法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
: b# j/ b2 p: a- Z5 MMage 法師
Elemental 元素系
! b8 G" ]7 h3 b: E5 n
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
3 P$ r. f; S8 f
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
5 u, x& M* S$ F6 B: Z; i% o: S
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
4 g7 ^. v* a9 [
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
4 C: B$ a) g3 Z6 ?2 R
Primal 原始系
; R3 f4 q" V/ S0 T9 R+ T$ r1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊
物理傷害:246 R) ?; s9 }8 G7 C+ @. f
物理打擊力:4X
耗費:20法力$ Z( I) L- }2 O% I7 e% @0 T
冷卻時間:15秒2 b+ X' P0 I" Z7 C1 P# _
類型:主動技能
# F4 f; X( W# G# I2 d
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6: Z4 ] X+ r- @) H! S
需要:石拳術
需要在原始系投入的點數:21 R/ P7 _) ^: m5 ^
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊' e" i) {$ R. p; X; I% C
物理傷害:+12
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X1 m1 P2 e6 Q. ^4 ?, P
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標, q* p* }: V7 D8 L0 i
類型:升級
* R3 J! f v, D
3. Petrify石化
需要等級:4
需要:石拳術
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。6 m& [2 v% Y) }/ S+ F2 _4 |& Q
石化機率:100%VS.任何敵人7 e. x; d. N; M- a8 W" G. a0 I7 M& s8 g
敵人傷害抵抗:+50%5 e5 l/ Z$ {& o( V
持續時間:15秒
耗費:30法力0 t! `6 p! y& e/ f% e7 n$ c- u
冷卻時間:45秒 d( u1 K: }$ A" x2 w' G
類型:主動技能
4. Desiccate脫水
需要等級:8
需要:石化* L* j3 z. {" t5 o% b
需要在原始系投入的點數:3: L. c5 j5 q3 e9 o! ~4 [
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態
敵人傷害抵抗:-30%
易脆機率:100%VS.普通敵人; E) o& `- U& j+ ^8 M0 u. T
類型:升級
5. Rock Armor石甲術
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害2 {6 r+ N9 y$ T4 Q; Y1 {; w
護甲:+25%5 s! P- B' Y: J. N
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒8 a H l9 B" _4 n% G
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標
效果:閃電跳躍2次6 T V' X$ v1 K4 w' S
雷電傷害:196 f8 J+ ^- Y3 [& m6 }& N
元素打擊力:2X
範圍:2m
耗費:30法力/ L; q' s7 v @
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
7. Chain Reaction連鎖反應, O# V% E8 O0 _0 H+ I4 H
需要等級:6
需要:閃電鏈
需要在原始系投入的點數:2
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害+ _$ X- @9 U- t. M
效果:閃電跳躍+2次 J+ `0 U- x. u2 N+ l( R
雷電傷害:600%VS.動搖目標
元素打擊力:200%VS.動搖目標, C0 B3 T$ S4 } H5 z* G! K
範圍:+2m+ `0 O1 _/ G, Q6 u" O
類型:升級
8. Tempest雷電風暴
需要等級:5
需要:閃電鏈9 l# R/ Q* G l8 s4 I( X# T7 a
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害+ T5 H3 d& r* a3 n" Q" N) D, ?
雷電傷害:4/4秒5 \4 `1 u# K+ m2 T2 ]( c; v0 o
元素打擊力:2X3 G" v9 j7 l9 W" h2 f4 @0 q
持續時間:20秒9 R% D9 L( w8 I5 @5 _
範圍:15m% W3 D5 B$ l, A
耗費:50法力1 N6 L+ B! ~" @
冷卻時間:30秒( b1 Q( C! q$ W0 ^5 f F6 J, L, c
類型:主動技能
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9, B( a2 v% d \. p4 }# P
需要:雷暴
需要在原始系投入的點數:3; K+ ?# Y p$ W+ Q- D
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁
打擊間隔:-2秒+ U- c9 z9 k2 f& N' f" c
類型:升級
3 j# E; R4 m& z7 l
10. Galvanism原始之力
需要等級:7& x8 T% y( i% b, ]" ^
需要:石化
需要:雷電風暴
需要在原始系投入的點數:74 |! R3 ]; J. C! E: N* x* C
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效: X5 s2 ^8 o/ V- W
物理傷害:石拳術125%% Y" S$ d( x B7 w& s
護甲:石甲術125% & u4 I6 `( Q0 N8 [! m. M( N+ ~& P ^
持續時間:石化125%
雷電傷害:+25%! F1 T( l3 j3 A- n7 r l/ k6 @
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
Spirit 精神系
2 l; v! k. c2 ^+ [1. Spirit Bolt精神之箭
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快
精神傷害:16% F# v. P6 d; u/ l! k0 U( L
元素打擊力:2X
耗費:20法力) ^! ]; w6 M; D+ @7 A3 X
冷卻時間:10秒/ X- n( Z3 V! N% K- j: W% @ L4 ~
類型:主動技能
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:6( q5 H t- s* S7 ~3 D6 h8 P
需要:精神之箭
需要在精神系投入的點數:2$ U [+ J/ l% y/ p; N X( L
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+8
精神傷害:200%VS.迷惘目標* o' r) ~5 T" R$ I
元素打擊力:200%VS.迷惘目標
耗費:-5法力
類型:升級
5 b6 y- o- b- h. j Y+ r
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4 H! o1 x6 b& u* y2 K3 Z( l' c# }
需要:精神之箭# i# ^/ P9 y9 s3 }( A
