法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
5 Q5 r& L+ n0 @$ Z! V! L% PMage 法師
- a9 A# ^4 E9 N; s2 J% }/ ~Elemental 元素系
9 F5 _& j: I2 F2 b
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
b3 M) a' \9 }4 |$ s* b/ ~
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
1 T2 g |) Q; \& v
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
, t; W- G# Y$ ^
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
& h) a/ E4 E# j G* D- f
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
6 O( M3 R$ p/ f- H2 W8 Q/ c6 ~
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
( Z& C2 }3 v3 ?, K
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
Primal 原始系
) a: s) }0 b3 n& \1 c3 v% [: K1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊) N) H$ N( }1 H0 ]
物理傷害:24
物理打擊力:4X
耗費:20法力" @0 k% S9 _; [
冷卻時間:15秒
類型:主動技能
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6
需要:石拳術9 y7 `5 J1 ]- `) m% C \! z
需要在原始系投入的點數:2
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊
物理傷害:+12
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標
類型:升級
. [& \0 Y: I9 a$ ~ M3 s" o9 @% a
3. Petrify石化0 d$ J1 I# B8 T2 @" |
需要等級:4# w; A$ h0 e+ }; ~8 U
需要:石拳術. X+ q6 q) B3 R2 Q# ~
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。
石化機率:100%VS.任何敵人
敵人傷害抵抗:+50%
持續時間:15秒/ T# @" L Z$ C* b, @
耗費:30法力
冷卻時間:45秒
類型:主動技能( l8 r: c( N( A2 P3 ?
! K- N- C+ k" B K: {
4. Desiccate脫水
需要等級:8
需要:石化9 P4 }/ N+ q& O( w) N, u; z9 P
需要在原始系投入的點數:3
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態
敵人傷害抵抗:-30% T h& C: J7 c0 ~( d# S3 e K9 U
易脆機率:100%VS.普通敵人- x' s$ U+ Z2 L p6 `* I
類型:升級
5. Rock Armor石甲術
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害) r; \! S( B3 K" U
護甲:+25%
預留的法力:10%! K- Z, T0 _! L& Q+ ^+ x
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈: r/ U7 X" E. L" W8 r7 c
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標
效果:閃電跳躍2次
雷電傷害:19/ p' D& G9 {5 I) H u4 o8 i
元素打擊力:2X0 u/ j/ X2 T0 S+ n
範圍:2m
耗費:30法力. W3 Z! t# q2 N/ O% y" c( K6 b
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
# W1 a$ _; Q; I
7. Chain Reaction連鎖反應
需要等級:6: y B) L! N3 d+ R) |. s
需要:閃電鏈
需要在原始系投入的點數:2
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害
效果:閃電跳躍+2次9 ?! b$ L& F3 c% ?" X; S0 q% l
雷電傷害:600%VS.動搖目標
元素打擊力:200%VS.動搖目標
範圍:+2m
類型:升級
( t" i! b! s, l Y6 ]
8. Tempest雷電風暴
需要等級:5) p/ m) c# |. K) u8 d, \
需要:閃電鏈: M! K4 @1 H5 O$ N9 x
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害7 B: L/ I: y8 c, s9 M
雷電傷害:4/4秒$ b: w/ f4 C0 {2 d$ ~( I4 o
元素打擊力:2X
持續時間:20秒
範圍:15m
耗費:50法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
" F- v5 F& q" _* t, O9 z# ^% {0 z
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9 e& C) Q9 O% \8 t, D1 E
需要:雷暴
需要在原始系投入的點數:3, K7 r. \1 B9 r0 a; X8 z
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁+ c X& X5 E+ O$ i+ Z( N C, L
打擊間隔:-2秒
類型:升級
10. Galvanism原始之力
需要等級:7
需要:石化
需要:雷電風暴
需要在原始系投入的點數:76 u3 P/ y3 ~3 H% w
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效% J8 O6 q& t% ]! c* w
物理傷害:石拳術125%
護甲:石甲術125% : |% ~. A! V6 ^+ I1 `
持續時間:石化125%
雷電傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10$ z1 l' b% e5 K; _( S. G5 n
類型:被動技能
Spirit 精神系
1. Spirit Bolt精神之箭
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快3 Y b$ k: u3 t x8 I* i+ c+ r
精神傷害:16
元素打擊力:2X0 X4 s7 }( u. b4 x/ y' V
耗費:20法力7 V: H* ^0 l& z( W6 }
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
* ~7 G! Q5 N4 V0 |' ~ u. a, ?
