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標題:
遊戲的原理: 取悅玩家的科學
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作者:
None
時間:
2014-10-18 09:15:26
標題:
遊戲的原理: 取悅玩家的科學
本帖最後由 None 於 2014-10-18 09:17 編輯
遊戲的原理:取悅玩家的科學
bylin
行動設備的普及,讓電子遊戲的流行達到了前所未有的高峰;然而在這個連公車、捷運都被遊戲所佔領的時代,電子遊戲本身的製作原理卻並不為人所知曉。
一款製作精良的遊戲,常常能讓人流連其中、甚至廢寢忘食。這時人們往往會好奇,這些遊戲到底是怎麼做出來的?而《遊戲的原理:取悅玩家的科學》的寫作目的,正是希望回答上面這個問題。
本書由十個短篇組成,每篇環繞著不同主題介紹遊戲開發的原理和過程。本書的目標讀者並不是專業的遊戲製作專家,而是以向非專業人士介紹遊戲設計原理為主要目的,所以強調的是易讀性,而不是技術上的細節。
讀過本書之後,或許您在下次玩遊戲的時候,會有一些不同的感受。
本書由潑墨書房與
簡書網站
合作,將作者bylin在該站「作者成書計畫」之下所寫成的數位版小書《取悅的工序:如何理解遊戲》加以編校改寫、並且重新製作,免費提供給對遊戲開發原理有興趣的讀者享用,希望您會喜歡。
原文連結
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