法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
Mage 法師
3 }5 x/ G( {: H# L# AElemental 元素系
' i8 f$ k H' {& X+ O; A
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
! {* w7 |) @4 q$ A( q7 B
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
, {+ {6 G, K) U
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
! p. u9 N5 B6 V2 O
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
$ U( T' G2 d( Z+ o
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
4 n+ e# _, q- B/ d* O
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
. n: w3 Z! j) g7 z2 d
Primal 原始系
1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊
物理傷害:24
物理打擊力:4X+ M6 L3 o @9 [' ?% t* M
耗費:20法力 U) L( I7 i0 x6 o* K' k
冷卻時間:15秒
類型:主動技能
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:63 V. Q, k1 N! t. P, Z. D0 [& Q& {
需要:石拳術
需要在原始系投入的點數:2- E6 g) T! q% g: ?
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊6 x7 t( \( |4 s+ W, H; J0 e
物理傷害:+12
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X$ _# L3 ]3 v) W0 M3 D4 b
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標
類型:升級
% M' l& r) ~/ ?6 G4 L
3. Petrify石化
需要等級:4
需要:石拳術' i9 g3 c [1 W' }6 S5 F: m
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。7 d5 [3 {/ H! h+ e6 K: Q. E
石化機率:100%VS.任何敵人
敵人傷害抵抗:+50%$ Q2 e" h# l6 t4 q1 }3 t
持續時間:15秒
耗費:30法力
冷卻時間:45秒
類型:主動技能! L9 Z. ?3 D; J" G( I6 d
4. Desiccate脫水
需要等級:8
需要:石化8 p; }7 r; c6 w" L. G) F v u
需要在原始系投入的點數:33 f' ^; g& i/ i+ u9 E: A4 f
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態- b$ d- O$ r/ A
敵人傷害抵抗:-30%2 m' R/ V! k' Y+ A
易脆機率:100%VS.普通敵人
類型:升級
5. Rock Armor石甲術
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害4 {# b7 H8 P4 u. o1 l
護甲:+25%- F+ d4 i5 m% b# |# O( A8 M" ~
預留的法力:10%+ t) T( @" |3 Q. g. r9 J
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標# A/ e4 u2 G& }& N* y3 K) T# i* f
效果:閃電跳躍2次5 g/ z* T0 P6 ~/ `" @
雷電傷害:19" z% D3 R+ O* q0 X+ t, }$ V
元素打擊力:2X
範圍:2m: ]& W6 O4 b% |- A
耗費:30法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
7. Chain Reaction連鎖反應2 ~2 k+ V/ j" n) V2 Q0 E6 A
需要等級:6
需要:閃電鏈
需要在原始系投入的點數:2) B; s6 o* `- u. D# m+ G
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害
效果:閃電跳躍+2次3 G# |0 s! w7 m0 U
雷電傷害:600%VS.動搖目標! C6 V2 a" n( N, P" B
元素打擊力:200%VS.動搖目標
範圍:+2m
類型:升級
8. Tempest雷電風暴5 g, b! I$ ~/ L( E& M+ l
需要等級:5( V$ x2 R9 h# w- x! ]- E. F7 ^
需要:閃電鏈; w9 w0 o0 k9 i# q# z/ G. |- x& X
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害7 ^1 i y' e1 q; s+ \9 Z$ d6 y0 K
雷電傷害:4/4秒) j E: C) h2 l+ D: [
元素打擊力:2X" T" t( z, R2 s
持續時間:20秒8 y2 {1 w6 c' d/ q: E/ M9 @
範圍:15m
耗費:50法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
! x' y7 V' r4 i
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:92 c- P& g3 ~8 W- ^* p
需要:雷暴
需要在原始系投入的點數:3' C% E* ? o8 g& p
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁
打擊間隔:-2秒
類型:升級
6 M; C, ?$ m) u% E9 ]
10. Galvanism原始之力
需要等級:7
需要:石化$ |( `& ] R- c9 t7 {
需要:雷電風暴3 v5 t# a& G6 V2 R
需要在原始系投入的點數:73 ~, ~$ }3 h# R0 Q
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效# O& Z9 N; \1 B$ P2 f
物理傷害:石拳術125%
護甲:石甲術125% 1 ^5 w2 Y0 R' g' V
持續時間:石化125% . w1 x* n D: [* N1 [
雷電傷害:+25%1 @7 Z: p, d4 z0 Q8 p6 I, \
法力/耐力恢復速度:+10, T. C" m. R4 N g2 Q; ] h
類型:被動技能
Spirit 精神系
