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標題:
Fallout 3 "異塵餘生3 " 短介
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作者:
don010203
時間:
2010-4-2 11:56:01
標題:
Fallout 3 "異塵餘生3 " 短介
介紹一款手邊的大作...
異塵餘生三!
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想像過第三次世界大戰嗎?
遊戲中不僅爆發了第三次世界大戰,重要的是這可是現代戰爭...
核彈飛來飛去的狀況下,地球的地表文化趨近於全毀...
但如同電影常常用的老梗,
核戰爆發前,偉大的USA在各地開闢了所謂的"地下掩體市"
供人在戰爭其間躲藏...
宣傳單↓
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總之,部分的人們在戰爭期間躲進了各地的地下掩體市,
在USA政府威能下創造出的掩體市裡,充滿了非常強大的生活機能!(非常好宅的意思!)
而外面的世界則如同煉域一般...
受到了高輻射污染...
文明毀滅..
因此許多的掩體裡居民決定,在戰爭後依然在掩體裡居住,不願探索戰後的世界
在掩體裡生活....
在掩體裡繁延下一代...
3代的主角,正是在101號掩體出生的居民。
遊戲一開始...就是很有趣的畫面....
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沒錯!我們的主角出生了!
左邊的是爸爸,右邊是醫生...
介紹一下媽媽....
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恩...左邊那隻腳,就是媽媽的腳...(姿勢自行想像)
順便一提,剛剛爸爸的問句就是要玩家選定角色性別。
非常激動的母親...
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接著就是為角色命名...↓
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不愧是USA,竟然還有機器可以看小孩子未來的長相,
玩家現在要設定角色外觀,
包含人種,髮型,臉型等等....非常的細...
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以上完成後...無緣見面的母親大人就逝世了(默哀)↓
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我們的主角滿一歲了...
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沒錯...主角在地上爬...(爸爸看起來就居心不良)
玩家在嬰兒階段,要設定角色的屬性~
如同一般的遊戲,有力量、敏捷、感知力、體質、智力、魅力、運氣這些屬性需要去分配...
很有趣的是,遊戲中的呈現方式...是用一本書
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"您真特別!"
書的前面幾頁有介紹屬性的特性...這頁是分配點數的頁面...
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嬰兒階段主要就是做這件事。
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主角10歲了...生日宴會
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身為101地下掩體市的公民,10歲的生日視同成年禮。
掩體裡的"監督者"(頭頭),給了主角每個公民都配有的"
P小子3000"!
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其實這玩意就是所謂的遊戲界面欄...
有這東西,玩家才能打開物品欄編輯裝備...
才能聽廣播...才能看地圖...才能看任務選單....之類的。
在結束了很客套的生日宴會後,
主角的父親竟安排了主角進行戰鬥訓練!
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這是FU系列特有的瞄準系統...!(哪有人會在生日拿BB槍打蟑螂阿...)
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瞄準一下頭殼不知道想什麼的老爹XD"
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主角10歲生日就這樣莫名奇妙收場。
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身為101公民,16歲必須接受一種叫做G.O.A.T.的性向測驗...
老爸你在看啥!
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基本上這是一個非常鳥的測驗....
10題選擇題,題目跟答案都非常的...有毛病。
老師將會依據你的成績分配你的職業(三個專長),
但其實也可以直接選擇...所以這考試基本上是搞笑用的= ="
考試會場↓
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又過了3年...19歲的主角人生中終於遇到了巨大的轉變!
睡到一半的主角被好友叫醒,
好友(監督者的女兒,主角的青梅主馬)跑來通知主角:
"你老爸私自離開地下掩體市了!監督者現在非常火!他要來抓你!"
一頭霧水的主角當然搞不清楚狀況...
不知道爸爸為什麼離開?為什麼不跟主角講?
唯一肯定的,這黑鍋主角是背定了。
主角選擇逃離掩體,去尋找老爹...
一陣大逃殺....
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監督者↓
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經過一番廝殺,主角終於來到大門口...
這裡要特別介紹一下FU設定的掩體大門,非常的有形
將一個大齒輪當作門,
要開始的時候將齒輪托出,再把齒輪滾到旁邊...
參閱下圖↓
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再來張不同角度的...(地上的屍塊?不要在意那種小細節...)
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總之...接下來就是...我們的主角這輩子,第一次接觸外面的世界....
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核戰後的華盛頓特區....
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接下來的...就是尋父之旅...
就畫面來說,這款遊戲確實做的很棒!
可惜,沒有保持FU2的高自由度以及遊戲性,
最令人遺憾的一點就是...
本遊戲的3D視角鏡頭做的很不好....
本人可以玩戰慄時空打一整晚精神還很好,
但這遊戲我玩一小時就想吐了...非常的暈...非常的暈...
作者:
hsuyucheng
時間:
2010-4-2 12:02:15
煙 只能說這款遊戲好壞參半
很難認同為後繼者
基本上這款遊戲就只是上古捲軸4的馬甲 嘆
作者:
easytalk
時間:
2010-4-2 12:21:29
這系列的專長圖都蠻幽默的..
