法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
Mage 法師
Elemental 元素系
A! e1 J. \6 ^9 U- A4 [
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
1 `4 i% C/ P: c/ x5 h. L; X( b, a
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
! y' t! }4 s9 |/ E& E
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
4 @) q$ w6 e; O1 P/ D7 d
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
, y7 v; y0 p. ^8 Z+ \6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
' o3 Q) C* m1 y: }7 O& k7 |, L
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
8 |/ m0 s: k- U7 w
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
1 t4 @4 w9 Y; p# M u- M' X) I* q$ @
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
Primal 原始系
1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊
物理傷害:24* L' x% v0 l- Q" {5 }( z; x8 p1 N
物理打擊力:4X
耗費:20法力5 B8 g) P+ q# J- H$ h$ A& p
冷卻時間:15秒
類型:主動技能
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6- @. ]% Q$ `+ c) Z Y: }! L H
需要:石拳術! N) I1 R& q0 Z. u' C) x
需要在原始系投入的點數:24 ^& B2 k' o0 A. c- u
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊) A. S7 W$ V/ ~7 c& F2 p
物理傷害:+12( E; _6 U4 H, O' O
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標
類型:升級
3. Petrify石化$ E0 v2 H5 M1 y2 f4 _& Q
需要等級:4) |* a2 D3 q! W
需要:石拳術
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。
石化機率:100%VS.任何敵人) S0 |! g. Y. e e/ b& u
敵人傷害抵抗:+50%; z/ R6 a- z5 t* S& x& e
持續時間:15秒
耗費:30法力
冷卻時間:45秒
類型:主動技能7 g4 w! g: h2 |! C. \
7 u! ^% t$ @- F9 S4 U# b; n1 P
4. Desiccate脫水
需要等級:8
需要:石化) T5 }( n4 k* L4 b
需要在原始系投入的點數:34 Z' a9 r5 Z* f2 \9 m8 U) H! N
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態: {8 C" E }# z8 Y
敵人傷害抵抗:-30%! O0 R" z0 [2 f9 H* H
易脆機率:100%VS.普通敵人
類型:升級
5. Rock Armor石甲術- B# W; E+ ]+ \; `. _* o8 v+ j7 r
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害3 M# g, ?2 s3 `' a4 |$ y2 @
護甲:+25%
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒6 _6 b9 W) q) @/ Z- G$ U
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈 g7 v( M7 z2 h
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標
效果:閃電跳躍2次( p- J1 }( y; ]7 p1 Z
雷電傷害:19
元素打擊力:2X4 O1 P3 T, C4 Z) V: h/ t' N
範圍:2m1 A6 }! h5 N% E7 ^8 Y' l ?) O
耗費:30法力
冷卻時間:20秒. B1 y$ `6 ~. O! m( b2 p; z; i
類型:主動技能
1 p4 B# h7 k# j
7. Chain Reaction連鎖反應
需要等級:6' I; u2 c H1 L
需要:閃電鏈; E1 ?+ y* [7 ?$ e# {4 x) |3 b, p
需要在原始系投入的點數:2( X+ n3 ^! i! D8 T* `% H, y9 H" ~1 ~
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害, U4 i' \; u6 b; F
效果:閃電跳躍+2次% G) t! V; m$ y9 }
雷電傷害:600%VS.動搖目標0 h8 N8 K5 w( I" X! N2 F
元素打擊力:200%VS.動搖目標
範圍:+2m1 w3 ~3 d9 W, l, `
類型:升級
8. Tempest雷電風暴
需要等級:5
需要:閃電鏈
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害
雷電傷害:4/4秒
元素打擊力:2X* X; o3 E6 u3 `, \1 q! x& H
持續時間:20秒
範圍:15m
耗費:50法力7 i A; t; d; n* {# o Z
冷卻時間:30秒9 `0 j" z6 Z& x% e3 ?" |
類型:主動技能
' C: Y+ s8 x' {
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9
需要:雷暴
需要在原始系投入的點數:3
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁4 t3 }( T* {$ V4 J6 m9 e" m/ _
打擊間隔:-2秒- U* _2 I7 v" L7 F1 r& h
類型:升級
10. Galvanism原始之力
需要等級:75 f# l" t. S- K% F7 H- d
需要:石化; f1 _8 W# `7 P
需要:雷電風暴3 X8 O9 T2 n- T+ H {
需要在原始系投入的點數:7$ X3 [1 }. C+ u; ]% d, e) }
