奇幻遊戲社群

標題: 何解FGC? [打印本頁]

作者: 雅子    時間: 2010-4-6 16:39:16     標題: 何解FGC?

真巧,心裡想著要介紹一下何謂FGC時,就有位大大(KKSEE)提出了疑問,
詳情:有點蠢的問題?質量效應..

本站取名FGC=Fantasy Game Community,直譯就是奇幻(幻想)遊戲社群,
就如先知大大,在"有點蠢的問題?質量效應.."裡提到的:我個人一直認為奇幻就像武俠,是可以無所不包的!
所以奇幻當然也可以有科幻在內!


的確,本站只要是幻想的遊戲,都是可以討論與分享的,
目前只寫出臺面上那幾款遊戲,是因為我們比較偏愛這塊-D&D(龍與地下城系列)。
若想發表一下個人心得與分享經驗,另闢一區,有何不可???大家彼此的互動交流,這是所樂見的。

好像有許多人,對於何謂RPG,處於懵懂狀態,
雅子就代勞,去找了幾份資料,來讓大家更清楚瞭解RPG由來~

角色扮演遊戲RPG,英文全稱Role-playing Game)是一種遊戲,在遊戲中,玩家扮演虛擬世界中的一個或者幾個隊員角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計數據(例如生命值、法力、力量、靈敏度、智力等等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則做對應的改變。

目前 RPG 遊戲,以遊戲方式分類,可分為:

以遊戲風格分類,約可分為:(主要是遊戲風格的差別)


註:取自Wiki: 角色扮演遊戲前言

(維基在這塊,分類的還滿清楚的,有興趣看完的可以直接去看個仔細哦)

雅子最早接觸RPG,應是小時候紅白機時代,但全都日文,看攏嘸,就跳過還是玩瑪莉兄弟(那這算接觸嗎
再來就是高中不知從那得手的國外遊戲,應有點像FPS中古世紀解謎型的GAME,都英文,還有點看得懂,沒破關,
後來又來一片"命運之手-傳說Kyrandia系列",解謎與幽默的女主角,讓我深深著迷,不過英文不好,真的也沒破關,
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之後認識企鵝,就玩更多遊戲了,像DOMO小組出的系列PC軒轅劍系列,PSII太空戰士...等,之後就變RO....魔獸,
之間有破關的就是末日危城與冰風之谷了吧~BG1玩前二章就沒時間碰了,絕冬城就花了雅子與企鵝2年的時間(雖然魔獸玩5年),
深深地認知,我還是比較愛做後製那部份啊~讓玩家享受自己的作品,真的是件快樂的事~

接觸了冰風之谷,才瞭解D&D規則,由來與它影響的深遠,
"大型多人線上角色扮演遊戲的起源,最早可追溯到用紙筆做為遊戲工具的桌上型角色扮演遊戲「桌上角色扮演遊戲」(Table-top Role Playing Game,簡稱 TRPG),TRPG可以說是各種 RPG 遊戲的始祖..."
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註:取自電訊傳播的新世界前言
"電腦的角色扮演遊戲則是源起於紙上戰略遊戲,慢慢演化成紙上的角色扮演遊戲,最後才搬上電腦的..."
註:取自D&D入門:TRPG全接觸前言

龍與地下城對桌上角色扮演遊戲(TRPG)的影響非常大,對角色扮演遊戲也有很大的影響。
(註:取自龍與地下城
(註:取自龍與地下城-簡介)裡面都有詳盡的介紹規則。

(印象中N年前找時,有找到TRPG的最早由來是戰爭時桌上軍事策略演變,現竟找不到囉~)
剛剛還找到了一則暗黑破壞神與D&D系統桌面遊戲,有興趣的可以去看看哦~
作者: 虔誠    時間: 2010-4-6 17:01:53

本帖最後由 虔誠 於 2010-4-6 17:08 編輯

回復 1# 雅子


    一直以為trpg最早的是大富翁
而且這樣說來文具行買的到的象棋 西洋棋 五子棋
也因該算是吧
作者: Sean9129    時間: 2010-4-6 17:07:36

話說命運之手是「冒險解謎」遊戲喔,那個時候電腦上還不是RPG的天下!
冒險解謎不具備RPG傳統的練功升級模式,將遊戲的樂趣與難度全部集中在拆解各種謎題!

Westwood的「凱蘭迪亞傳奇」總共出過三代
「凱蘭迪亞傳奇」主角布蘭登、「命運之手」主角珊西亞、「馬爾寇的復仇」主角馬爾寇

非常特別的是,馬爾寇是一二代的大反派,三代等於是翻案!
另外,三代可以在遊戲中轉換不同陣營,也是一個很大的特色!