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:6
需要:精神之箭
需要在精神系投入的點數:2
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+8' O! g' G. i; R" l; ]: w( a0 \
精神傷害:200%VS.迷惘目標
元素打擊力:200%VS.迷惘目標
耗費:-5法力/ }0 ^+ z7 L c9 s% Q) i+ ^5 S
類型:升級
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:41 O2 ], y3 T/ Z- U5 l" t& h
需要:精神之箭; A9 K0 ?- e) r; W- [3 n9 o4 t9 b
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人1 g+ F* c. ^) F* h0 F- {! I
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
; y1 o; V4 S7 |8 d, B
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8. ^+ `" x) k. H1 K! _
需要:人體炸彈# |' L7 Q N& X5 M1 r, }
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:16VS.被詛咒目標3 x, `# {2 Y y8 u" g+ i+ _
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態+ ^; y$ m7 S8 \2 @. I
類型:升級
! L1 N1 k7 Q0 \
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:106 {" x, J* k- X$ ~: V: e+ F8 E1 p+ M
需要:人體炸彈
需要在精神系投入的點數:4* s. h# l/ |5 G) G3 @; J5 c
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態1 ~( z& B j9 F6 U/ U: i2 Y
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術
驅散機率:100%
範圍:5m' N3 b7 Z9 N; r- W# e* {+ q6 W
耗費:20法力
冷卻時間:15秒
類型:主動技能
: B) R! r+ [! {% X! `
7. Transmutation轉化+ g9 \$ x% _7 M* L/ a
需要等級:72 h2 F$ H" z* t, M
需要:驅散魔法' { f, e9 J8 F; F: j
需要在精神系投入的點數:2' ~+ P# { Y$ L$ D
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友
精神傷害:16VS.正在施法的敵人; D; [! t) }$ m; |5 W
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友4 z) u/ ] Y, J* b$ H1 L: B
類型:升級
' y( ]$ t ?! o
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:53 s" }5 f/ ^1 A' U) X: P
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量
法力恢復:5%/屍體
範圍:10m3 L9 o1 E1 @# N% [2 j
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9
需要:死亡虹吸$ P4 ]1 E- o! R/ W; l4 x
需要在精神系投入的點數:3
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力
生命恢復:5%/屍體$ f5 ]* D( @' J+ j( k- X; ^
法力恢復:+5%/屍體, F+ D& a1 F9 ?. M
類型:升級
10. Spirit Mastery精神掌控
需要等級:6" L9 K8 p r! L; K3 F
需要:人體炸彈) @: `* s9 V7 P& `+ `' k" ?
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:7
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔
精神傷害:+25%: M( l0 T- Q% L6 I& w
暴擊機率:+5%' y' B# C4 D) D' F$ M) d% ]
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
2 m7 r/ W- ?' N5 Z5 |* \# F
Arcane 奧術系
3 D+ |: ]2 v, q5 x7 G' E; ~( @
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4: r: }0 v: e" z' m+ B" @
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害( [' A" [+ ~/ M9 L2 r
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害1 R! |7 ?" I$ }
預留的法力:10%& Q9 K' l6 Y" o6 L
冷卻時間:5秒9 b" Q: Q( F, k/ K* F
類型:持續狀態
5 r5 ]9 ^& w7 n5 O
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力
物理打擊力:6X' q5 X* K- N! T
威脅降低:取決於敵人階級
範圍:5m2 A3 r6 G* d/ @! }7 X: J/ i
耗費:10法力
冷卻時間:10秒
類型:主動技能
5 P4 F6 k- \6 G. L" |% y& x
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈$ Z0 [/ V3 h4 f
物理打擊力:+12X
昏迷機率:100%VS.普通敵人7 m0 y9 g+ ?0 Y
範圍:8m2 i0 y9 ^$ f4 i' o, Q7 z
類型:升級
4. Barrier屏障
需要等級:5" |' f$ U' y: D: P
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害6 \+ d+ K3 G! ?6 H; t
傷害抵抗:+50%
持續時間:6秒9 N& E; v) |: D% g; W6 D+ I! |3 J7 T
耗費:30法力
冷卻時間:45秒
類型:主動技能
2 o2 l* Z- {; F0 H7 r
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9
需要:屏障1 k+ K8 q& V& E# o3 E. x8 Z+ M* k% R
需要在奧術系投入的點數:4
屏障現在能更有效的保護目標% c. X8 f' z* p( w' M- q% ~
傷害抵抗:+50%
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%3 r) Y& b$ r! ~8 S2 x5 d) Z7 R