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效
物理傷害:石拳術125%
護甲:石甲術125% 5 ^4 h9 a5 b6 m
持續時間:石化125% + T1 i6 E1 e4 Q& J
雷電傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
& o; v" T1 r6 g8 n7 V
Spirit 精神系
1. Spirit Bolt精神之箭
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快9 c$ q$ K* o+ Z5 N7 Q, o6 |) a3 ~
精神傷害:16
元素打擊力:2X5 r% Y W6 } l6 v
耗費:20法力
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:6# {1 Y) |1 I/ m
需要:精神之箭7 w# u: I2 ?6 I, {+ v6 |
需要在精神系投入的點數:2
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+8
精神傷害:200%VS.迷惘目標
元素打擊力:200%VS.迷惘目標* K' d# u$ S" d Q' s/ G3 M! r
耗費:-5法力) |% _8 l/ X" L% H& q% I. _# k
類型:升級
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4
需要:精神之箭
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人4 v& G, E Z# E/ V# E G
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人! @1 @' @4 g$ u' o
持續時間:10秒4 [7 L+ m5 h0 \5 e( {- c
耗費:30法力2 c! \1 I5 t6 d- O% j
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8& E" G7 j( G$ n
需要:人體炸彈
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:16VS.被詛咒目標0 s, A! F0 M, \8 w4 b
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態
類型:升級
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10! ~6 Z" E. e% [1 o2 P- i: `3 g. Y: H
需要:人體炸彈+ X( N; `- A, N( K
需要在精神系投入的點數:4; h7 S+ T& a' C
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人2 |4 H' M7 K) I9 U# N6 d
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法: m' B4 A- a! l5 h
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術
驅散機率:100%
範圍:5m* G5 Y7 b+ q7 F) K U* ? f$ s
耗費:20法力1 z' A; Z( J4 O: b( c
冷卻時間:15秒5 _, V6 |* f: s9 a9 [$ }! K" w
類型:主動技能
; T' }6 U/ ^" Q! V4 `) Q, O1 x
7. Transmutation轉化 i4 ^" D7 ^0 T2 Q
需要等級:74 z3 V& C H' l6 G/ a
需要:驅散魔法3 J( A% j; N/ E
需要在精神系投入的點數:2 ?2 Z5 ?6 T4 S e% N( @9 t3 U
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友! I. V% ^- G8 E, I+ O
精神傷害:16VS.正在施法的敵人
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友( v( ]. y' h# O% X
類型:升級
5 L, ?6 c* A; n& Q6 r6 H
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量
法力恢復:5%/屍體
範圍:10m( u3 w. R3 D& W0 W9 J
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9
需要:死亡虹吸$ ? V( C H7 m; w: P# g
需要在精神系投入的點數:3" @! K5 J# a1 b+ k! ]- k+ R4 y, L1 y1 _
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力% j5 b; F$ d3 w* V ? ]+ t2 x1 |
生命恢復:5%/屍體9 t) V7 U8 I- G
法力恢復:+5%/屍體- U7 U; R* g; |
類型:升級
10. Spirit Mastery精神掌控
需要等級:60 d0 M! V' z( b( T7 i. F3 W
需要:人體炸彈
需要:死亡虹吸" s: S, z( {5 Q7 B: J
需要在精神系投入的點數:7
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔7 A, m8 B, W6 H
精神傷害:+25%
暴擊機率:+5%4 E3 I1 ~/ V/ W' O
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
0 q3 N/ e+ M8 h/ P# p) F
Arcane 奧術系
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害$ s" `! p! R O. m7 N
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
8 c0 H- T2 W" |. I
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力+ i ?+ G7 R6 t9 m7 I1 z- P, |5 Y
物理打擊力:6X% v. Z2 a3 C. ^! s# O
威脅降低:取決於敵人階級, r* I Y) A3 A+ W, C
範圍:5m
耗費:10法力
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
4 [5 i( r8 I4 A( C# M/ S$ ?' w6 t
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈
物理打擊力:+12X
