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標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2011-5-31 12:36:46     標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」

本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯 4 N% e$ y2 |6 w. d. m" R

6 S  d$ p, ^+ }( }* r3 A# p4 t  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。
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  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw. @  K, b8 L. F; b& M$ [+ A5 O) A
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  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。% T  I5 q2 K, w3 K

' A5 e. ^5 R+ P8 S  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。
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, v0 P$ k/ L! C+ c- D  \" g  原文出處:Thank you!2 j0 @! _( E8 \  q$ \# Q7 E

$ e5 O( |" M+ {4 E- P  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。
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) p5 x% b5 e% Q# T  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
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2 F" c4 W6 m$ w  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。1 x4 f: y) G" ]! q& }





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