法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
Mage 法師
Elemental 元素系
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
% i+ {; _5 a/ _, M8 l
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
- J" x9 z1 E3 g" q. i1 z
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
- {3 Y( B+ f( H. }5 b4 Z8 W
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
# H9 v: `' I+ C) `& b6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
6 R, O& ?* M3 o- Z5 c9 G1 x
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
\/ ]4 r% F1 f$ j5 Q3 I
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
/ n* q h9 i$ Y z( |8 a
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
Primal 原始系
! m8 E. P$ B8 ]# {* n+ K! m" L1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊
物理傷害:246 I, V v3 Z. R( X
物理打擊力:4X. \: w$ c% \3 I! U8 n5 ~
耗費:20法力
冷卻時間:15秒- g$ G6 a4 o/ L6 ?
類型:主動技能
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6
需要:石拳術
需要在原始系投入的點數:2
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊
物理傷害:+128 ]: o8 D3 e0 f/ u/ e* o
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標
類型:升級
3. Petrify石化" _( ?1 U" \' M) L9 j: u2 G
需要等級:41 O: L1 a; K8 x7 |
需要:石拳術+ q# X) V6 }- Q b
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。
石化機率:100%VS.任何敵人
敵人傷害抵抗:+50%
持續時間:15秒$ Q# Y8 z9 M [. r- s
耗費:30法力; D/ q' Q: e$ S: m- \ L$ q$ F
冷卻時間:45秒 f; A& Z! H) H8 R* m! c# y# }
類型:主動技能+ f9 m) S* t* _, R5 s3 y e% B$ q
0 {% I- u. H" e" f/ P1 _
4. Desiccate脫水
需要等級:8# {& Y9 n* U, i$ t5 y
需要:石化! a2 Z4 y0 Y; O
需要在原始系投入的點數:39 q" M1 _- C* r1 _' f
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態2 }5 q2 J8 I: B
敵人傷害抵抗:-30%8 r! c9 A$ p+ K$ k
易脆機率:100%VS.普通敵人
類型:升級
5. Rock Armor石甲術
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害2 T4 a5 \0 H% a+ C
護甲:+25%
預留的法力:10%& a5 k' w( ~% w2 F: n
冷卻時間:5秒1 k# w! l3 F1 q7 b3 o( s
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標
效果:閃電跳躍2次! t* ~ [ V0 p) |+ N3 R5 W
雷電傷害:19- B! {3 L* k; Z9 X
元素打擊力:2X
範圍:2m
耗費:30法力
冷卻時間:20秒- [& n7 D+ D# d& l9 `+ l }
類型:主動技能
7. Chain Reaction連鎖反應
需要等級:65 k5 G- r1 ? T) U
需要:閃電鏈 A- r& E# a' P; O5 R# D% U5 j
需要在原始系投入的點數:2
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害9 v- |# D9 i u( G- p% P
效果:閃電跳躍+2次8 u0 g" S1 R- E1 m" b& `: B. Z% t
雷電傷害:600%VS.動搖目標
元素打擊力:200%VS.動搖目標' P0 z: @- G7 t/ [2 i/ n: y0 O
範圍:+2m, j' }- A! c2 W9 I
類型:升級
9 c# ~" r3 Y- O2 [2 @) m& [4 T0 U
8. Tempest雷電風暴
需要等級:5
需要:閃電鏈
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害: Y" r6 {# l7 Z }
雷電傷害:4/4秒9 A2 j2 F! r# R8 { Y! ]
元素打擊力:2X
持續時間:20秒
範圍:15m e" x1 S2 q" x
耗費:50法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9) y- a3 l5 a+ L6 x
需要:雷暴 e+ x; n9 N/ d/ {* O+ w* {2 ?
需要在原始系投入的點數:3) t* P4 A4 `& D
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁4 D8 L) Q. H* P7 E. ]; I
打擊間隔:-2秒
類型:升級
10. Galvanism原始之力
需要等級:7# s# I" z( |8 e( ? b$ ^
需要:石化
需要:雷電風暴2 j1 \$ u: z4 s
需要在原始系投入的點數:7
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效8 R1 H( s% D: R' k! T( L
物理傷害:石拳術125%
護甲:石甲術125%
持續時間:石化125%
雷電傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
& p5 S( Y8 E( W6 u0 z# `& b6 I
Spirit 精神系
1. Spirit Bolt精神之箭
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快& i7 s6 I: d K8 R
精神傷害:16# Z; \* ~: z& C$ c' L5 U
元素打擊力:2X' l( l2 d. r `5 t8 D- c! T
耗費:20法力
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:6
需要:精神之箭( M3 p' a7 `# V' w0 M) b9 ?