% M0 l- ], r/ [0 h4 M4 C% Q/ @# n1. Spirit Bolt精神之箭
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快
精神傷害:16/ [/ I- B$ C% I5 G6 t2 S/ e' }! v
元素打擊力:2X. I1 U- P* v. g+ f; J5 M
耗費:20法力
冷卻時間:10秒/ m. A1 ^- K1 C" T/ B; g
類型:主動技能
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:6
需要:精神之箭: H7 \. K' ^5 e4 b! |( p
需要在精神系投入的點數:2
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+8+ x/ l3 u$ I9 c: d, z8 I4 h4 J
精神傷害:200%VS.迷惘目標
元素打擊力:200%VS.迷惘目標
耗費:-5法力) G- z; i$ P/ V% a/ z& V" j
類型:升級
; \, `6 I0 h4 K @1 `
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:49 j$ l- O, b3 _. y6 @, }& c9 r
需要:精神之箭; E. \& y3 |# j
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人0 V- M9 m' ?8 r2 n( i, G
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
! O9 n: ^: [; S6 e
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8' p$ C4 h b1 d0 {; N$ T" z& r
需要:人體炸彈
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害- @" H( A8 n- [6 [; Y
精神傷害:16VS.被詛咒目標 p7 I! _# L9 G
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態
類型:升級
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:106 i6 h& {$ H) E+ T& |
需要:人體炸彈
需要在精神系投入的點數:4
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態 N( m( G8 J; t* e9 Y: z
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人! }9 p3 @, v" F: s" d7 R
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法 A# Q; V/ ]9 | W: d) ~/ y
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術
驅散機率:100%
範圍:5m, a/ D% a2 i) z) g' L7 f
耗費:20法力9 C4 B) j; q) a" d1 `8 u& F/ f
冷卻時間:15秒. h: u% F6 b# U
類型:主動技能
1 a! o" o: S; a5 O. {7 f* x3 N2 H9 ~
7. Transmutation轉化
需要等級:7
需要:驅散魔法- i. l: q' R& e0 ~6 q4 n
需要在精神系投入的點數:2
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友
精神傷害:16VS.正在施法的敵人
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友
類型:升級
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量
法力恢復:5%/屍體) |# Q c! I6 d6 T+ M/ Q
範圍:10m# ]$ b! h' ^$ A8 X$ |* ^0 o
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒' d! f! y. R9 |7 N3 ]9 u" a- n- ^0 K
類型:持續狀態
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9! b( R' u! G; ]1 e6 a1 e6 K5 A, @0 P
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:3
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力
生命恢復:5%/屍體
法力恢復:+5%/屍體
類型:升級
! G) z4 ~% a9 m. s+ x
10. Spirit Mastery精神掌控8 O) E+ o: N; ]/ }; P6 _3 Q
需要等級:6
需要:人體炸彈
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:7
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔- U- x, E9 l2 @; l6 n
精神傷害:+25%
暴擊機率:+5%
法力/耐力恢復速度:+109 d& T: j- `3 D- ]' ~' t. L k
類型:被動技能
5 w/ ~" [2 n0 L" X- _
Arcane 奧術系
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害# @ K: H5 z5 j* D% o' p
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害1 V! k7 y8 N- {8 w& D6 M& T: C
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
& J7 ~$ @( {) Y- G
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力" e' z: M' C& `7 e$ x3 v4 L
物理打擊力:6X' u' q+ b+ C2 A/ c4 B
威脅降低:取決於敵人階級
範圍:5m
耗費:10法力5 f& W* U7 l& r5 V5 g! r+ J
冷卻時間:10秒( M/ `1 n! ]% u- ?/ }
類型:主動技能
3 q& _) b& g) p* Z1 v3 B
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈
物理打擊力:+12X
昏迷機率:100%VS.普通敵人- b1 P& ~( M0 O3 @# W9 i9 }* n5 F
範圍:8m4 }$ o* W0 Q( y
類型:升級
4. Barrier屏障
需要等級:5
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害' q& O! @9 j- x4 M2 r5 @+ P/ j
