法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
, }$ E3 Y' E% ^Mage 法師
Elemental 元素系
( A9 O& @' ~& {5 _
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
* O1 E/ w/ m0 K6 t
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
# F; o) L+ |3 @8 d& n
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
- l ?; A3 A, C8 t% q9 I$ i
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
/ N& d! d3 \7 `/ r& s6 M6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
0 b: F/ v9 M* M {% x+ i% O
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
' H# ~6 `% X; a; y1 G( b
Primal 原始系
1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊
物理傷害:24; |2 t8 h- h) m- n4 `
物理打擊力:4X) Y& \$ C- z: [7 F; K4 p
耗費:20法力& w$ n# c3 ?5 \8 L
冷卻時間:15秒
類型:主動技能
) p6 T" q# S5 _9 ?. t z2 n# D
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6
需要:石拳術, Z: c" k9 ]9 k1 Y2 I1 G+ ~; S4 B& k; Q
需要在原始系投入的點數:29 l" z1 N' q% J- U* g( }3 D
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊
物理傷害:+12' L* f U) v) |& g+ D! v9 B0 [
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標
類型:升級
% A, L5 U& y0 x$ X2 a3 ?
3. Petrify石化
需要等級:4; [( ]5 R- W, M \
需要:石拳術
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。, s. Z' _4 A, G( M0 x, Y
石化機率:100%VS.任何敵人
敵人傷害抵抗:+50%
持續時間:15秒" l9 P/ r3 H$ ]8 E1 v
耗費:30法力
冷卻時間:45秒
類型:主動技能
4 ` l, D8 D) K3 }7 r& X
4. Desiccate脫水
需要等級:8
需要:石化
需要在原始系投入的點數:3! b; T) |4 \- F* y: F) h$ i
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態! l" J: ]! E; w2 F$ o: w/ ~
敵人傷害抵抗:-30%
易脆機率:100%VS.普通敵人) M* K4 j) A9 p3 i7 X8 A
類型:升級
5. Rock Armor石甲術4 g$ t1 ^' ]& v/ ]$ \ }
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害7 v( C& h" h; N5 [/ \- r
護甲:+25%3 H( U2 F9 G3 v% b: G
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈$ K4 \3 Q8 [; E
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標
效果:閃電跳躍2次
雷電傷害:19; o" }$ r1 u* C6 u" f1 F; g2 x
元素打擊力:2X) i- y: x) M# }9 s: z
範圍:2m2 k4 X" j+ I7 d" _9 g- w9 r6 f/ s
耗費:30法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
2 i' R Y# { V* a! b
7. Chain Reaction連鎖反應" j6 b* B& c/ ]: m) i* S4 t
需要等級:6
需要:閃電鏈3 F) _- t6 W C' q, h7 u+ X' F
需要在原始系投入的點數:2
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害
效果:閃電跳躍+2次$ P5 A" |, X5 S8 u; m# N
雷電傷害:600%VS.動搖目標) A6 L* R0 X F9 R1 y- Q' u) _
元素打擊力:200%VS.動搖目標* [; Q* E Q' N/ u: U1 E
範圍:+2m
類型:升級
8. Tempest雷電風暴) Y6 y: w: s( ]% G$ O! ~
需要等級:5% I3 n: L1 I6 `2 {8 a, |
需要:閃電鏈
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害
雷電傷害:4/4秒2 K: d: l9 s5 g% [" C* V# |
元素打擊力:2X
持續時間:20秒
範圍:15m( j2 _4 d, h9 n6 J8 j
耗費:50法力
冷卻時間:30秒- ]! y5 G( M* Q9 T+ i' b% _9 r
類型:主動技能
* u9 p4 H; N& V9 W: e) m
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9
需要:雷暴* I8 E. l/ x' m/ \, Q8 I
需要在原始系投入的點數:3
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁: M4 `' t9 {; D& ?1 G
打擊間隔:-2秒
類型:升級
10. Galvanism原始之力
需要等級:7+ R3 q) ` t) D
需要:石化
需要:雷電風暴
需要在原始系投入的點數:73 W" O+ N; y% |; F) m+ g
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效
物理傷害:石拳術125%
護甲:石甲術125%
持續時間:石化125% ( i3 j. v7 J0 J9 n0 E: k
雷電傷害:+25%2 x- [9 m! X f' W
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
Spirit 精神系
: F# b6 J- v3 Q- N! n1 V5 ]8 S1. Spirit Bolt精神之箭
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快4 G+ L" K8 J7 |- Y/ Z: \
精神傷害:16( f' M1 z; e, y
元素打擊力:2X1 r x& K; j; ~$ _7 O
耗費:20法力
冷卻時間:10秒; h% `; e6 ~$ V `0 L
類型:主動技能
; s U" E6 r; m& M4 @% Q& v' O! Z
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:69 p0 s* N6 B" B1 h- W8 f! N
需要:精神之箭! p4 Y- ]' t7 o/ t/ V3 M
需要在精神系投入的點數:2% Y- W0 S9 [8 K4 e M' a7 V
精神之箭傷害增強,消耗法力減少% t7 _1 {! g, M1 ~( I1 Y2 U
精神傷害:+87 Z( r: u$ ~3 W8 N- B( n
精神傷害:200%VS.迷惘目標
元素打擊力:200%VS.迷惘目標8 h3 J5 d4 J) q5 Z% c
耗費:-5法力 ?; J/ w3 G- ]2 U4 w* s+ ?
