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標題: David Gaider為BioWare道歉 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2012-4-12 22:24:49     標題: David Gaider為BioWare道歉

本帖最後由 keppekinosha 於 2012-4-12 22:51 編輯
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我是在官網論壇上看到的,不過原帖是發在Wikia上。
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由於BioWare基於「某些原因」沒有在PAX回答粉絲問題,DG除了道歉外也回應了DA3相關問題(可能發展)。  M( @$ S# J2 d' ]( d% s9 U
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(實在太多了...只挑有意思的隨便翻XD)
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Q:DA3會有Darkspawn嗎?# t* z% k8 r! E3 w/ L# B( K& t; X
A:Darkspawn是DA的一部分,所以是的,但並不代表會是故事裡主要的部分。
6 h1 [6 z$ n  e1 Q$ q- p- b- k" G9 u# z& e* o) [& u  }& B' {' p
Q:為什麼hunger demons沒有自己獨特的外觀?
2 v: a4 r- C, s2 Y* j( i3 d3 Q5 |A:因為「沒時間弄」,所以不排除未來會弄出來,也可能還會有新的demon種類。+ o1 R9 m+ O9 o8 Q9 ?

2 g  b% d; M5 u5 y; q9 LQ:Morrigan的劇情進展?/ ?8 L1 }2 C( q7 Y# s$ N" j# H* C
A:賣個關子。
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Q:如果將Isabela交給Arishok,她逃走後未來會不會報復?
4 A6 Z* T( ?- Y2 g3 n# Q, i4 k' |+ q+ z5 dA:Isabela不是那種計仇的類型(很可能,Zevran殺了她老公,兩人見面也沒怎樣),但未來誰知道呢?畢竟發生在她身上的事太多了。9 e1 N) Y% N( S) Y

' {0 M% Q) U% JQ:未來有機會推出包含DA3在完整支援的Toolset嗎?; s( U& {' U% B% O4 g$ o5 l' M
A:Toolset的推出不排除有這可能,但完整支援的不可能推出。
# M! O5 w) m1 o$ O; A& j1 m; j1 D* Y- O9 M
Q:Hawke或Warden英雄串場或控制的可能性?
* b2 N" K& v5 B6 ^1 gA:無法控制。串場方式取決於匯入劇情的條件--如果我們決定採取這種作法的話,無疑是最適當的。
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/ |/ P2 b$ I! k/ v- YQ:會再看到Anora嗎?# B3 r: w5 v! D# ^
A:(無論是女王或王后都會再看到). \( V3 I9 {. m$ G
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Q:Morrigan之子的劇情進展?+ ^& C/ |6 U: f7 {# @* F# y$ ?2 H- d
A:如果Morrigan有一個孩子(?)而Morrigan有需要牽涉到劇情之中,那麼勢必就會提到
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Q:是否會與「Dragon Age: Asunder」裡的角色碰面?
! C" k5 |% g" G$ i9 Z% l/ ~A:部分的,會。雖然如此,但不一定得要有小說的預備知識。
$ N& P, }. o# z7 {
* i' e1 k5 |, |3 I. `6 X' }0 @Q:我們會有一個Seeker of Truth的夥伴嗎?1 ~5 w0 n' s& ?8 j# Y! B* b
A:這是可能的。5 f, J/ Y  U2 V$ Y7 l" A( P+ L
- S: ^$ P( ?9 z/ n! I
Q:有沒有可能挖掘出Flemeth的真相?
$ ?$ ^7 B8 S& O6 C$ l1 TA:(拐彎抹角的回答)
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Q:Fiona既然還活者,那她會不會想和她的兒子接觸?(按這是「Dragon Age: Asunder」的小說劇透)2 V/ o9 M9 g$ e  S  Z% {0 y- x( C
A:(DG暗示了Fiona不再是GW,所以靜觀其變)# q7 @* n! g5 t! ]- ~

* s3 O& M+ x0 \. x1 i# QQ:Grey Wardens在DA3有什麼作用?5 b4 `- U4 P. ]  X( i; j9 C, A) H# \
A:(DG暗示Warden在DA2的Legacy所發生的事將有影響)
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% V9 y* u! ?/ p9 R" a% ^3 d& q7 BQ:新的角色職業?(戰士、法師、盜賊三者以外的); ~" [5 H# _) C, V8 d7 U  Q6 [; n$ ^
A:Mike說會有新的專精發展,並且影響到角色的劇情上。(從描述來看像是職業、角色發展、故事三者綁定?)
6 p6 d, u( p0 a# Q
7 M! `$ R( ^" Q7 |7 I2 [) v6 iQ:DA2爭議的劇中劇(框架故事)?
' A( k2 j' H( ?9 _A:(DG暗示未來可能會嘗試新的方式,但也可能有舊的--我想和上面專精有關,類似六種Origins之類的)! t- Y# Z7 T( k" L

, B" B: D: s6 vQ:劇情匯入問題(DAO和DA2的矛盾點)
$ Q+ I. d) I+ r. D4 {. T- cA:(正在嘗試解決中)
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Q:過去的同伴再登場(加入)的可能性?
% Q) o: l3 m6 m) a& ]$ aA:可能的,最好的情況是新舊混搭。6 s! d7 I' k$ r) E' }* U6 |/ I% X

6 D& {. \* u! ~# h) T+ CQ:如果殺了Anders,那麼他會再出場嗎?- Q' ~- ]3 Q1 z4 R* f  M
A:如果殺了Anders,那麼他就真的死了...但Justice則是另一段故事(這暗示Justice的問題依然沒解決?)
2 n: _& I% ^, y$ U
* V$ C+ X! P: B* c( w; S; WQ:DG曾經研究過Skyirm的要素,有可能引用在DA3?
2 ~2 P1 N1 X7 K/ y* l7 G. [A:(不太可能完全參考,會破壞DA的本質)
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/ g+ k1 p, }+ K; k" p" `, _$ WQ:DA2有什麼遊戲特徵是最想拋棄的?
& [6 R' z# A& ^) O5 g: R( x$ r4 oA:場景的兼用。很高興能夠證明它不是一個可行的選擇。(您在開玩笑嗎!)
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Q:DA2有什麼遊戲特徵是最想保留的?/ }0 B% \( v' X* a
A:主人公語音演出。( k, Z% R8 S7 b0 j, c/ I
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作者: leliang6509    時間: 2015-6-4 19:47:06

多年後看到這一段,我仍然恨透了主角的語音。你好好的為戰鬥吼叫就夠了。




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