有蠻多惡搞專長 ex: 瘟神...之類的XD
3代比2代少了很多色情跟暴力的內容也是被認為比較遜色的原因(很多美式幽默都缺不了這個.)
但是網路上也有很多MOD能下載,把一般向遊戲變成輻射少女之類的.....................
作者:
hondaex
時間:
2010-4-2 13:20:13
基本上我認為這套叫做上古卷軸之異塵餘生
我過二代 只能說這一帶是好遊戲 但是卻不是好續作
作者:
小艾
時間:
2010-4-2 14:53:03
本帖最後由 小艾 於 2010-4-2 14:54 編輯
這遊戲我有....PS3的.....從PS3買來時候就有了~到現在始終沒玩過半次....
因為看到他背面那美式漫畫風格~就卻步了....= =
作者:
keppekinosha
時間:
2010-4-2 15:56:16
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-4-2 16:56 編輯
我自己也是從Fallout初代就開始接觸核戰後世界,所以我接受並且同意多數老Fallout玩家對尊重Interplay時代的Fallout的回憶。
但這畢竟是玩家立場的感慨。
以前在巴哈專版我也說過,站在一個企圖收購系列品牌創造新商機的Bethesda來說,我想不出來有什麼理由要延襲一個方向性失敗(我知道這很主觀,但這也是現實)的計畫,而捨棄自己專業團隊辛苦建立的形象?
後母所生的Fallout3不會完全長的像之前任何一位兄弟不是在發售之前就已經知道了?而且Fallout3的銷售成績遠邁前面幾位哥哥也是不爭的事實,這對任何營利者來說都是最重要的。
老實說站在遊戲發展的轉戾點來看,就算是原班人馬同公司,也不太可能繼續引用同樣風格設計開發下去,社會風氣影響遊戲分級標準加上普及觀點評價,除了基礎遊戲性外,某些黑色幽默是不可能被允許存在,與其放著爛下去,不如讓美好的夕陽成為過去;反正不管諸位再怎麼感慨,Fallout還是會繼續走下去,只是沒有人去支持進而影響設計概念,它永遠不會是你我認識的Fallout,而後者才是感慨後更該做的事。
--
剛剛敲完這回去巴哈看FNV的消息,發現FNV似乎取用不少過去芬布朗計畫中的就設定來改寫,也加入有些擬真的Hardcore選項,我認為這某種程度上也回應了老玩家的想法,剩下就只是作多作少的問題了。
作者:
虔誠
時間:
2010-4-2 18:30:33
3代完全沒有2代那種需要計算ap值來行動的感覺
後來就去找了一些類似的出來
像是 Planet Alcatraz 或 Brigade 7.62 High Calibre
在來就是等看看哪一年會有個大神出來漢化那些遊戲= =
作者:
sade75311
時間:
2010-4-16 00:33:59
話說我還滿喜歡這一款的...因為我沒玩過1和2
單純喜歡他表現出的核戰後的荒寂,不過DLC卻越出越詭異
作者:
天煞
時間:
2010-4-30 06:13:00
看到剛開始的圖片讓我想起當時我在玩
一開始就亂殺人,結果特定的人永遠打不死還在抽蓄的畫面就蠻有笑點的
還有裡面特殊武器外星人光線槍,還真的有飛碟裡面死了外星人撿起他的武器能力真的超級"威"
錢是瓶蓋也是讓我覺得很KUSO呢@@
作者:
boy19903
時間:
2010-5-1 00:48:09
這個三代我有玩,一二代就沒有了...畢竟那時候我還在玩日式的RPG呢
DLC我記得暸望台那一個是我覺得比較好玩的,其他的都沒甚麼內容。
作者:
原子核爆
時間:
2010-5-2 18:57:25
其實這個遊戲很多設定也很到位,如果不以輻射續作自居,亦是難得一見的上品。
不過如果與輻射1相比,色情成份就減卻了不少(因為要迎合18-的人吧),其次打擊感的問題,
可能冷兵器還可以接受,但如果以槍械來論打擊感,真的非常差,可以謂完全沒有射擊的感覺。
作者:
twaakk
時間:
2010-5-2 22:12:06
關於想吐.
之前聽說調高螢幕更新頻率75Hz up
(其他遊戲有效)
關閉動態模糊...
(哈哈哈!好真實!好模糊!歐...嗚....)
但是玩久了,不知道是場景!?還是僵屍太正?爆屍塊太好吃!?
依然想吐...
而且還像生物累積毒素一樣!!
比方說第1天玩1小時吐,持續一星期後,10分鐘就吐了...
作者:
Cadina
時間:
2010-5-3 16:13:43
這一款我也有玩過一下子
但是就如樓主所說 玩過以後會很暈很暈
另FO2是好玩得多 自由性較高
但還是不失為一款好遊戲啦.....最近好像要出FO3的新資料片了
如果內容不錯的話去支持一下吧!
作者:
cloudsub
時間:
2010-5-3 18:59:15
很不錯的遊戲
只是真的太像是TES了....
喪失了FO的前幾代感覺
作者:
潛水艇X
時間:
2010-5-5 21:37:32
FALLOUT係列一個都沒玩過本想玩3代看看咋樣剛玩就被那動作雷死了
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