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害( h, _5 B+ v' x* o
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人
持續時間:10秒
耗費:30法力7 Z8 R* t. C" b) Q# a3 K
冷卻時間:30秒1 H! N! @ Z$ z4 p
類型:主動技能
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8& s# e+ Y8 }" w7 r N% g( ^% c i
需要:人體炸彈
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害5 R% {( q# J; b; G ~
精神傷害:16VS.被詛咒目標
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態7 s/ k) o: `4 P" v* q
類型:升級
- J$ l! D) F! G( E
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10
需要:人體炸彈. h, Y6 W. ^& W# [( |6 J& V. B
需要在精神系投入的點數:4
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態* K0 I5 v" q7 d' g9 G
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法; ^( g8 M4 g$ K! v2 Q$ }* ]" D
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術
驅散機率:100%
範圍:5m. Y) H; y+ l3 `5 ]0 G
耗費:20法力, z( ~6 H% B- D- a
冷卻時間:15秒( l- q/ s- v7 g/ W% ]
類型:主動技能
# g: Q( A3 `2 r! r( c V3 I
7. Transmutation轉化- \0 b7 `; Z# ?' s4 G
需要等級:7
需要:驅散魔法5 Z3 x0 F2 v/ i& U9 q
需要在精神系投入的點數:2
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友
精神傷害:16VS.正在施法的敵人
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友6 J. G5 f5 X; X
類型:升級
. D& P. c5 Y5 n5 s2 J; l# g
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量
法力恢復:5%/屍體" c6 F# @& T! n+ X+ U, p
範圍:10m' _$ Z7 M L( r
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
6 v }# u& _" L& G, n
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9
需要:死亡虹吸: I9 p7 x) |5 Y/ Q% }; N
需要在精神系投入的點數:33 P8 z0 ?" F& X0 @9 d! a1 j
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力
生命恢復:5%/屍體7 {( i- S- f# x7 d* y; [, s
法力恢復:+5%/屍體
類型:升級
10. Spirit Mastery精神掌控1 S2 T& F& I5 G4 `6 G# m
需要等級:6; a8 S c4 z' p6 _7 Z
需要:人體炸彈' e, R+ L9 o; M/ q
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:7' \. Y3 x0 p: M( `. s' X( ]
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔& P U' q' L" ~ U4 b: v8 G
精神傷害:+25%! f" T% x0 |& Y7 Z2 D8 O8 v
暴擊機率:+5%
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
Arcane 奧術系
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4- o. U& M3 P8 S. r) m) O
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害
預留的法力:10%: ]- T7 T; y6 S/ W' Q% f; Z
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
, j) a+ ^. z3 W* U2 L: x ?# m
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力& f8 P& G$ y4 \0 o
物理打擊力:6X2 g# F* D( Z* X
威脅降低:取決於敵人階級
範圍:5m& i4 z6 i" e2 Y; n6 D
耗費:10法力) Y5 [+ t, C- w5 [) M
冷卻時間:10秒% x% N ^# D. |* T
類型:主動技能
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈
物理打擊力:+12X) M$ N0 _ J+ C& n. p8 q/ N \3 y
昏迷機率:100%VS.普通敵人% _# D7 k: @) P4 j& u, r
範圍:8m
類型:升級
+ Y9 y" y1 v4 [5 F; ~/ k6 [
4. Barrier屏障
需要等級:5* l% e( Z' [3 @! M
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害/ N- ?8 A1 s( V3 H
傷害抵抗:+50%
持續時間:6秒
耗費:30法力
冷卻時間:45秒" \9 h" X- o& c; D* N
類型:主動技能
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9/ c2 [) V; s" z( I
需要:屏障/ ~3 ?" V3 |# Z- q3 W
需要在奧術系投入的點數:49 k6 R' b" W0 r8 E8 P6 t; M
屏障現在能更有效的保護目標
傷害抵抗:+50%
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%
預留的法力:20%; D) |, c4 j, ]& f' {/ B7 V
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:4! k3 o. s' Q# s: R/ G5 E; T" U
奧術之盾現在可作用於所有隊友- K) ^9 n: K* N! p# ]
類型:升級
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:76 ]1 l) D$ E! `* {9 ~$ a
需要:奧術之盾& y% n% o$ h) b( b( i: }; {
需要在奧術系投入的點數:2/ f- q8 `. S F) _. r$ V# l
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%
冰冷抵抗:+20%' g( s6 Q* t( Q- O
雷電抵抗:+20%
自然抵抗:+20%4 X. d5 ~. |0 I, q' z* J
精神抵抗:+20%- ^! D e9 u9 L
類型:升級
9. Crushing Prison破碎牢籠
需要等級:6
需要在奧術系投入的點數:2/ J; F' o, v; ^8 W! F2 @. b
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害
物理傷害:65
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)* e; ?& A& F- n( @" J6 q& I5 Z
持續時間:10秒! o/ F X, @1 s9 f; E" j
耗費:30法力( H! F! l, V% l: j- j5 C7 l) ?
