奇幻遊戲社群
標題:
Legacy一點感想(劇透)
[打印本頁]
作者:
keppekinosha
時間:
2011-8-2 00:41:35
標題:
Legacy一點感想(劇透)
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-2 00:58 编辑
( }) _- E1 Y5 l! P7 D$ W
7 J: X/ @( k, X/ R9 j$ |$ x9 z& h- b
很多地方已經有Legacy的心得和評價,我看了很多篇,反應可以說非常兩極(特別是Game Spot);不過個人還是那句話:「自己玩的感覺最重要!」(就跟看新番一樣)。
1 D$ W9 i4 i9 ~, z( r9 ^, U" T
! S5 L7 m0 f* }' A2 v
& w, @& R; Y* p" r; k! M
我在別篇半開玩笑地數落了DA2的劇中劇的故事敘述方式,結果在Legacy的任務插入方式上卻也被這種半開玩笑的方式算中了。其實這一點也不稀奇,應該說接下來如果有獨立劇情的DLC,大概也會是這樣吧。
( j) D2 H8 X: P# H8 f7 p
5 A8 r/ M9 Y4 u
Legacy在先前的Interview就提過是可以在任何的幕之間插入--因為真正的劇情是Varric與Cassandra的對話,既然是對話,那麼在任何時間「岔題」都很正常。也因此Legacy就只是岔題的產物罷了(雖然是這麼說,但以Champion家族來說卻是最重要)。
6 a( d v+ ` E5 d3 y }1 z" a9 L
( l" O" T4 d" n3 K z9 T. A
Legacy雖說可能在任何時間點發生,但個人分析過只有兩個時間點是最符合:第一幕和第三幕的開頭--從腳本預設的條件來看也確實如此。總合考量到Hawke家族成員與滿足劇情的情況,第一幕後半要比第三幕好些。這些因素包含:Leandra尚在世、Carver / Bethany都仍與灰袍沒有關係、Anders沒有成為「稻草」等等。而監獄塔的基座有通往深淵之路的道路,也可以視為深淵之路探險隊的暖身。
/ a. G: i: q: p4 u# l
- L2 k5 |- @& E4 u) h+ F
而隊友分配來說,一直以來我都是以劇情需要作優先,戰術思考倒是還好。而Legacy基本上就是講述Hawke家族的過去,Malcolm對家人隱瞞的秘密;以及灰袍隱藏的秘密,所以隊友選擇就很固定了。
' T6 Q8 r! X$ T
' }% M# c& n2 g$ g0 G( U
7 H! L/ `! @- w4 h4 e9 [
選擇早期進入還有個好處就是敵人不會太扎手。我第一次跑用第三幕的進度選困難,常常是九死一生(而面對
Archon Dedechorus
Corypheus時我的Hawke以外的隊友更是十死不生了),第二次跑另一條路線時就順利得多了。除了有一些Bug外,因為是特殊的監獄,所以有幾個陷阱謎題也是理所當然的,比較激賞的是那個「連連看」謎題,我得說第二部分我有相當多成分是靠運氣解開的(拿到套裝那個)。
9 c3 k! ]3 L, i( u2 z
; Y g6 \: p) n; i
基本上整個監獄塔是為了封印Corypheus而存在的,除了Corypheus本身的謎團外,在這裡也對灰袍的喪鐘:「the Calling」揭示了部分黑幕。
- M3 B/ |* Z7 Y% h/ j
6 \* B% s1 B) ]6 D5 m6 \: w4 D' q" [
Corypheus能夠藉由Darkspawn的腐血強制進行「約束力」,以至於部分的灰袍以及「前灰袍」有意無意被其所影響(那些Carta也是);然而比較奇妙的是,如果Hawke的弟妹加入了灰袍,但在這裡卻不像某無照醫生那樣被嚴重影響(連某靈體都帶著傢伙見客了),這真是太奇怪了(也是另個我個人建議在第一幕就開始進行的理由)。
( {! N- [9 T( r I4 w- x/ D6 }, l& I
+ u0 \" v. |" ]% A5 O- W
「
Corypheus's Call」是否代表著「the Calling」的另一種可能目前還很難說,畢竟灰袍的the Joining就是以Blood Magic為基礎,為了徹底殲滅Archdemon而製作出來的;此外有個Darkspawn就不受the Calling的影響這點也非常奇怪......。
# ~- t. t% G( g, F" L/ G+ n* M
1 U( S4 X# F0 \; ?' p. n, Z+ J
最後要說的是「Veil」。從Corypheus的話語中推測,監獄塔的封印方式可能和某個因詭異實驗而封印的Thaig一樣,似乎也就是利用Veil本身的「空間」來鎖住Corypheus的;然而我們在該Thaig看到的技術是在枯潮發生約兩百年後的事,當時矮人有沒有這項Lyrium的應用技術還未可知呢...。
+ O1 E, }9 F4 F8 c3 N5 R
. [! {2 k, [! @9 J( r1 |
1 X; j2 N, K; x7 w, ]- e& s
總得來說這個DLC偏見認為確有稍微挽回一點對DA2失去的信心,希望接下來的DLC也能繼續保持,甚至更好。
9 O) o! X% x" w6 ?/ x5 c
' V+ X- G! P A5 x' c: O
我不怕掏錢,但我怕買到垃圾。
, w0 W% ~9 K* W; G+ Q! ^! a- R
; |1 F' @0 R0 M2 q* w( m
歡迎光臨 奇幻遊戲社群 (http://fgc.tw/tuxbb/)
Powered by Discuz! X2