奇幻遊戲社群
標題:
何解FGC?
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作者:
雅子
時間:
2010-4-6 16:39:16
標題:
何解FGC?
真巧,心裡想著要介紹一下何謂FGC時,就有位大大(
KKSEE
)提出了疑問,
詳情:
有點蠢的問題?質量效應..
本站取名
FGC=Fantasy Game Community
,直譯就是奇幻(幻想)遊戲社群,
就如
先知
大大,在"
有點蠢的問題?質量效應..
"裡提到的:
我個人一直認為奇幻就像武俠,是可以無所不包的!
所以奇幻當然也可以有科幻在內!
的確,本站只要是幻想的遊戲,都是可以討論與分享的,
目前只寫出臺面上那幾款遊戲,是因為我們比較偏愛這塊-D&D(龍與地下城系列)。
若想發表一下個人心得與分享經驗,另闢一區,有何不可???大家彼此的互動交流,這是所樂見的。
好像有許多人,對於何謂RPG,處於懵懂狀態,
雅子就代勞,去找了幾份資料,來讓大家更清楚瞭解RPG由來~
角色扮演遊戲
(
RPG
,英文全稱Role-playing Game)是一種
遊戲
,在遊戲中,
玩家
扮演虛擬世界中的一個或者幾個隊員角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計數據(例如生命值、法力、力量、靈敏度、智力等等)具有不同的能力,而這些屬性會根據
遊戲規則
做對應的改變。
目前 RPG 遊戲,以遊戲方式分類,可分為:
桌上角色扮演遊戲 (TRPG)。
PC單人角色扮演遊戲。
PC多人角色扮演遊戲。
電視角色扮演遊戲。
大型多人在線角色扮演遊戲。
網絡文字角色扮演遊戲 (OTBRPG)。
以遊戲風格分類,約可分為:(主要是遊戲風格的差別)
歐美式 RPG
日式 RPG
中式 RPG
韓式RPG
(
註:取自
Wiki: 角色扮演遊戲
前言
)
(維基在這塊,分類的還滿清楚的,有興趣看完的可以直接去看個仔細哦)
雅子最早接觸RPG,應是小時候紅白機時代,但全都日文,看攏嘸,就跳過還是玩瑪莉兄弟(那這算接觸嗎
再來就是高中不知從那得手的國外遊戲,應有點像FPS中古世紀解謎型的GAME,都英文,還有點看得懂,沒破關,
後來又來一片"命運之手-傳說Kyrandia系列",解謎與幽默的女主角,讓我深深著迷,不過英文不好,真的也沒破關,
[attach]297[/attach]
之後認識企鵝,就玩更多遊戲了,像DOMO小組出的系列PC軒轅劍系列,PSII太空戰士...等,之後就變RO....魔獸,
之間有破關的就是末日危城與冰風之谷了吧~BG1玩前二章就沒時間碰了,絕冬城就花了雅子與企鵝2年的時間(雖然魔獸玩5年),
深深地認知,我還是比較愛做後製那部份啊~讓玩家享受自己的作品,真的是件快樂的事~
接觸了冰風之谷,才瞭解D&D規則,由來與它影響的深遠,
"大型多人線上角色扮演遊戲的起源,最早可追溯到用紙筆做為遊戲工具的桌上型角色扮演遊戲「桌上角色扮演遊戲」(Table-top Role Playing Game,簡稱 TRPG),TRPG可以說是各種 RPG 遊戲的始祖..."
[attach]298[/attach]
(
註:取自
電訊傳播的新世界
前言
)
"電腦的角色扮演遊戲則是源起於紙上戰略遊戲,慢慢演化成紙上的角色扮演遊戲,最後才搬上電腦的..."
(
註:取自
D&D入門:TRPG全接觸
前言
)
而
龍與地下城
對桌上角色扮演遊戲(TRPG)的影響非常大,對角色扮演遊戲也有很大的影響。
(
註:取自
龍與地下城
)
(
註:取自
龍與地下城-簡介
)裡面都有詳盡的介紹規則。
(印象中N年前找時,有找到TRPG的最早由來是戰爭時桌上軍事策略演變,現竟找不到囉~)
剛剛還找到了一則
暗黑破壞神與D&D系統桌面遊戲
,有興趣的可以去看看哦~
作者:
虔誠
時間:
2010-4-6 17:01:53
本帖最後由 虔誠 於 2010-4-6 17:08 編輯
回復
1#
雅子
一直以為trpg最早的是大富翁
而且這樣說來文具行買的到的象棋 西洋棋 五子棋
也因該算是吧
作者:
Sean9129
時間:
2010-4-6 17:07:36
話說命運之手是「冒險解謎」遊戲喔,那個時候電腦上還不是RPG的天下!
冒險解謎不具備RPG傳統的練功升級模式,將遊戲的樂趣與難度全部集中在拆解各種謎題!