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10
需要:破碎牢籠& }/ v$ v- Q: C* I& O. z i( E7 U- {6 c* X
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓' H- o2 r7 U1 L& T
物理傷害:+22+ ^# K9 ^6 r0 ^4 L/ g$ F) q
物理傷害:200%VS.動搖目標, z# \) L% H+ E7 P9 O& h5 m
麻痺機率:40%VS.普通敵人% D$ S6 D# V( t
麻痺機率:100%VS.動搖目標
類型:升級
Entropy混沌系
0 f9 ?8 X1 S3 z' ~1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4. p/ q! U& f* H7 _5 v: Z/ P
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
敵人傷害抵抗:-25%* w( q q5 ~2 Y* Q: m
持續時間:15秒# F/ w: r/ Y$ V: P
耗費:20法力
冷卻時間:30秒! b7 [) D) Y, Q7 v/ D* A) B2 |
類型:主動技能
% \) r7 r& `( @! d8 Q5 C
2. Death Hex死亡詛咒! \- w4 n+ }0 k8 v# F6 g# d
需要等級:4
需要:痛苦詛咒
需要在混沌系投入的點數:5: n: g: t* _; H4 i9 B
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊
暴擊機率:100%2 |; f9 ^; }' l- ?' K% ]) Q
類型:升級
8 Y: h3 d, f( ?& S( [1 b
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩 l3 E! ^& U K
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒% C. J. {1 K P: L# e
耗費:30法力
冷卻時間:25秒" ]/ H! m" }& K! y9 @
類型:主動技能
. O v& t3 o+ ^) R; \8 e$ \+ w
4. Despair絕望
需要等級:7' ?$ d: o7 p! F% R: }, D. U
需要:恐懼術& G7 s3 |6 o& @. ~) A! W
需要在混沌系投入的點數:2$ X* v* p. k+ @1 _" B3 Q
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害- ~/ d. ^% k) g9 ?: i& {
精神傷害:27/秒
類型:升級
9 c0 h0 _/ q) b! C. I- K4 F3 z
5. Sleep催眠術
需要等級:6
需要:恐懼術% N8 }4 c) h; _* b) g1 z
需要在混沌系投入的點數:3# u' l8 W. o2 o4 o- h3 P0 C5 ?