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒, `' n! u9 |+ M& S; O
類型:持續狀態
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9
需要:奧術之盾2 Q4 U3 e6 Y8 O# e% }. t" c7 x
需要在奧術系投入的點數:4- b( y0 Q' T% K! x0 W
奧術之盾現在可作用於所有隊友8 V/ O3 A0 M5 X* |+ W$ z) m
類型:升級
+ Y! ?* t0 K1 {" ^. y, d
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:2
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%& O1 B$ P8 y' W
冰冷抵抗:+20%
雷電抵抗:+20%
自然抵抗:+20%
精神抵抗:+20%) Q, R+ p$ E( G3 F
類型:升級
9. Crushing Prison破碎牢籠* ?; N! s7 l/ u
需要等級:6
需要在奧術系投入的點數:2, u8 a' O; v6 E, B
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害
物理傷害:65 {, `* j% M1 s
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
持續時間:10秒, _, g9 q, k+ w o' {: ?7 n
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10* I6 N# _8 x4 B6 T# @0 s, `" @% F
需要:破碎牢籠3 U' j5 e( E0 p' h
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓
物理傷害:+22
物理傷害:200%VS.動搖目標! @/ r9 E! W1 ^* G. ^: N' _! X
麻痺機率:40%VS.普通敵人
麻痺機率:100%VS.動搖目標' ?( ?( b8 x% I2 m6 P: I# R7 s
類型:升級
Entropy混沌系
6 N" c6 c6 u* l) y) q* }2 k1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
敵人傷害抵抗:-25%
持續時間:15秒
耗費:20法力1 n4 e1 Y4 J& t! m7 Y* b) m
冷卻時間:30秒* i9 }( v; K3 n$ a$ L0 R5 Y8 ^
類型:主動技能
2. Death Hex死亡詛咒' O: P+ {/ r+ d3 e$ ?! [
需要等級:4' T& Y* j; T5 O, i: y
需要:痛苦詛咒. {$ t8 x* x" h) [6 e- L% x2 ~! z
需要在混沌系投入的點數:58 X4 F4 M+ V, Z9 R' @" v# m
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊 x/ d7 C, G$ q: y8 H/ T0 f
暴擊機率:100%" A7 s' \- u: v5 f
類型:升級
7 p: |# F& [! U6 _* t
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩; A+ L4 }! r; A) Z- L$ x
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒9 q& f4 X$ \$ P; [6 q+ Q. E
耗費:30法力
冷卻時間:25秒! D7 s$ K$ p- z
類型:主動技能
( H' U# _* k. o9 X9 ?
4. Despair絕望
需要等級:7( ]4 U5 w( s0 {7 V# l0 n$ K
需要:恐懼術- m$ |+ y/ O; p0 [* R: J/ J
需要在混沌系投入的點數:27 k( n1 v5 ~& l& C3 w
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害% k0 o. F8 B* k8 A
精神傷害:27/秒
類型:升級
5. Sleep催眠術
需要等級:6* ]- n+ M1 o0 ^6 _6 E' T' ^8 l) h
需要:恐懼術( B$ P1 i6 S, ?4 m, h9 `
需要在混沌系投入的點數:3
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來
催眠機率:50%VS.普通敵人/ W$ f! N% D; f$ d# f! i$ a9 n& }
持續時間:10秒
範圍:6m
耗費:40法力
冷卻時間:30秒) _( K- n7 U; h. h
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10
需要:催眠術, n- {! L8 h2 O- `
需要在混沌系投入的點數:5$ b) t& _' [: R! d+ C- U
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
7. Misdirection Hex致盲詛咒
需要等級:5& y3 c! T1 ?" ^. P& o) Z# ^
需要:痛苦詛咒7 w* u4 R: b: \* y
需要:恐懼術
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊' z2 L, {: D$ K% ` R/ i
敵人攻擊:-50%
敵人暴擊機率:0%
持續時間:10秒
耗費:25法力
冷卻時間:30秒. w% H+ `( z6 Q4 y$ }5 S- C
類型:主動技能
( j: ?5 {! I* Y
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:9
需要:致盲詛咒+ Z+ [+ e, s$ Y' o8 e
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低' F) E' R1 [" l" i. ]
敵人攻擊速度:-75%5 Z6 C, r5 }( f3 |
敵人移動速度:-75%8 i3 }8 m V) H; Z; K" y
類型:升級
9. Entropic Cloud混沌之雲# v( r; x% E# T2 j c' E3 j, p6 e
需要等級:8
需要:致盲詛咒3 e6 m, i- ^2 @$ m
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:4
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人! w: z n7 b$ g
敵人攻擊:-25%
敵人防禦:-25%
催眠機率:10%VS.普通敵人& f) J# |2 X1 g& Y. ~7 Y
昏迷機率:25%VS.普通敵人
持續時間:15秒" s# j, D/ r# V' I3 f! w" @3 F
耗費:35法力
冷卻時間:40秒7 r# x/ P" \/ t f' X/ n
類型:主動技能
10. Death Cloud死亡之雲8 Y7 s: q) H5 r9 d1 [. E, w: d! k/ t# R
需要等級:12
需要:混沌之雲4 i8 M8 Q) ?# K# ^1 l
需要在混沌系投入的點數:6% c4 ~" F$ H: O6 a, f/ S
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語
精神傷害:1/4秒6 f; h) @% T6 o8 K: \* ?
