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標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2011-5-31 12:36:46     標題: DA2首席設計師 Mike Laidlaw的專訪與「喊冤」

本帖最後由 keppekinosha 於 2011-5-31 12:46 編輯 9 O6 K+ U& F6 _' j: ~' t

4 k' u) g, D* ?/ d( H1 q  在PTT的角色扮演遊戲版有版友翻譯了關於Mike Laidlaw的談話。
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  [情報] Eurogamer專訪 DA2首席設計師 Mike Laidlaw) |0 Z% ?" ^: V6 w$ d
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  另個部分是Mike Laidlaw自己在官網的「辯駁」。: {* k8 W% F  n% s* U0 {. c" u
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  譯自官網論壇Mike Laidlaw的「Thank you!」一文。/ n2 O- o2 k+ }0 {% i8 T6 q

% K8 t' t+ r, z' o6 F; X# N) n  原文出處:Thank you!% J0 m8 B  L* J6 V( b6 W

# o2 W4 j& f3 a' D& J3 _! \  誠如下面推文所說的,Mike實在是很厲害的「生意人」;但據我了解,該工作室裡有的人因為他而離職,也有的是消極的抗議。對商品價值來說可不是什麼好事。2 Z, F3 T7 a/ x$ Z0 U6 b7 Y

- ?; d; m$ |8 t* g0 `$ O  總之希望DLC能夠修改本編令人詬病的部分,我不在乎為什麼質疑如果沒什麼問題幹麻要修改原本的設計(加強版),如果能讓遊戲盡可能接近應有的價值,甚至超其所值,這也沒什麼不好啊,其他的部分不評論了。
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  補充一下,他使用洛根的頭像雖然意有所指,但我覺得這是污辱了洛根。, B3 E/ \/ a( C5 ?- w





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