奇幻遊戲社群

標題: 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [打印本頁]

作者: evilader    時間: 2011-5-25 22:27:01     標題: 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD...

這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
8 D8 p/ [) v$ ?1 m所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)( |3 Z* [' m- c, A/ }
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉% {) [  x5 m- E# [7 `; L
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
: T# g# K5 n7 \請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
8 m' W5 W+ T4 V3 x5 [! i之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...) w* D! v0 Y/ l, y. Z$ g/ `! ]3 B
( Y) h# e' {9 r1 }# {! y9 Q8 L* f

作者: Jeff    時間: 2011-5-26 23:47:53

evilader 發表於 2011-5-25 22:27 : j  e& [6 s; Y# ~1 P& P
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
, R8 B, {- V9 o$ b所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

. t5 b, n' t1 @* \4 @+ `裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
) c6 |: W. h- O  c# C% \# k最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
% m# S( a& b+ j) }( W另外變臉的話可以用變臉模組
" B1 D; T! O3 R+ o1 D這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
: y/ R5 N$ D$ V1 A




歡迎光臨 奇幻遊戲社群 (http://fgc.tw/tuxbb/) Powered by Discuz! X2