類型:升級
N: @8 [7 Q5 P! b$ C" r! s4 n' c
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4; M) c! l% H" [! D/ Z/ H3 F8 Q
需要:精神之箭
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害 h( R$ [2 l2 B
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人
持續時間:10秒$ U! Z; Q; f, ` W
耗費:30法力" h1 R7 a( I( K0 ^) F) A" m6 K( S
冷卻時間:30秒5 p- r8 ]: \: M0 W2 J: p
類型:主動技能
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8
需要:人體炸彈
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害 S3 F: d1 Z, M& [, y; n% N
精神傷害:16VS.被詛咒目標
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態6 j* S( a5 D) B0 m
類型:升級
- ~4 V) ^8 d; {) Z- W+ q
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10 Z! G( E" l. D- {7 H
需要:人體炸彈
需要在精神系投入的點數:49 e8 y! \4 t% X. K
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術. I D) [7 G5 L8 w4 B1 `6 d7 s( }
驅散機率:100%
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:15秒
類型:主動技能
7. Transmutation轉化
需要等級:7
需要:驅散魔法
需要在精神系投入的點數:2" N% r; Q' B# [; j5 p/ _: Z8 I3 t
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友5 }) L' W# F! U! S& h% ]+ h
精神傷害:16VS.正在施法的敵人; @2 E0 f: P# p* Q: p6 E
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友& |4 s9 V# t* R- P8 A! v
類型:升級
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量# _. D' ?! Y$ |5 |9 d: ?
法力恢復:5%/屍體
範圍:10m
預留的法力:20%( b* z1 ~$ N" z
冷卻時間:5秒, x, o: j% ]4 F# h3 D. L7 d: J
類型:持續狀態
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:3
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力6 x2 Y" K: i* v0 l9 L
生命恢復:5%/屍體
法力恢復:+5%/屍體9 n8 C Y3 T( a1 i+ P X
類型:升級
+ M; `, a* g9 L. G. n7 M0 w
10. Spirit Mastery精神掌控; ]7 K1 c1 u' |; z
需要等級:6
需要:人體炸彈
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:7$ J$ s% q3 d/ N, ]1 r- ]; a7 A
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔
精神傷害:+25% a9 j# G4 n9 S# B4 m# i
暴擊機率:+5%: h) M/ a" u, P) G
法力/耐力恢復速度:+106 W C9 u! B/ w) \( {% l! L7 {) }
類型:被動技能
Arcane 奧術系
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害. U o' R7 b6 K) U
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害
預留的法力:10%" D, d( c3 o' }- A6 G z8 ^2 B( h
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
: H; r. t* z8 J: o4 [* R
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力 A; h" y& V. m: d) k: t. V
物理打擊力:6X
威脅降低:取決於敵人階級
範圍:5m% z4 F0 k$ r$ x4 g
耗費:10法力
冷卻時間:10秒6 n# k: @% C/ _/ j, n, g
類型:主動技能
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈' o2 i5 L( P2 c
物理打擊力:+12X: l5 x5 ^: o; N2 @
昏迷機率:100%VS.普通敵人
範圍:8m9 z% P+ G4 ~* f+ w+ [. h( p
類型:升級
4. Barrier屏障
需要等級:51 y: r3 f$ [* q9 M9 e g" ~" @
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害5 I0 i% i/ N3 ]6 T' w8 u
傷害抵抗:+50%5 e& _6 @! ~4 G1 y
持續時間:6秒" A' K+ @$ x) B) \& W) k/ z* |6 |
耗費:30法力; [7 }& _5 g2 K9 I3 j
冷卻時間:45秒! l0 c2 t9 i% b. Q
類型:主動技能
- Q \3 N% m6 H
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9
需要:屏障+ z" V# u* R+ h; r3 l8 T, C
需要在奧術系投入的點數:4
屏障現在能更有效的保護目標6 ]! ^% I0 }# J' q/ \
傷害抵抗:+50%% O* Z; {8 R n2 s( z
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%
預留的法力:20%9 o; U2 s0 X9 f2 [3 a
冷卻時間:5秒( b5 M7 G5 O- P9 Z4 |- g+ o4 s
類型:持續狀態
, M9 O' l7 L( P) i' P