需要在精神系投入的點數:23 A) z5 q: R. v7 P
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+8
精神傷害:200%VS.迷惘目標
元素打擊力:200%VS.迷惘目標3 `* K2 B. l% n5 _1 |
耗費:-5法力
類型:升級
2 `+ o" @7 `1 Z, c2 Q# ~+ [
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4
需要:精神之箭
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害% I) @( n; i; d, N" H
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人: X0 a A D0 W+ n
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
) m1 J( |7 q0 v& s
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8/ G- x. l4 n) ] x
需要:人體炸彈, j& @' |& Q4 m6 x
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害- A' m1 f$ r2 [7 R
精神傷害:16VS.被詛咒目標* R8 i8 R# n: V5 j2 E8 k" M# w
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態& h* ^& s; p) |2 G* t* t
類型:升級
7 Y9 @/ Y7 {, }
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10
需要:人體炸彈
需要在精神系投入的點數:4
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態" @. I/ F' t9 Z
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人6 C# g2 D, T. P) y5 c: n! [
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術3 U9 y7 j. w4 I0 Z+ j7 w
驅散機率:100%- O0 ]$ a2 r7 g/ a. c
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:15秒# G6 o# c O, ^ _/ h* O$ b
類型:主動技能
7. Transmutation轉化
需要等級:7% t6 ]- l2 |/ k) I7 D7 g* ~8 O
需要:驅散魔法# n M6 y2 S9 W$ L/ _
需要在精神系投入的點數:2( Z- w! P; f6 g1 K
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友 [* q) A* T# A4 u+ I
精神傷害:16VS.正在施法的敵人
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友
類型:升級
* \/ d5 t( x% c' `
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5# i- Y7 U0 v# W2 p- n5 x
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量/ R9 p, A5 ~9 X9 F# G9 M
法力恢復:5%/屍體
範圍:10m
預留的法力:20% F( [, i: x6 ]' p S! J4 q5 o9 _
冷卻時間:5秒, c _5 d3 t. S
類型:持續狀態
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:98 j" T7 p# V8 }
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:31 q1 F$ L3 ~5 b! ~
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力' X* N. o( S. g3 o5 ^# n
生命恢復:5%/屍體; S: K' v( X7 |5 L
法力恢復:+5%/屍體; @8 _5 m8 b1 Q6 V
類型:升級
10. Spirit Mastery精神掌控
需要等級:6
需要:人體炸彈9 \- R$ W8 R- J
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:7! m# A6 D( Y2 U8 w: ^$ |
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔
精神傷害:+25%
暴擊機率:+5%* k! b, x* }, ?
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
Arcane 奧術系
G/ b+ N) I H0 `4 K
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4& U; O4 w$ S. `' y$ F1 k: K/ U
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害 h1 U9 b' b* q% Y( k
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害
預留的法力:10%- v! i( {) _5 U/ P2 ?3 [: b4 D
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
1 ?. k. F: r4 [4 q4 i% T
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力; z* S( o X0 {+ R
物理打擊力:6X
威脅降低:取決於敵人階級* @- N3 E6 @4 S
範圍:5m4 K; E3 M7 V" n6 ~6 W
耗費:10法力# k0 c4 ~7 a6 I, C# o: U7 a7 ]; B
冷卻時間:10秒8 L. R6 o$ i" T- O- \6 I
類型:主動技能
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈9 c2 g5 Z# I# G( D* c2 _) b
物理打擊力:+12X0 S0 t+ `4 C' c N7 c5 v8 k" |* G
昏迷機率:100%VS.普通敵人& Q) q3 d. n: P; s; q( V0 w: z
範圍:8m
類型:升級
4. Barrier屏障
需要等級:5* V, l, ^8 c* w
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害" X8 Q6 n+ O9 v8 h- [; b6 v2 |
傷害抵抗:+50%+ i9 J5 S- P6 X
持續時間:6秒
耗費:30法力
冷卻時間:45秒' @* [8 _* ]- K$ W/ U
類型:主動技能
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9 G4 {3 g' X5 E8 a1 M4 q
需要:屏障% t& X3 F7 C/ d
需要在奧術系投入的點數:4- B. {- H" Z! o; D& [0 j
屏障現在能更有效的保護目標, h$ o, _7 Z' G y: r
傷害抵抗:+50%
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%% { h" f8 b* i; P& a
預留的法力:20%2 {/ o+ F) @1 F; C
冷卻時間:5秒$ \3 T8 L1 o( ~- K
類型:持續狀態
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9
需要:奧術之盾1 i" ~6 Y" \7 {+ i+ k
需要在奧術系投入的點數:4% h e/ { v/ J I# H' l
奧術之盾現在可作用於所有隊友/ ]& p' }) A7 o! J
類型:升級
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7% W% j+ ?8 X: ]; ?