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來5 ^9 V- d9 m, l5 n# e
催眠機率:50%VS.普通敵人 |6 T9 G' A, L6 Y \# a3 h
持續時間:10秒. p" i3 e! c% z$ f$ |+ L- M
範圍:6m2 [& c4 y. \; ?1 b
耗費:40法力3 B3 ?$ q0 K/ x2 _# t" T( p$ K
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:5
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊
麻痺機率:100%VS.被催眠目標8 t, k6 V$ B& b+ F
類型:升級
7. Misdirection Hex致盲詛咒5 V) m/ l4 O G9 N3 ^; B/ q) o
需要等級:5
需要:痛苦詛咒5 {2 B% p' z; T
需要:恐懼術" a! k( A' J% s. g) u
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊
敵人攻擊:-50%& C) a f; G9 }, g! O3 [
敵人暴擊機率:0%
持續時間:10秒
耗費:25法力' g- z: w& Q/ X- Q0 U' o* g* {( r! ]
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:9
需要:致盲詛咒
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
類型:升級
9. Entropic Cloud混沌之雲
需要等級:8
需要:致盲詛咒4 }" v! f9 F) f% f; R7 [6 i
需要:催眠術 c3 x) B$ q7 g2 C+ P
需要在混沌系投入的點數:4
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人
敵人攻擊:-25%
敵人防禦:-25%
催眠機率:10%VS.普通敵人8 f: \; k$ P5 Y, `( U( ^+ p
昏迷機率:25%VS.普通敵人
持續時間:15秒
耗費:35法力! G+ `/ ~; j/ J, A7 k
冷卻時間:40秒- f! v6 e4 R8 q/ B( P
類型:主動技能
10. Death Cloud死亡之雲% X5 }+ ~: _6 \3 e; K$ K9 u3 {
需要等級:12
需要:混沌之雲
需要在混沌系投入的點數:6- a7 D% R- }6 B: s6 X: [1 C0 t
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語
精神傷害:1/4秒
敵人攻擊速度:-50%- M: T/ P7 n+ p8 m$ P* e3 C
敵人移動速度:-50%' v; y6 y6 K' D( S6 u8 d1 A# \
敵人傷害抵抗:-25%
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
Creation 創造系
1. Glyph ofParalysis癱瘓印記 F1 R& [9 H, R
需要等級:4
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓: E5 p- x0 N# M& d% K
麻痺敵人數目:2# }# K0 ~- @- f' A5 w ]
麻痺機率:100%VS.普通敵人5 q4 i( G, Z' Z& w
麻痺時間:4秒
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒
範圍:6m
耗費:25法力
冷卻時間:30s+ k! `" T2 o; o4 k7 R* |# y
類型:主動技能
2. Glyph of Binding綑綁印記
需要等級:8! }- R$ u; W, z) l' X9 |- G
需要:癱瘓印記0 Y0 B- h: m9 J
需要在創造系投入的點數:2) N: h/ `$ E: i! S3 M6 d. @% ]
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間
麻痺敵人數目:+2
麻痺持續時間:+6秒; M4 R: F* A: K1 c% k- w
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒* w' q- Y {/ _" r7 ]' i
類型:升級
( h5 v! T& N& c y) Z0 d" A
3. Glyph of Repulsion擊退印記* I2 j1 |$ s) X2 k$ [
需要等級:6- g& y J3 c3 N" c
需要:癱瘓印記
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人0 y) X5 }8 M- g0 S, h
物理打擊力:6X
持續時間:10秒% ]! R& [+ l% T3 d+ f" B
範圍:6m
耗費:30法力/ ~$ a) i' d9 [/ ?& X
冷卻時間30秒" z& i; C- I; j' L& H
類型:主動技能
& ~6 b' |' d8 D: a2 m
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10- e- ~) q; M; e; w( F& ^6 B! V- s
需要:擊退印記
需要在創造系投入的點數:3
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人8 S& `3 {. j& R9 x
物理打擊力:+12X, G) c8 d& u2 k
類型:升級
9 h$ g3 ^5 [; y3 k% D8 I
5. Heal治療術8 _* j; d% @, e; W# `6 M! k- g
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉# g% F' z6 g; Y$ f& X
生命恢復:40%
耗費:30法力
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術
需要:治療術 [$ D5 ~2 w5 a/ P: }( ^$ K
恢復性的能量變成一股浪潮9 A9 u8 [1 z: y6 F+ c2 Z
生命恢復:+40%
類型:升級
; l% I. o) A6 a3 n1 {9 \0 y$ r
7. Heroic Aura英勇光環
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力
攻擊:所有隊員+15%) D' {# E3 O, ]& j
防禦:所有隊員+8%3 N$ R; V' L7 O1 ]3 T
預留的法力:20%: {( C# e$ ]/ ~- D) L4 e) k
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7
需要:英勇光環) [' D5 R v: K! a% B
需要在創造系投入的點數:2- ^) U: C8 Z( r' b7 q+ D
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量
傷害:所有隊員+10%
暴擊機率:所有隊員+10%
類型:升級
9. Haste加速術
需要等級:7
需要:英勇光環
需要:治療術; i! y7 D& i, w
需要在創造系投入的點數:3+ g, A1 q) w" n7 O
法師令隊伍在短時間內加速
攻擊速度:所有隊員+50%, K, s% j$ e9 W
持續時間:10秒# _! R* n$ F* S p. A
耗費:30法力
冷卻時間:60秒. `$ m- p# a: e |+ l
類型:主動技能
10. Greater Haste神速
需要等級:11
需要:加速術8 N$ v7 Q% H1 ?1 F( w
延長加速的持續時間
持續時間:+10秒
類型:升級
[attach]4228[/attach]* S: p9 D" r. M$ F4 ~1 P
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