法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
6 R3 S9 r& P3 t, J7 t! gMage 法師
- v# p1 K3 a, r$ cElemental 元素系
5 y: ?( C, k) ~/ }
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
% G" |$ ^- _. G" g3 I; i4 g l
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
+ b/ ]" |5 V) Y/ j6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
j. R4 {% p: n {
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
5 s7 m- S. W0 |+ ^
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
; j& K5 p+ a& ^/ W( S: ]& D' ~
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
Primal 原始系
1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊 Y3 [1 F H! E, k8 O$ [2 x
物理傷害:24$ W- O; g& J' V U9 ?) v
物理打擊力:4X
耗費:20法力! P$ A# _. z% n/ r
冷卻時間:15秒5 B9 D' u" h8 T5 ?# B+ P2 x' N
類型:主動技能
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6
需要:石拳術) h! n2 ?" S6 {9 |
需要在原始系投入的點數:22 C r& w0 x0 M* {& V6 V! I( E+ ~
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊
物理傷害:+123 @5 ]0 W2 z' Z; P( j8 q
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X1 r3 C. }; C5 U. i& N
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標* [7 e6 w6 ~: v5 b' ]8 y' F7 y& s3 Q
類型:升級
x" m7 h! u; Z) E2 F& U8 H# Z
3. Petrify石化
需要等級:4( F/ {1 o4 g2 d: G( l
需要:石拳術
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。. G2 @+ h, ?2 d3 j
石化機率:100%VS.任何敵人
敵人傷害抵抗:+50%4 N( s4 ~1 V, T8 d1 ~! T& r
持續時間:15秒
耗費:30法力
冷卻時間:45秒1 f8 _; v7 i3 s, V
類型:主動技能) z6 y8 Z- `, t
7 c- b/ f1 {" `& G3 X) t
4. Desiccate脫水
需要等級:8) S* k' T$ M2 H: f
需要:石化
需要在原始系投入的點數:3
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態0 ?/ O( l! `; E7 f3 ~. K: C& x
敵人傷害抵抗:-30%0 z9 N( d2 Q% k0 |/ ^9 U( o
易脆機率:100%VS.普通敵人
類型:升級
5. Rock Armor石甲術
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害* G3 M3 s+ ?3 r7 N9 ]5 o
護甲:+25%
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈' ?& B) Q9 a+ X; J
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標7 H) s) q5 X6 C, T5 Z* t
效果:閃電跳躍2次
雷電傷害:19" s, t8 Q8 d. N, r8 g6 V* \2 W
元素打擊力:2X
範圍:2m0 J2 h* `, [1 l+ r+ d7 s/ ~
耗費:30法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
7. Chain Reaction連鎖反應6 C& u4 d1 E: T2 h
需要等級:64 V$ T5 Q; x: m$ H ?/ ~' v
需要:閃電鏈8 I4 Y# F) l( O9 @% s
需要在原始系投入的點數:23 i5 i% j8 u: @# `) Z7 b- T
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害
效果:閃電跳躍+2次
雷電傷害:600%VS.動搖目標, `+ U8 r- o2 j. }/ J
元素打擊力:200%VS.動搖目標
範圍:+2m; D1 ^% l2 @; E& Y7 \
類型:升級
8. Tempest雷電風暴
需要等級:5
需要:閃電鏈
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害
雷電傷害:4/4秒
元素打擊力:2X
持續時間:20秒
範圍:15m6 W4 u9 V, f8 U: w/ L8 C; J1 A
耗費:50法力 k: [$ Z! X# D' Y. _3 i
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:93 \- A8 G$ g3 P; `
需要:雷暴
需要在原始系投入的點數:3' V' g1 a) _) L) {/ d
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁3 V- j, B# P& c! P/ q3 r
打擊間隔:-2秒% E* S7 w3 G: \; d( _ k! O: M
類型:升級
- V: v9 m: u3 N6 Y1 J
10. Galvanism原始之力
需要等級:7) q) V, _& E2 A8 n2 y! y
需要:石化
需要:雷電風暴% o0 ]+ X+ `5 |, H8 \
需要在原始系投入的點數:7
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效
物理傷害:石拳術125%/ O4 g$ F9 R1 K' ^- T9 }* A
護甲:石甲術125% 6 H' Z' }# A) o5 b9 G; V
持續時間:石化125% 1 E+ A9 j: A% o2 ~: Y
雷電傷害:+25%% [, L0 W3 f' S+ C) a c