昏迷機率:100%VS.普通敵人
範圍:8m9 c5 a! j3 d# O2 k
類型:升級
9 X* R0 w2 c8 i1 Y0 O- H$ H
4. Barrier屏障
需要等級:5/ v$ }2 B) u! L( q
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害% c9 v' _( _0 W3 y
傷害抵抗:+50%
持續時間:6秒, g- X( t3 Y- M* d
耗費:30法力
冷卻時間:45秒
類型:主動技能
S9 L1 w/ V/ X9 b9 u0 {7 J
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9$ D) [/ D) u' D& C* v4 X
需要:屏障8 F' u) f+ T7 ^! X
需要在奧術系投入的點數:4
屏障現在能更有效的保護目標# p: o, c) T' A- k+ g9 o
傷害抵抗:+50%
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒! J6 s5 A" F# O
類型:持續狀態
: x! V1 t( i1 Z; g9 w' l
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:4
奧術之盾現在可作用於所有隊友 N/ B, \) |: Q
類型:升級
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:24 e! L- o' V+ N# X. J
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%2 c) s6 m2 v; m6 |$ H
冰冷抵抗:+20%4 @/ @) W4 f/ U2 N
雷電抵抗:+20%& I# ?" G; S! R" _# c/ t
自然抵抗:+20%
精神抵抗:+20%9 G; B' y6 z! P0 X6 @3 v" D
類型:升級
' a! `, o* p0 l; n+ N5 k/ }
9. Crushing Prison破碎牢籠! E" u+ ~" j1 q) z
需要等級:60 ?# d" N. o; n0 M2 e
需要在奧術系投入的點數:28 U$ M$ H5 n/ i4 X
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害# O; Q/ q0 W% X$ ^
物理傷害:65
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)& E/ }; D& b4 j$ v
持續時間:10秒
耗費:30法力# X6 w. u/ u: o% b
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
; N$ h" |9 O5 M- K- r9 m
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10
需要:破碎牢籠
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓
物理傷害:+222 G- c u5 L1 [. |4 v8 V% H
物理傷害:200%VS.動搖目標: Y0 T$ F* b# v
麻痺機率:40%VS.普通敵人+ M2 T3 [% f0 A% y
麻痺機率:100%VS.動搖目標6 ]8 E0 J( F2 _) r: E, o9 \3 e
類型:升級
Entropy混沌系
1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4% w2 V$ K% Q* G2 M1 s
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
敵人傷害抵抗:-25%& o# F/ @* v0 u' u( z1 ~" w0 H. k
持續時間:15秒
耗費:20法力
冷卻時間:30秒2 u. f: a9 _ H& I% o7 y# h4 P6 n
類型:主動技能
2. Death Hex死亡詛咒
需要等級:4: r1 o: \4 Y% X
需要:痛苦詛咒
需要在混沌系投入的點數:5
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊& o) E6 A7 A. S$ R5 Y: L6 U
暴擊機率:100%
類型:升級
1 ~ h7 R6 ~5 n# P+ y( l; _6 A% N
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩2 {( u. j5 n% K5 s- ?" k
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒4 B! k. `. m* n N& g
耗費:30法力: Y* Y5 X$ J3 A2 p) r% X! F
冷卻時間:25秒
類型:主動技能
4. Despair絕望
需要等級:79 F* D; N, w9 Q4 C0 e1 n
需要:恐懼術+ W' \8 m. f) ~0 p! K+ R
需要在混沌系投入的點數:21 J+ a) D4 p6 h
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害1 P2 y7 ? k7 p4 E
精神傷害:27/秒
類型:升級
5. Sleep催眠術
需要等級:6
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:3
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來" Q1 U- z9 X* A. w+ t
催眠機率:50%VS.普通敵人& R- U, J6 z3 G2 X ^) o6 E
持續時間:10秒
範圍:6m
耗費:40法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10
需要:催眠術 j" L% k4 I' M7 {4 g
需要在混沌系投入的點數:57 M3 ?# ?0 p" F, l4 h# Z8 z* ^9 [- n
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊1 q+ U C$ Q- m4 M
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
7. Misdirection Hex致盲詛咒
需要等級:5
需要:痛苦詛咒
需要:恐懼術
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊! Q; }& @3 J, v+ e
敵人攻擊:-50%
敵人暴擊機率:0%4 v+ K- x( C8 W& r
持續時間:10秒4 g0 K, S# h. q. Q0 n8 j4 y2 K* i
耗費:25法力 x4 N# H. ?- ]