傷害抵抗:+50%
持續時間:6秒1 a# B4 k- L7 ?6 p1 l
耗費:30法力
冷卻時間:45秒: s9 s" V' |% n, I
類型:主動技能
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9
需要:屏障9 _( `% x+ X/ T( B
需要在奧術系投入的點數:4
屏障現在能更有效的保護目標- }1 m. H+ v: `* y
傷害抵抗:+50%2 U& {" D& j: Q4 u9 r- G) r
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%) l) T9 s& E7 O, d/ {( y; f
預留的法力:20%" v3 ^- H g& A
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9
需要:奧術之盾$ g0 A1 k9 L4 S `4 v
需要在奧術系投入的點數:4
奧術之盾現在可作用於所有隊友6 j; i9 x/ x4 s3 ~4 {# o
類型:升級
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7- l$ q9 Q& y. F( m6 b/ G! d) v2 l
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:2
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%6 t5 r; h6 I, j: c9 L! X% x& }
冰冷抵抗:+20%( {9 U# |! a7 m7 H; ~8 G
雷電抵抗:+20%
自然抵抗:+20%
精神抵抗:+20%
類型:升級
9. Crushing Prison破碎牢籠
需要等級:6
需要在奧術系投入的點數:2
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害 A8 @7 G! ?- Z. `% R
物理傷害:65
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)( O. I4 n" y4 c6 [8 |) q
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)* c/ p/ \0 h3 G9 x
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10, C$ y: B# x- S; X! B& A! B
需要:破碎牢籠
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓' U d; H9 s! |5 l1 ]5 O9 c
物理傷害:+22" ?) X' u, k7 C2 ]8 r4 D1 \ ]
物理傷害:200%VS.動搖目標4 p+ y3 M5 Q5 t# J: g
麻痺機率:40%VS.普通敵人. |( a: V$ r- F
麻痺機率:100%VS.動搖目標
類型:升級
Entropy混沌系
1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
敵人傷害抵抗:-25%$ @5 ~7 L+ N) B1 l
持續時間:15秒7 t, H* F, R5 U
耗費:20法力
冷卻時間:30秒3 j/ A0 ]1 S, C) F0 c( w
類型:主動技能
2. Death Hex死亡詛咒
需要等級:4' q! H3 ~; j( Q1 u/ M3 A/ a$ S1 N; v
需要:痛苦詛咒/ k3 E" Q, Y6 ]8 q4 O. E
需要在混沌系投入的點數:5
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊
暴擊機率:100%& e; V. y$ K) b7 ?
類型:升級
. p& i \' T9 o/ T) Z
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒
耗費:30法力) F6 I: E3 T6 y& j1 l6 |
冷卻時間:25秒
類型:主動技能
3 t. W. J7 X% @
4. Despair絕望
需要等級:7! U: ]/ s# E* n/ S1 R, {
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:29 ~' e9 s2 n' E) B3 f+ @8 g
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害
精神傷害:27/秒
類型:升級
5. Sleep催眠術
需要等級:6
需要:恐懼術6 ]9 S& e8 S# O
需要在混沌系投入的點數:3
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來& ~( R3 y- W5 L% m/ _6 E3 Y1 ]
催眠機率:50%VS.普通敵人
持續時間:10秒. f: B; {. l& d( m, }* q
範圍:6m4 o0 L, ]. v, f r! h9 Q6 a: j
耗費:40法力, O2 Z0 I X5 A$ v3 H& e# [
冷卻時間:30秒. c; V: b# b& p) y* l6 \
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10+ e0 }0 E) T7 H
需要:催眠術2 J% d# q" N! [6 S: j: K9 q
需要在混沌系投入的點數:5
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊3 }; r3 u5 I, J8 Y6 b. Q2 W( S8 ^* d
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
7. Misdirection Hex致盲詛咒
需要等級:5
需要:痛苦詛咒# h+ q/ p% ]5 E7 |/ U4 _- F
需要:恐懼術# @. x$ r# @8 y' ]! N% J
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊
敵人攻擊:-50%4 |5 j% L, p1 @4 }+ h. T
敵人暴擊機率:0%, s2 w I# p- F8 `) d
持續時間:10秒+ U! X# u2 t$ b/ e; x/ C: r2 _
耗費:25法力" @$ T4 Z% h0 A% g0 G8 f
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:99 u1 }" Q5 R; J3 |/ D2 Z
需要:致盲詛咒% |4 D M0 @" m8 e* y
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低8 D( g; v9 Q6 y# ^# x5 Q
敵人攻擊速度:-75%) H9 ^6 I+ A" b- l
敵人移動速度:-75%
類型:升級