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
Spirit 精神系
1. Spirit Bolt精神之箭9 c& c: y4 i# @ h: |, N
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快
精神傷害:16
元素打擊力:2X
耗費:20法力
冷卻時間:10秒; v' p( x5 j1 b: ~
類型:主動技能
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:6
需要:精神之箭4 A# n3 ^; D. }/ Q
需要在精神系投入的點數:2
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+87 A r$ L1 I E
精神傷害:200%VS.迷惘目標; P" h' {- X( J0 S
元素打擊力:200%VS.迷惘目標
耗費:-5法力
類型:升級
$ [4 M p8 u( U) N+ D' Y5 C5 m$ P5 m
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4 r/ n$ A+ F) j; c
需要:精神之箭- n# x4 v# V0 e( |. p( w& W# {
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害( x" P" \% B0 k$ W2 Z2 O
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人
持續時間:10秒4 n5 r0 t( L4 L1 F9 X5 E
耗費:30法力
冷卻時間:30秒- K+ W& g. l! H( ?, N! C
類型:主動技能
g k1 b% i% R' y
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8+ q7 t5 c- ^/ [4 I+ D, a, I
需要:人體炸彈; H! o; S3 e9 C! H4 r( S; {
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害: r" J5 X! B, A/ z# S9 u
精神傷害:16VS.被詛咒目標6 b# d( ]- W5 R- Y- U7 S6 {; f
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態
類型:升級
( I, p* O+ j# q+ ~
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10! a9 l3 q# ~5 m8 r: W2 c6 o$ W
需要:人體炸彈9 O0 x/ \3 y0 s/ z% a' R
需要在精神系投入的點數:4
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒: T% l$ @" A* g
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態2 y! ]5 T- A+ a+ w, B
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術* k2 d/ d) g/ ?- I6 s
驅散機率:100%
範圍:5m7 W8 K: V9 {6 G- R! f
耗費:20法力5 j6 Y4 h2 b5 }5 _' A' _
冷卻時間:15秒0 @4 A2 O. ]( d
類型:主動技能
* _3 k6 _: A' p1 O5 C) V! k6 a
7. Transmutation轉化
需要等級:7
需要:驅散魔法
需要在精神系投入的點數:2
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友
精神傷害:16VS.正在施法的敵人
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友
類型:升級
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量2 o$ X: w# t8 u4 y8 M; m
法力恢復:5%/屍體2 F7 y0 \( Y# H8 P0 v) c' C
範圍:10m
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
4 ~& b. m' U& n% z0 s! K; U6 w8 j
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:98 Y5 Z) R, o3 c5 m# T& Z
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:3
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力
生命恢復:5%/屍體
法力恢復:+5%/屍體) a$ c) B9 q" o
類型:升級
10. Spirit Mastery精神掌控
需要等級:66 ~. J* u! q1 e# k/ Z+ T7 V7 C# u
需要:人體炸彈, I) p7 Z9 v" ?0 p& N0 k
需要:死亡虹吸; c% l3 W+ r q( I( X+ R. x4 E
需要在精神系投入的點數:7* |& G }" W3 S& F* A0 B+ m5 j
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔
精神傷害:+25%
暴擊機率:+5%( t* D2 T: @4 x! L
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
p$ t7 E! i& @5 M2 v
Arcane 奧術系
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害9 p7 G# X9 t& |- E$ l2 w& F
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害, X+ \& l3 o$ }4 W! Z
預留的法力:10%0 e, P0 w. `" P* ~- E% N' P/ Q
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力
物理打擊力:6X
威脅降低:取決於敵人階級
範圍:5m
耗費:10法力) F5 S' _' r- V1 }( z6 a8 \3 ~, J# p
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈
物理打擊力:+12X# e* q3 a3 q8 e2 C/ c0 _% q) v
昏迷機率:100%VS.普通敵人, l6 g! v+ J) v1 \/ B