我個人印象比較深刻的是二代(因為幾乎從頭到尾玩過)
珊西亞略帶笑謔諷刺又無厘頭的對話很有特色!

話說這三代都有中文版,應該網路上都找得到XD
雖然其實二代劇情並不長,但是有時候打死結就是解不開XD

直到後來RPG興起,在RPG中可以放入冒險解謎的遊戲因素,
加上──我個人認為啦──玩家越來越不喜歡動腦,冒險解謎遊戲遂漸漸退出遊戲市場…

NWN也算是有冒險解謎要素在內了,有很多數學、物理甚至文字等謎題要解決,
不但會影響遊戲走向、能否繼續,甚至打最後魔王還非要解開個謎題不可!

不過,好像很多謎題還是常常被放上網問…
到底是搜尋討論的發達還是玩家越來越不喜歡動腦呢(笑)
作者: beta400    時間: 2010-4-6 17:24:02

很好的整理啊, 推!

我也是接觸過紅白的RPG, 都一堆日文看不懂亂按...然後玩過早期漢堂的作品:
[attach]299[/attach][attach]300[/attach](網上圖片)

很搞笑, 不過常常遇到怪, 關又卡很大, 之後軒轅劍, 金庸群俠傳, 那時候感覺RPG好像只有練功和卡關, 於是轉投戰棋和賽車類...

後來玩得最多的只有暗黑破壞神吧, 不過動作成份比較多...

MMORPG...接觸過很短時間, 只玩過 EverQuest, 因為太花時間了 XD

個人也是比較喜歡奇幻風格多於科幻的 可惜沒有接觸過 D&D...希望可以繼續介紹多些~
作者: HauntingEcho    時間: 2010-4-6 19:42:54

非常精闢!!推一下~

比起日式一本道然後參雜大量CG的RPG而言,還是有龐大設定的D&D系列比較吸引我

感謝雅子這篇文章能讓我重新認識奇幻!!

也希望大家能一起融通這個世界
作者: don010203    時間: 2010-4-6 19:46:27

D&D大好!

雅子BG的故事挺不錯的唷~
而且經驗值上限極低所以也不需要刻意練功...
有機會的話翻出來跑跑劇情吧! 經典!

相較之下,冰風之谷根本就0劇情 XD"
作者: kugadark1    時間: 2010-4-9 23:03:04

點擊到這篇,竟然讓我又在見到珊西亞一面,想必閣下口味與敝人有相近之處
想當初初代布蘭登的無限的被馬爾寇折磨,又在洞窟中被無限的眼睛吃掉,又被朋友拿鋸子鋸成兩半比起來,珊西亞的處境就顯得好了很多,馬爾寇的逆襲就如果我所說的,英文臭屁的遊戲,我都只有望塵莫及的份了。
作者: TripleW    時間: 2010-5-3 09:48:54

回復 1# 雅子
其實我分不太清楚TRPG 與 RPG
因為在我的硬碟裡這類的遊戲我都歸類RPG
也就是打怪升級解任務
而我接觸的第一款RPG就屬國內大作 「仙劍奇俠傳」
因為家裡第一台電腦已經跳過586  甚至  win95  而到了win98
還記得第一次看到新電腦而暴怒
因為沒有舊式軟碟讀機  又跟別人那拿了一堆的遊戲回來
還以為這是比較不好的電腦(認識組的)
後來才知道原來是已經淘汰了
挺白吃的  哈哈哈
ps.好像文不對題了...............
作者: Jeff    時間: 2010-5-3 11:03:13

以下為不付責任解說
TRPG一般稱桌遊主流勢DnD的紙牌遊戲
透過說過故事的方式由一個DM及數個玩家
使用簡單的道具來進行的角色扮演遊戲

RPG是Rocket propelled grenade(火箭推進的榴彈)的縮寫
是步兵對付裝甲部隊的利器
近代美國開發的托式反裝甲飛彈甚至能擊穿反應裝甲

回歸正題..
RPG主要指主角會隨時間與事件成長的角色扮演遊戲
早期有將如暗黑這類動作鮮明的遊戲區分為ARPG
最近則沒有在做此分別
作者: RISKER123    時間: 2010-5-22 04:51:06

D&D是老牌啦~影響深遠~一些大作遊戲都有她的影子
去年在跳蚤市場挖到龍槍編年史…現在總算攻略到第六部…春曉之龍 (汗
雖然進度極慢~但看了之後就發願要把所有D&D小說收齊!!
龍史這部所有角色在下最愛泰斯~坎德人萬歲!!!!
作者: amarulove    時間: 2011-1-13 03:16:41

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