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標題: 新人報到 [打印本頁]

作者: ichiro23    時間: 2011-4-26 16:24:39     標題: 新人報到

會來到這裡,完全是無意中在巴哈拜讀闇龍紀元中文化文章之後,來這朝聖,尤其是MOD的部份,最近這幾天都在找MOD來安裝,好讓遊戲世界變得更加豐富一些;原本以為找MOD加入到遊戲中應該是很快就能完成的,
沒想到這一頭栽進MOD的世界,卻讓我眼界大開,光找MOD跟安裝得時間,
就已經比我目前花在遊戲中的時間還多,這是之前我所意料不到的。
只能說MOD千奇百怪,多不勝數啊,可偏偏又被勾起了好奇心,就此一發不可收拾,
用了好幾天的時間在爬文以及尋找MOD,直到現在為止,依然還沒完全弄完啊,Orz

在整理各論壇網站的相關MOD之時,心裡有種想法,如果有好心人能提供各式懶人包,
讓玩家能省下一個一個去苦苦尋找MOD的時間就更好了XD
不過顯然這是不現實的,因為MOD的檔案實在太多了,種類繁雜,
需要花得時間實在太多了,只能自己利用閒餘之時好好研究一番;
好在無意中發現了這個論壇,裡面有提供一些MOD的中文化版本,這讓我開心不少,
有了相關的中文化,玩起來只會更高興,也更方便。
雖然很少在玩國外(尤其是歐美)類的RPG遊戲,不過這款遊戲顯然勾起了我的熱情,
已經有許久不曾在遊戲本身體會到除了劇情本身所帶來的樂趣可言了,
印象中,上一款能讓我如此熱衷的歐美RPG遊戲應該是"絕冬城之夜"吧;
如果沒記錯的話,該款遊戲應該也有相關模組可以自行設計更改、變換,
這也是國外遊戲的迷人之處。

綜觀近期中文單機RPG遊戲中,除了對於劇情跟畫面多少還會有所期待跟喜愛之外,
其餘的似乎有點乏善可陳的感覺;中文RPG跳脫劇情之外,能吸引人眼球的地方實在太少,
更別說是能讓人耳目一新的全新感受。這或許也是中文單機RPG遊戲市場的悲哀吧,
畢竟能吸引人的特點不多,戰鬥方式不脫回合制與半即時制,造成了戰鬥只想要快速結束,
好體驗劇情的輪迴窠臼;也因此,中文RPG遊戲始終無法走出華人世界,這真是華人遊戲界的一大憾事!

不知不覺之中已經打了這麼多字,希望往後可以玩到更多精彩的RPG,
也期望有朝一日能有中文RPG遊戲成功在全球遊戲市場立足!!







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