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:2
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%
冰冷抵抗:+20%5 W8 q. r* E3 \# [
雷電抵抗:+20%, T( c* y# \* v. s) B w
自然抵抗:+20%3 L/ u/ F4 D% X8 F$ U( j0 b' y
精神抵抗:+20%( E) c6 A5 u# i8 ]% \2 Y+ |
類型:升級
9. Crushing Prison破碎牢籠$ I, L$ f8 r+ f( u' ]+ L/ e1 y
需要等級:6, Z/ a. `" [4 {* z; a! F# _4 o8 G+ R) W
需要在奧術系投入的點數:2 g+ i2 v$ x4 d( Q
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害; i- Z6 _* J9 q/ F+ Y
物理傷害:65" h. E2 Q3 x& @5 n( ~5 R( j+ K$ M0 U
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)% R% h) J) L4 x
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:30秒$ ^; X q5 j) q5 V3 E+ e+ b' A" x
類型:主動技能
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:105 V1 E& f2 [& d1 J3 R- n% F
需要:破碎牢籠
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓
物理傷害:+22
物理傷害:200%VS.動搖目標, ?; X+ ]( y& ]: d
麻痺機率:40%VS.普通敵人! p" }7 R5 O% T, |6 G0 T
麻痺機率:100%VS.動搖目標
類型:升級
Entropy混沌系
1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4. k' T8 s i/ ^. R1 `4 I9 q) g* m
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加9 l% ~& f8 P9 E; N# g
敵人傷害抵抗:-25%2 E+ D: W; W4 q8 C3 S1 s) H8 o) C E
持續時間:15秒
耗費:20法力( t4 y5 c+ Q6 p! |' i4 E }
冷卻時間:30秒* J1 A, G. A e- w: ?1 B
類型:主動技能
# @, k! x- P2 s$ e3 m
2. Death Hex死亡詛咒
需要等級:4
需要:痛苦詛咒
需要在混沌系投入的點數:5# C# t/ a* f2 H. a, P: y
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊" M' x2 z5 b% R/ F1 H
暴擊機率:100%
類型:升級
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒. a8 I9 d; L) D( q
耗費:30法力
冷卻時間:25秒
類型:主動技能
4. Despair絕望
需要等級:7/ Q: o$ x2 r9 x, V# Y4 D% K: Y- w
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:2% Y1 Y# i+ K: r
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害
精神傷害:27/秒
類型:升級
f) M2 K6 r7 Y2 X; d8 x1 D2 k* e" f
5. Sleep催眠術
需要等級:61 x. Z7 U" D1 j) b+ w) M
需要:恐懼術8 E9 }1 o; Q6 J" c9 c
需要在混沌系投入的點數:3# U1 S. F9 C3 A$ M" b
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來# m( ^) O- j9 g( p3 w2 R! ~% d
催眠機率:50%VS.普通敵人$ F0 y& _& |2 W: _2 u+ ^
持續時間:10秒
範圍:6m: z6 J8 I; {, r: {4 E- R# V
耗費:40法力
冷卻時間:30秒- O5 T0 t/ F& R2 V9 O) m
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10# w( p* w; M- e& F
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:5
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊1 }) i0 A g" n$ o8 s% {* Q
麻痺機率:100%VS.被催眠目標, e7 m3 G$ `' o, U* a, M1 n' c
類型:升級
# @" e5 a, V$ H1 ?5 s$ h& N. ~) {. v
7. Misdirection Hex致盲詛咒
需要等級:50 z' r# x+ c# M [& o/ K: w
需要:痛苦詛咒% k8 T0 p; c4 S+ x8 \3 Q
需要:恐懼術
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊7 N/ x- @$ V$ p
敵人攻擊:-50%
敵人暴擊機率:0%9 W3 _# E' o7 A# _0 t# N
持續時間:10秒& {- c% G- s" B
耗費:25法力
冷卻時間:30秒+ R% W2 j7 z ]1 `$ j: y1 N: S
類型:主動技能
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:91 Q8 M2 }" [! S1 s
需要:致盲詛咒
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%8 f8 o% R( C; D; K6 T
類型:升級
9. Entropic Cloud混沌之雲
需要等級:8& h- D9 O5 R( }
需要:致盲詛咒
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:4. ?( R9 c8 a* f6 T- f
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人+ j. }; `3 F9 {: `5 @
敵人攻擊:-25%
敵人防禦:-25%
催眠機率:10%VS.普通敵人. x" {" l/ [* ?2 e) {% q' E
昏迷機率:25%VS.普通敵人
持續時間:15秒
耗費:35法力
冷卻時間:40秒8 @1 ?% v- |; q6 ^2 W0 p9 a
類型:主動技能
k) I2 A) e& m) a( C
10. Death Cloud死亡之雲
需要等級:12
需要:混沌之雲* x3 M4 w6 E7 A0 U8 H3 {
需要在混沌系投入的點數:6) R7 u# D- u# F2 i' m$ U
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語
精神傷害:1/4秒
敵人攻擊速度:-50% l6 A5 L' s% ?& S8 }$ ?