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%6 K/ \3 F' Q/ a5 O5 V# K' ` L, H# g
敵人傷害抵抗:-25%' p* t3 B! E i
麻痺機率:100%VS.被催眠目標+ k2 u; q+ R! D, S9 l
類型:升級
5 d4 T, m2 S+ U7 C+ k- \: n
Creation 創造系
5 b3 s$ v, d- Z7 ~1. Glyph ofParalysis癱瘓印記
需要等級:40 u: f, [' V, U5 i# e
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓2 S6 o/ _6 ~. x: O8 D5 n
麻痺敵人數目:2
麻痺機率:100%VS.普通敵人
麻痺時間:4秒
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒
範圍:6m
耗費:25法力0 ?4 T' d: v! M/ L& F
冷卻時間:30s
類型:主動技能
: R6 x( v5 Z$ O
2. Glyph of Binding綑綁印記
需要等級:8+ ~; ~. d/ Q' A! e; V, @0 I
需要:癱瘓印記5 q' C4 z \1 j" H
需要在創造系投入的點數:2
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間
麻痺敵人數目:+2! I" `: @; K: O8 y1 a3 e W( R
麻痺持續時間:+6秒
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒
類型:升級
5 P: x& ], E2 l7 D" {3 O- b+ l
3. Glyph of Repulsion擊退印記
需要等級:62 n( V( }0 ]7 r* D0 K
需要:癱瘓印記' ]* \8 B# Z2 i9 |& O5 I& [7 A5 G! _
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人
物理打擊力:6X: `) P7 E L1 J
持續時間:10秒1 w' T: S1 l4 c P2 A2 A
範圍:6m
耗費:30法力
冷卻時間30秒1 y! x4 D" F$ Z9 m/ b1 j- L
類型:主動技能
5 ^' ?5 ]+ Q" l$ C: f
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10
需要:擊退印記
需要在創造系投入的點數:3: O" d9 T1 V4 L) J; V4 F
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人" \ ?9 Z \! H n0 N5 J, O% y: U# m
物理打擊力:+12X, |- T2 m% `! `! b* ?
類型:升級
5. Heal治療術2 @/ I+ q9 t/ O
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉+ ~* x% b# M6 ?' b( n/ F
生命恢復:40%
耗費:30法力
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術9 f( x6 T& e1 R9 s w' t
需要:治療術7 J0 X; S7 V/ A; g# ]
恢復性的能量變成一股浪潮
生命恢復:+40%
類型:升級
7. Heroic Aura英勇光環
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力2 H0 h8 Q8 N! g. X
攻擊:所有隊員+15%
防禦:所有隊員+8%2 |) Q/ s/ R1 h4 M' s
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒7 Y t4 r& _7 v
類型:持續狀態
F+ ]6 j7 `2 a. w0 p
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7
需要:英勇光環" G% n j) x+ h% i
需要在創造系投入的點數:2
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量
傷害:所有隊員+10%
暴擊機率:所有隊員+10%
類型:升級
9. Haste加速術
需要等級:7/ Q! s$ ?6 w" a- b2 Y8 m* O# Q
需要:英勇光環
需要:治療術* u7 g7 N1 V! w( Z; s
需要在創造系投入的點數:3$ x$ T; y! ?9 s
法師令隊伍在短時間內加速
攻擊速度:所有隊員+50%
持續時間:10秒
耗費:30法力3 [! Q2 n0 u# t- O: }
冷卻時間:60秒
類型:主動技能
# Q( L7 _9 W6 c$ q& G' [" Y2 U, N$ a
10. Greater Haste神速
需要等級:11# n' G. d+ j) s% ]8 B0 S! y
需要:加速術
延長加速的持續時間0 L# I3 f, l! p4 b2 B
持續時間:+10秒
類型:升級
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