Westwood的「凱蘭迪亞傳奇」總共出過三代
「凱蘭迪亞傳奇」主角布蘭登、「命運之手」主角珊西亞、「馬爾寇的復仇」主角馬爾寇
非常特別的是,馬爾寇是一二代的大反派,三代等於是翻案!
另外,三代可以在遊戲中轉換不同陣營,也是一個很大的特色!
我個人印象比較深刻的是二代(因為幾乎從頭到尾玩過)
珊西亞略帶笑謔諷刺又無厘頭的對話很有特色!
話說這三代都有中文版,應該網路上都找得到XD
雖然其實二代劇情並不長,但是有時候打死結就是解不開XD
直到後來RPG興起,在RPG中可以放入冒險解謎的遊戲因素,
加上──我個人認為啦──玩家越來越不喜歡動腦,冒險解謎遊戲遂漸漸退出遊戲市場…
NWN也算是有冒險解謎要素在內了,有很多數學、物理甚至文字等謎題要解決,
不但會影響遊戲走向、能否繼續,甚至打最後魔王還非要解開個謎題不可!
不過,好像很多謎題還是常常被放上網問…
到底是搜尋討論的發達還是玩家越來越不喜歡動腦呢(笑)
作者:
beta400
時間:
2010-4-6 17:24:02
很好的整理啊, 推!
我也是接觸過紅白的RPG, 都一堆日文看不懂亂按...然後玩過早期漢堂的作品:
[attach]299[/attach][attach]300[/attach](網上圖片)
很搞笑, 不過常常遇到怪, 關又卡很大, 之後軒轅劍, 金庸群俠傳, 那時候感覺RPG好像只有練功和卡關, 於是轉投戰棋和賽車類...
後來玩得最多的只有暗黑破壞神吧, 不過動作成份比較多...
MMORPG...接觸過很短時間, 只玩過 EverQuest, 因為太花時間了 XD
個人也是比較喜歡奇幻風格多於科幻的
可惜沒有接觸過 D&D...希望可以繼續介紹多些~
作者:
HauntingEcho
時間:
2010-4-6 19:42:54
非常精闢!!推一下~
比起日式一本道然後參雜大量CG的RPG而言,還是有龐大設定的D&D系列比較吸引我
感謝雅子這篇文章能讓我重新認識奇幻!!
也希望大家能一起融通這個世界
作者:
don010203
時間:
2010-4-6 19:46:27
D&D大好!
雅子BG的故事挺不錯的唷~
而且經驗值上限極低所以也不需要刻意練功...
有機會的話翻出來跑跑劇情吧! 經典!
相較之下,冰風之谷根本就0劇情 XD"
作者:
kugadark1
時間:
2010-4-9 23:03:04
點擊到這篇,竟然讓我又在見到珊西亞一面,想必閣下口味與敝人有相近之處
想當初初代布蘭登的無限的被馬爾寇折磨,又在洞窟中被無限的眼睛吃掉,又被朋友拿鋸子鋸成兩半比起來,珊西亞的處境就顯得好了很多,馬爾寇的逆襲就如果我所說的,英文臭屁的遊戲,我都只有望塵莫及的份了。
作者:
TripleW
時間:
2010-5-3 09:48:54
回復
1#
雅子
其實我分不太清楚TRPG 與 RPG
因為在我的硬碟裡這類的遊戲我都歸類RPG
也就是打怪升級解任務
而我接觸的第一款RPG就屬國內大作 「仙劍奇俠傳」
因為家裡第一台電腦已經跳過586 甚至 win95 而到了win98
還記得第一次看到新電腦而暴怒
因為沒有舊式軟碟讀機 又跟別人那拿了一堆的遊戲回來
還以為這是比較不好的電腦(認識組的)
後來才知道原來是已經淘汰了
挺白吃的 哈哈哈
ps.好像文不對題了...............
作者:
Jeff
時間:
2010-5-3 11:03:13
以下為不付責任解說
TRPG一般稱桌遊主流勢DnD的紙牌遊戲
透過說過故事的方式由一個DM及數個玩家
使用簡單的道具來進行的角色扮演遊戲
RPG是Rocket propelled grenade(火箭推進的榴彈)的縮寫
是步兵對付裝甲部隊的利器
近代美國開發的托式反裝甲飛彈甚至能擊穿反應裝甲
回歸正題..
RPG主要指主角會隨時間與事件成長的角色扮演遊戲
早期有將如暗黑這類動作鮮明的遊戲區分為ARPG
最近則沒有在做此分別
作者:
RISKER123
時間:
2010-5-22 04:51:06
D&D是老牌啦~影響深遠~一些大作遊戲都有她的影子
去年在跳蚤市場挖到龍槍編年史…現在總算攻略到第六部…春曉之龍 (汗
雖然進度極慢~但看了之後就發願要把所有D&D小說收齊!!
龍史這部所有角色在下最愛泰斯~坎德人萬歲!!!!
作者:
amarulove
時間:
2011-1-13 03:16:41
提示:
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