捷:19,體質:18
臨時生命值 +70/AC 30
僅能融入盔甲
生命回覆 +5,免疫:恐懼
傷害減免 10/+5
傷害抵抗:酸毒 10/-,寒冷 10/-,閃電 10/-,火焰 10/-,音波 10/-
額外專長:順勢斬,猛力攻擊
混沌唾液
構裝形態 (感知 27)
石魔像
力量:31,敏捷:—,體質:—
臨時生命值 +90/AC +13
僅能融入盔甲
法術抗力 22,傷害減免 15/+3
傷害傷害免疫提升:穿刺 50%,揮砍 50%
傷害免疫降低:酸毒 50%
免疫:重擊,死亡魔法,疾病,等級/能力降低,心智法術,麻痺,毒,偷襲
投擲石塊
惡魔肉身魔像
力量:29,敏捷:—,體質:—
臨時生命值 +90/AC +13
僅能融入盔甲
法術抗力 22,傷害減免 30/+3
傷害免疫提升:閃電 100%
傷害抵抗:酸毒 20/-,寒冷 20/-,火焰 20/-
免疫:重擊,死亡魔法,疾病,等級/能力降低,心智法術,麻痺,毒,偷襲
鋼鐵魔像
力量:33,敏捷:—,體質:—
臨時生命值 +90/ AC +15
融入盔甲,融入物品
法術抗力 26,傷害減免 20/+4
傷害免疫提升:閃電 90%
傷害免疫降低:火焰 50%
免疫:重擊,死亡魔法,疾病,等級/能力降低,心智法術,麻痺,毒,偷襲
額外專長:擊倒,猛力攻擊
鋼鐵魔像毒氣
神龍形態 (感知 30)
古紅龍
力量:48,敏捷:36,體質:32
臨時生命值 +100/AC 43
僅能融入盔甲
真知術,法術抗力 20,傷害減免 40/+6
傷害免疫提升:火焰 100%,傷害免疫降低:寒冷:50%
免疫:心智法術,麻痺,偷襲
火焰龍息
古藍龍
力量:48,敏捷:36,體質:32
臨時生命值 +100/AC 43
僅能融入盔甲
真知術,法術抗力 20,傷害減免 40/+6
傷害免疫提升:閃電 100%
免疫:心智法術,麻痺,偷襲
閃電龍息
古綠龍
力量:48,敏捷:36,體質:32
臨時生命值 +100/AC 43
僅能融入盔甲
真知術,法術抗力 20,傷害減免 40/+6
傷害免疫提升:酸毒 100%
免疫:心智法術,麻痺,偷襲
毒氣龍息
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德魯依的
上次總結了變形者的,這次換德魯依的.
一.裝備融入規則:
1.德魯依的變身只能融入盔甲、盾牌和頭盔,所有屬性全部融入變身.武器\手套之類完全不能融入.
2.德魯依變身也視作無著盔甲和盾牌的狀態(奧術失敗率0%),因此無法獲得任何盔甲和盾牌的基礎AC加值.盔甲和盾牌上的魔法加值另計.
3.若存在對同一人物屬性給予不同加值的裝備,取最高值帶入變身,而不能疊加.比如同時戴有勸服頭盔+2和DWARVEN MIRTH(魅力+2)盾牌的德魯依,變身後從裝備得到的魅力獎勵只能是+2.
4.變身後從裝備得到的AC獎勵,可以保留原AC的類型.比如穿皮甲+3,小盾+2,+2偏移AC的頭盔,變身後總共可以從裝備得到7AC獎勵.
5.其他屬性方面,相同類型的不會疊加,取最高值計算.
6.所有變身可當做是徒手攻擊,故武器專攻,精通重擊可以應用在其中。但是不適用致命一擊,武器專精。
二.變身形態資料:
自然變身(5級)
生物天生武器
傷害:1D4/20X2
棕熊
STR 27
DEX 13
CON 19
THP+10/AC+2
黑豹
STR 16
DEX 15
CON 19
THP+10/AC+4
狼
STR 13
DEX 15
CON 15
THP+10/AC+4
野豬
STR 15
DEX 10
CON 17
THP+10/AC+5
獾
STR 8
DEX 17
CON 15
THP+10/AC+5
增強自然變身(12級)
生物天生武器
傷害:1D8/20X2
凶暴熊
STR 31
DEX 13
CON 19
THP+40/AC+5
黑豹
STR 25
DEX 15
CON 17
THP+30/AC+8
凶暴狼
STR 25
DEX 15
CON 17
THP+30/AC+8
凶暴野豬
STR 27
DEX 10
CON 17
THP+20/AC+10
凶暴獾
STR 14
DEX 17
CON 19
THP+20/AC+10
元素變身(16級)
巨型火元素
STR 19
DEX 19
CON 26
AC+5
傷害:2D8/20X2
+1D8火傷害
傷害減免10/+2
免疫降低:寒冷50%
免疫增強:火焰100%
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術
巨型水元素
STR 25
DEX 22
CON 19
AC+10
傷害:2D10/20X2
免疫增強:火焰100%
傷害減免10/+2
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術
隨意使用水元素溺斃術:犧牲一半生命值,對周圍生物發動即死攻擊(堅韌,DC20)
巨型土元素
STR 30
DEX 10
CON 22
AC+8
傷害:2D10/20X2
傷害減免10/+2
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術
巨型風元素
STR 19
DEX 30
CON 19
AC+10
傷害:2D8/20X2
傷害減免10/+2
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術
隨意使用風元素旋風:對周圍生物造成1D3/2德魯依等級的傷害,並且擊倒生物2輪。通過豁免的生物不受影響(反射,DC14)
增強元素變身(20級)
火元素長老
STR 23
DEX 19
CON 30
AC+6
傷害:2D8/20X2
+1D8火傷害
傷害減免15/+3
免疫降低:寒冷50%
免疫增強:火焰100%
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術
水元素長老
STR 29
DEX 22
CON 23
AC+10
傷害:2D10/20X2
免疫增強:火焰100%
傷害減免15/+3
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術
隨意使用水元素溺斃術:犧牲一半生命值,對周圍生物發動即死攻擊(堅韌,DC20)
土元素長老
STR 34
DEX 10
CON 22
AC+10
傷害:2D10/20X2
傷害減免15/+3
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術
風元素長老
STR 23
DEX 34
CON 19
AC+10
傷害:2D8/20X2
傷害減免15/+3
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術
隨意使用風元素旋風:對周圍生物造成1D3/2德魯依等級的傷害,並且擊倒生物2輪。通過豁免的生物不受影響(反射,DC14) |
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