範圍:8m# f2 t4 o$ c: [3 Q2 [5 c3 z
類型:升級
1 Q# p) U; T& f
4. Barrier屏障
需要等級:5
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害* v$ W5 r. N6 @( ?/ r
傷害抵抗:+50%
持續時間:6秒
耗費:30法力; E% t: ? T9 k; @0 Y( n
冷卻時間:45秒
類型:主動技能
7 m0 P* E) @' c( |( J7 H! {
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:92 g0 K1 ~2 A8 c( ~
需要:屏障
需要在奧術系投入的點數:4% z7 J, I3 F2 s: Y# {$ N3 p
屏障現在能更有效的保護目標
傷害抵抗:+50%
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%# m7 _/ ~( ~4 S& w' m
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒4 K1 P: L& W' [: N
類型:持續狀態
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9
需要:奧術之盾: x: p5 s: A( t Q1 E! c( C
需要在奧術系投入的點數:4
奧術之盾現在可作用於所有隊友
類型:升級
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:74 X/ l( J/ U2 I0 {* k( A1 @/ B; `
需要:奧術之盾; y, u7 v- v G+ c ^* w* {' ?* c
需要在奧術系投入的點數:2
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%
冰冷抵抗:+20%
雷電抵抗:+20%
自然抵抗:+20%5 _ s( {/ Q- D- `- K/ B9 \
精神抵抗:+20%9 J- \6 z0 r. L4 e6 \
類型:升級
0 D! ]( o& I* Y e# F
9. Crushing Prison破碎牢籠. H Y5 j" ]8 m+ h
需要等級:6( |- W, t7 O. s# F
需要在奧術系投入的點數:2: _% o0 u% K( F5 ^/ D
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害8 t, W( @' `- b# j8 f
物理傷害:65
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)4 R3 R t8 [: ^1 a- d
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
]' C( S. g6 N1 Q5 k. x
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:101 ^6 M c* f3 p- G* n
需要:破碎牢籠
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓6 o C h1 M% l
物理傷害:+22
物理傷害:200%VS.動搖目標7 i! I L# Y+ K( p' a" Z8 W' h
麻痺機率:40%VS.普通敵人
麻痺機率:100%VS.動搖目標
類型:升級
Entropy混沌系
; r, W% V: o! G. Y: \1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
敵人傷害抵抗:-25%
持續時間:15秒/ w; t5 D' Z. C, d
耗費:20法力7 B: n# f- |. \2 w! _+ o
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
2. Death Hex死亡詛咒9 s* H. x7 W0 Q$ P0 ]* g
需要等級:4
需要:痛苦詛咒
需要在混沌系投入的點數:5. g: ]. }% p; r
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊
暴擊機率:100%
類型:升級
* L' ^. D9 o k* s: ~
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒
耗費:30法力8 ^% c! u$ N4 p1 c
冷卻時間:25秒! j/ w" y- ?/ m, g% O; J
類型:主動技能
4 q6 K% u: j4 Y, T. M) G
4. Despair絕望
需要等級:7
需要:恐懼術: k# c, ?! S) L; ^+ \, ~- N
需要在混沌系投入的點數:29 S8 T3 [5 ]. w+ v9 r# L8 ~
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害; f, X5 h! D4 d z9 A
精神傷害:27/秒
類型:升級
5. Sleep催眠術
需要等級:60 F P$ G4 V7 I5 P1 X5 m
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:3
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來
催眠機率:50%VS.普通敵人
持續時間:10秒
範圍:6m: X ~. T7 W- R. _; }" N
耗費:40法力
冷卻時間:30秒1 C/ J' z' g! x2 ^7 J
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10" }, X" Q2 K" y
需要:催眠術4 H1 N6 r9 N1 r0 ^9 Z' e; h& e
需要在混沌系投入的點數:5/ |. ?8 J- _8 u. a( _) K0 [
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊, X- h) D" {0 Y/ M9 F, o
麻痺機率:100%VS.被催眠目標# L$ ~2 Q @! I# S4 G( y1 k
類型:升級
7. Misdirection Hex致盲詛咒
需要等級:5. G! M( @5 x5 X; k# ?& E! y
需要:痛苦詛咒1 I( J( R- y8 V6 g! X
需要:恐懼術
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊+ C6 D" `) h6 v0 W" e
敵人攻擊:-50%1 N: Z/ d( v+ {$ X) h0 V5 @
敵人暴擊機率:0%
持續時間:10秒3 U+ Q/ C% a7 v& v+ _
耗費:25法力
冷卻時間:30秒6 g0 a& |6 X9 q6 Z; u& a
類型:主動技能