敵人移動速度:-50%9 b3 s. I! [ V7 j/ @
敵人傷害抵抗:-25%
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
Creation 創造系
' b y4 G1 C) k, ~( \5 q6 h% b1. Glyph ofParalysis癱瘓印記$ ?: W: G, b* T
需要等級:4
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓9 b' I% l; z5 `7 V Z3 X1 t
麻痺敵人數目:2
麻痺機率:100%VS.普通敵人) k n' m7 n+ u" F4 S- G/ z
麻痺時間:4秒8 x+ }; I# c5 l% E
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒
範圍:6m
耗費:25法力
冷卻時間:30s3 e$ H7 i4 b; t) l
類型:主動技能
- }: F# F/ A, [/ c# z
2. Glyph of Binding綑綁印記9 P0 Y/ j# L" _$ ^" X) f
需要等級:8
需要:癱瘓印記
需要在創造系投入的點數:2
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間
麻痺敵人數目:+2% B6 c1 J8 m! u( a; M! L
麻痺持續時間:+6秒
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒
類型:升級
9 z$ f+ I' [* A, J- f: B% E
3. Glyph of Repulsion擊退印記
需要等級:6
需要:癱瘓印記
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人- r. T4 z$ j% c& e: |8 L1 J
物理打擊力:6X
持續時間:10秒5 x, ~" v8 V& t; Y8 B' T4 H( C* p
範圍:6m
耗費:30法力
冷卻時間30秒" W9 ^2 i5 }8 m- s
類型:主動技能
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10
需要:擊退印記+ j5 m8 }7 D1 c
需要在創造系投入的點數:3" l E* r3 V% H n0 W) S
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人
物理打擊力:+12X
類型:升級
5. Heal治療術0 d$ ` I( A, E @
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉
生命恢復:40%
耗費:30法力
冷卻時間:40秒* b# w0 f+ {: A$ C8 i( P/ `
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術, b# v) c; y0 M1 V) Z8 i5 d8 ]5 t
需要:治療術, ~# L4 _2 T1 Y @- P( M
恢復性的能量變成一股浪潮
生命恢復:+40%
類型:升級
- s3 Q& q9 [9 C5 ~" x& N
7. Heroic Aura英勇光環- b3 `( p3 r# C% x2 L: `- C7 L$ O
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力
攻擊:所有隊員+15%! z6 \! j; n2 R4 T a& @
防禦:所有隊員+8%7 u; g2 F; k: v/ }
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒6 C; c! Y* a; ^4 ^& x5 \7 n0 k/ Z W
類型:持續狀態
; n9 r4 V3 P' P) I- v' t7 y
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7# n% @: U, @( a8 h8 b$ L! x, Z
需要:英勇光環: L, h% }: Z" f0 B
需要在創造系投入的點數:2
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量" `1 f+ T: x0 F M: u7 z: P' O" b
傷害:所有隊員+10%
暴擊機率:所有隊員+10%
類型:升級
2 o+ v M5 b" Z9 R2 L6 {
9. Haste加速術
需要等級:78 G1 h- m3 p/ j7 x3 | w3 \: {: u
需要:英勇光環3 g: z8 j; `0 t; S, ^
需要:治療術
需要在創造系投入的點數:3
法師令隊伍在短時間內加速; ~& l% P* E+ t6 s( p# i. [5 ?
攻擊速度:所有隊員+50%
持續時間:10秒0 l9 Q; X( E4 D% r: F2 r
耗費:30法力, C5 C8 V) c; A7 _. x
冷卻時間:60秒4 l# k" O; W C3 }# F! v0 n
類型:主動技能
; L' S' h- x$ `* s$ i
10. Greater Haste神速
需要等級:113 a- G7 o# q: X& l9 T1 s/ D. O
需要:加速術
延長加速的持續時間% |1 G' w" F/ n7 H! a3 O
持續時間:+10秒, g- f2 ]0 e5 K. _& J7 X
類型:升級
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