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標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2011-5-31 12:36:46     標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」

本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯
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  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。% B& [( Y# H* C1 W' f2 n* I1 D

' Z" H) d6 r6 D7 ]$ Y( `  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw5 h0 N: U7 q# M( P" U
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  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。
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, s* x1 i, N$ _, Q2 a' j8 \  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。
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  原文出處:Thank you!
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. ]9 i7 L; L$ u! X  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。
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7 U0 l1 v0 c+ r5 N" Y* U2 G- Y  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。: f) x5 I# r9 y+ C% ^/ B1 m  A
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' X" {. b- W% v9 T  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。" W! E$ d7 D, Y* R5 G  o" g





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