: V L' c: k+ @. L! E/ R* g
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:9
需要:致盲詛咒
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%6 q( ~4 Y& R' i+ O. E2 A
類型:升級
9. Entropic Cloud混沌之雲
需要等級:8; o* x' R1 }0 X, O. E
需要:致盲詛咒
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:4
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人# R# O+ n, |+ ?7 s& H
敵人攻擊:-25%
敵人防禦:-25%, y3 h9 D6 M# k2 D) b2 b+ r. }
催眠機率:10%VS.普通敵人
昏迷機率:25%VS.普通敵人+ r3 B3 M9 ]4 x" E: ?! p
持續時間:15秒
耗費:35法力
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
7 P. \9 ]5 t5 U
10. Death Cloud死亡之雲
需要等級:12
需要:混沌之雲' R6 j: n% n: s
需要在混沌系投入的點數:6
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語
精神傷害:1/4秒
敵人攻擊速度:-50%- d$ i& c% g. p1 |* U. w- e3 ]% ~
敵人移動速度:-50%
敵人傷害抵抗:-25%
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
Creation 創造系
) z' _- N6 {7 Y2 T1. Glyph ofParalysis癱瘓印記
需要等級:4
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓
麻痺敵人數目:2' M0 C; O9 a/ h$ v1 k
麻痺機率:100%VS.普通敵人
麻痺時間:4秒
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒& C% R" [, j) k; }
範圍:6m
耗費:25法力
冷卻時間:30s1 a, l7 b) b- m! s
類型:主動技能
2. Glyph of Binding綑綁印記. A6 J% H2 N; v. G+ g$ [7 C
需要等級:83 f0 C$ }5 F( Y w7 P9 J( P
需要:癱瘓印記, J. `% H; k: S5 N& k
需要在創造系投入的點數:29 [9 b5 X. G# J7 G2 n
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間
麻痺敵人數目:+2
麻痺持續時間:+6秒3 J- j8 ]4 b9 t6 [% j9 i
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒/ p) h" {# }- i- u3 ~
類型:升級
3. Glyph of Repulsion擊退印記
需要等級:6& u0 {2 Y' `1 g
需要:癱瘓印記! l& g3 S& u$ w) f/ D! G
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人
物理打擊力:6X& Q1 |0 w/ \% t9 ]" B
持續時間:10秒
範圍:6m% f j5 L% T% Q' @- p; g( L
耗費:30法力; b7 O, U! A+ _; ^9 D" L: F9 i* X5 w
冷卻時間30秒
類型:主動技能
+ R. n; B9 H5 X1 d+ n; v
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10
需要:擊退印記
需要在創造系投入的點數:3( ^5 \7 A+ c, F2 @9 e6 v
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人
物理打擊力:+12X
類型:升級
7 C( U; C7 S* f% _
5. Heal治療術2 g: V+ j; d! J2 m
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉, I# j$ k7 J- G2 b; [4 G: B' ^ C: j
生命恢復:40%
耗費:30法力
冷卻時間:40秒' W) K n5 Z$ `. y, |+ C2 t/ O, f
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術
需要:治療術/ t. t/ O0 ?! k/ m! h1 z
恢復性的能量變成一股浪潮5 E3 ?3 l. \, }) Y% t2 X
生命恢復:+40%
類型:升級
' G) G* o4 Y( o/ T5 X
7. Heroic Aura英勇光環
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力/ A- | x) D c, X+ T5 @
攻擊:所有隊員+15%
防禦:所有隊員+8%! w4 P7 ~, l! Z7 F
預留的法力:20%* |: \; h7 T, d% [+ p
冷卻時間:5秒+ K! L4 P% d( }$ f
類型:持續狀態
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:78 r: D' k/ [& Y) I
需要:英勇光環. Q# g) E7 A5 [7 U. Q- `5 L/ _ l
需要在創造系投入的點數:2$ D8 L- C8 P3 K/ G. A0 q
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量9 w/ E) H: Z5 K& n9 g
傷害:所有隊員+10%
暴擊機率:所有隊員+10%
類型:升級
7 F3 P% A# t+ J0 H& Z
9. Haste加速術
需要等級:7
需要:英勇光環6 ]. ]! L7 k# j+ F
需要:治療術
需要在創造系投入的點數:3
法師令隊伍在短時間內加速! ]# t/ _ M1 \/ f* C
攻擊速度:所有隊員+50%
持續時間:10秒( j( G# C* b! x6 g* `* [8 O2 d) w
耗費:30法力
冷卻時間:60秒
類型:主動技能
10. Greater Haste神速
需要等級:112 P" k/ a; n/ }+ o
需要:加速術
延長加速的持續時間0 X' j2 m; H4 ~4 q! M/ _2 R
持續時間:+10秒+ t$ w" r' R, s; X/ J
類型:升級
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