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:9
需要:致盲詛咒0 c! o; b& M" X& A" d% c
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低0 W5 e/ k% G! {9 C& z Q
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
類型:升級
9. Entropic Cloud混沌之雲
需要等級:83 M, U U4 n6 e' T0 O; o4 ^
需要:致盲詛咒
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:4
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人
敵人攻擊:-25%# r% O4 K6 }/ U
敵人防禦:-25%- W' X( G" t8 ?% I$ T1 g
催眠機率:10%VS.普通敵人3 A0 D3 e7 ~* @! H; Q
昏迷機率:25%VS.普通敵人
持續時間:15秒- R) Z* _, T4 C5 B
耗費:35法力! Y( [: w8 R* q$ I2 }0 |
冷卻時間:40秒# N* B7 x J) ^: |8 r
類型:主動技能
, A3 H- {* H, t' ?+ C6 Q
10. Death Cloud死亡之雲
需要等級:12% n7 J* Y1 b. U( J# I
需要:混沌之雲
需要在混沌系投入的點數:65 M: }- K# [+ @- ?' b
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語
精神傷害:1/4秒; k+ F$ T$ l9 V! q9 j, h
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
敵人傷害抵抗:-25%) P: ?& |& I* @- p/ \2 J
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
7 z- q3 d( E: c
Creation 創造系
7 k+ N/ w& U, P/ @, H1. Glyph ofParalysis癱瘓印記
需要等級:42 }! Y9 B9 v4 B4 \0 l
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓* V, P W. G( L9 K/ D
麻痺敵人數目:20 m( g$ D; l8 [/ Z3 k( v& a
麻痺機率:100%VS.普通敵人
麻痺時間:4秒
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒
範圍:6m
耗費:25法力/ M1 A# f$ t4 }) [/ X- \
冷卻時間:30s6 J2 I$ [; ^5 n, T* Y, X
類型:主動技能
2. Glyph of Binding綑綁印記
需要等級:8% h' L! T7 z* {3 v! {: `) K
需要:癱瘓印記
需要在創造系投入的點數:29 P9 P D$ K8 x, R6 c6 U' `
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間
麻痺敵人數目:+2* ?. ]# u9 W7 Z: i' d
麻痺持續時間:+6秒
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒
類型:升級
. d9 E) k5 s& Y
3. Glyph of Repulsion擊退印記
需要等級:6! z, A9 p3 d+ q0 f3 q+ {5 G. [+ P& }1 W
需要:癱瘓印記
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人6 v7 H% e/ S1 A
物理打擊力:6X0 H7 d4 f$ m3 o7 w" S
持續時間:10秒6 x1 v- `0 B/ L! V* X
範圍:6m
耗費:30法力4 H9 i7 s0 j0 x' }1 h( P9 p
冷卻時間30秒
類型:主動技能
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10
需要:擊退印記
需要在創造系投入的點數:3
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人; U+ n) T7 f! H& c8 Y
物理打擊力:+12X
類型:升級
0 c% |$ d/ X* [. L
5. Heal治療術9 k1 S q. X+ x% i; m
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉
生命恢復:40%( `9 e. r0 `3 T; ?8 j/ A6 B/ r
耗費:30法力
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術
需要:治療術
恢復性的能量變成一股浪潮* N- Y% _2 ~4 Q! w5 v
生命恢復:+40%8 x P- G& R" u& N
類型:升級
* B% f4 d( F' Y r$ X6 z, q' H2 W3 `
7. Heroic Aura英勇光環# ?: j6 {$ Y* t5 m( B
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力
攻擊:所有隊員+15%8 z3 c7 t. f5 y9 c
防禦:所有隊員+8%
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7
需要:英勇光環* X# w3 X" S! I- R& z* b
需要在創造系投入的點數:2
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量7 @4 |! j5 V# A* q5 q7 Y
傷害:所有隊員+10%
暴擊機率:所有隊員+10%
類型:升級
9. Haste加速術
需要等級:7
需要:英勇光環 l; r* c" Y' k% s7 p/ c: z e1 Y
需要:治療術4 ~; e6 _; O7 M/ Q) I4 G4 z
需要在創造系投入的點數:37 a. j" u( A6 v7 g
法師令隊伍在短時間內加速# y3 s" _3 {) g3 j0 d, Z) V0 b
攻擊速度:所有隊員+50%
持續時間:10秒7 o7 k; P K% B; ]
耗費:30法力
冷卻時間:60秒
類型:主動技能
4 A2 Q4 K' K- d2 b
10. Greater Haste神速
需要等級:119 G1 }7 F' Q6 j# a3 x
需要:加速術
延長加速的持續時間3 o6 y; ]1 j: Z& R
持續時間:+10秒7 Y6 }7 @4 l5 }1 J# E0 B- r; Y8 q
類型:升級
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