9. Entropic Cloud混沌之雲
需要等級:8
需要:致盲詛咒) N) N$ w! |. @9 b, D6 W: X8 w
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:4
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人0 f1 X1 g P) I* }# l% O
敵人攻擊:-25%( I8 ] [7 E9 `4 ~, i( x
敵人防禦:-25%
催眠機率:10%VS.普通敵人3 Y( y5 } S* ?1 h
昏迷機率:25%VS.普通敵人) x4 |# Q& Q& ~" X9 ?2 l
持續時間:15秒
耗費:35法力" z' I: l7 j2 d! ~9 E9 Y9 j
冷卻時間:40秒, ]2 U3 W: L! c8 G* X1 C) }4 E# H
類型:主動技能
% V/ j/ ~; W \ L
10. Death Cloud死亡之雲
需要等級:127 U0 z. Q. U, {# X
需要:混沌之雲( O$ o h# K' G$ B/ z. ?7 |
需要在混沌系投入的點數:63 `' n3 @6 T5 Z& b
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語) B' U1 v+ E4 w2 u/ k
精神傷害:1/4秒
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
敵人傷害抵抗:-25%
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
" x. H% Q9 `9 g3 |
Creation 創造系
1. Glyph ofParalysis癱瘓印記 J; m; j. r0 h% w" y0 H
需要等級:4
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓" x! j+ K- ]0 u& R
麻痺敵人數目:2
麻痺機率:100%VS.普通敵人! j: J/ q' m; U# K' k1 m
麻痺時間:4秒! w2 P1 i, I- g/ T0 ]
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒
範圍:6m. h" z5 v( R4 {/ Q, s7 I4 X. B: z. N5 V- k
耗費:25法力
冷卻時間:30s
類型:主動技能
2. Glyph of Binding綑綁印記) J) `& R, _% v
需要等級:8' v% z* _7 j5 ~' T8 [
需要:癱瘓印記 S' B7 S9 b5 ?0 m% X/ t& j) A
需要在創造系投入的點數:27 r! \% ]* V7 I% y Y d
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間
麻痺敵人數目:+20 h0 C r2 E2 P q5 M- p/ B5 O
麻痺持續時間:+6秒9 x1 |) \1 v% Q
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒2 ?% U. T u$ J: r0 T. a
類型:升級
& L# e; D; L: ]! T) Y
3. Glyph of Repulsion擊退印記
需要等級:6
需要:癱瘓印記
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人
物理打擊力:6X/ Y1 D8 }! z8 j$ W. N+ D' l' }/ s. a
持續時間:10秒) F# d$ |# E' q2 _
範圍:6m7 j" e X+ W* s J& Y# R; D& r) J
耗費:30法力* e& H1 p4 S1 [* `
冷卻時間30秒+ {6 ^2 K* i# h; N4 G5 N# s! \
類型:主動技能
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10
需要:擊退印記" X" Z- u8 _* | I: S
需要在創造系投入的點數:3' Z9 n2 O0 x8 l' U, v) {
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人6 s% r7 Q! @8 @) `
物理打擊力:+12X" J# `5 m5 c+ g8 G h, e5 V
類型:升級
5. Heal治療術
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉) b6 d+ o$ M7 L- o2 ~
生命恢復:40%$ W1 C1 j6 }) l& S1 ?
耗費:30法力
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術+ f, w/ z' W2 p. ^% }1 g" D# [+ R
需要:治療術6 ~! s+ k# U) @; ^
恢復性的能量變成一股浪潮
生命恢復:+40%
類型:升級
' l L9 [" i! P- ~& A l
7. Heroic Aura英勇光環
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力
攻擊:所有隊員+15%
防禦:所有隊員+8%' W( W! o: F: G3 U5 P
預留的法力:20%$ A6 m' y) r% {) E6 V& \. H
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
3 P+ |( D! ?# c( W# f+ l, M
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7
需要:英勇光環7 S! f% ?$ r+ A0 j ]9 ]
需要在創造系投入的點數:2& d3 y; O5 x, m/ [4 P' i& s3 a. H
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量& Y0 s+ O1 f4 p l5 R* G0 }2 [* K
傷害:所有隊員+10%' X" `2 m* K# d& f( s
暴擊機率:所有隊員+10%
類型:升級
+ ~4 g6 N6 B! s y% _
9. Haste加速術
需要等級:7* z3 C$ o# T3 _, v, e4 W% S$ _
需要:英勇光環
需要:治療術: Z( m: Z- a( a
需要在創造系投入的點數:3. K0 b$ k ]2 C' I, o5 o
法師令隊伍在短時間內加速% X) B" B3 b: F9 L, w
攻擊速度:所有隊員+50%
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:60秒
類型:主動技能
10. Greater Haste神速
需要等級:11
需要:加速術
延長加速的持續時間
持續時間:+10秒
類型:升級
[attach]4228[/attach]" ?$ R- x, K6 x; ^; Z
歡迎光臨 奇幻遊戲社群 (http://fgc.tw/tuxbb/) | Powered by Discuz! X2 |