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9- A: D0 c3 v* w# B
需要:奧術之盾8 G9 C x6 \, f1 I8 A; {9 z
需要在奧術系投入的點數:4
奧術之盾現在可作用於所有隊友
類型:升級
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7
需要:奧術之盾0 y1 X3 ~; [+ q" K: h6 o
需要在奧術系投入的點數:2- l. V6 E' g4 c5 a
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%
冰冷抵抗:+20%9 s- j H& z# W
雷電抵抗:+20%
自然抵抗:+20%
精神抵抗:+20%5 g$ Q+ H/ r: g3 I
類型:升級
9. Crushing Prison破碎牢籠6 w: z; v$ y4 P. L9 X$ ]3 Z
需要等級:65 X8 B. Y+ a+ e, P: M
需要在奧術系投入的點數:2. p, b' w+ x) Y. L
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害3 u" G, e! X/ }1 g5 f
物理傷害:654 H# \, i: z) y2 E" D( T
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)! q. X r$ a; Y, R
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
持續時間:10秒) ?$ n7 x) N1 M5 B0 Y e5 I: n
耗費:30法力
冷卻時間:30秒. ]% Q7 B! z* q6 f. y
類型:主動技能
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10, D% F9 I% m$ L% C5 K# }: L9 n
需要:破碎牢籠# i) O3 ^; g8 [* s* \) f7 N
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓
物理傷害:+22
物理傷害:200%VS.動搖目標
麻痺機率:40%VS.普通敵人6 ^1 `7 P; X7 a: V- v
麻痺機率:100%VS.動搖目標1 x) n0 S' _% G3 {
類型:升級
Entropy混沌系
$ R5 ]% D1 m. P3 j5 X1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:47 Z+ B3 N# B" e: y# r( J
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
敵人傷害抵抗:-25%
持續時間:15秒' c- t/ W A }9 f' l9 B5 C
耗費:20法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
1 N: Y+ y7 H5 c
2. Death Hex死亡詛咒
需要等級:4+ u v; j# F' q/ t# l) k7 {% l
需要:痛苦詛咒9 h" Z% y! o+ d& _) I& T
需要在混沌系投入的點數:5! C5 J' ]. m* |7 c' Q
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊
暴擊機率:100%* g. C4 ^, S3 d* c% c5 w/ i# p+ n
類型:升級
9 S: c, K+ K! t% W' o- C
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒5 K1 j( Y [" ^# v) t
耗費:30法力
冷卻時間:25秒9 l# d8 l: T/ `* c6 W, `
類型:主動技能
4. Despair絕望
需要等級:7
需要:恐懼術: x8 |1 W9 V( H: ]
需要在混沌系投入的點數:2% ?3 B, v5 B+ \% Y) Y5 E
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害8 u( o" Z3 x' D, `
精神傷害:27/秒
類型:升級
5. Sleep催眠術
需要等級:6, x( f* t9 B3 f* x. J7 O& ?
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:3
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來
催眠機率:50%VS.普通敵人
持續時間:10秒
範圍:6m }. `( q- M: h$ G; b }1 G
耗費:40法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:5) X2 K+ X; y' f/ P
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊; A( q% w1 Y5 x0 P3 j. ~
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
+ g( Q/ ^0 a0 s/ Q1 F: b
7. Misdirection Hex致盲詛咒% B& T0 y: Y4 K# I0 y9 L
需要等級:5
需要:痛苦詛咒
需要:恐懼術
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊
敵人攻擊:-50%
敵人暴擊機率:0%
持續時間:10秒
耗費:25法力# `& c8 Y0 n6 Q [! S, p1 v
冷卻時間:30秒! O; J5 @: O/ b) N
類型:主動技能
- Q+ F8 N3 |/ \2 V) Q- e7 S0 x2 V) u
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:9: i0 G2 h U! d- Y$ G
需要:致盲詛咒
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低
敵人攻擊速度:-75%( v3 `* L6 G- m* Y& A1 C
敵人移動速度:-75%
類型:升級
# g/ y$ u1 f* j/ P8 m( n
9. Entropic Cloud混沌之雲 z0 n$ ]8 G1 D* J! z9 `
需要等級:8: v8 V2 b: {, I+ I: y: X
需要:致盲詛咒
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:4
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人* t, f2 U0 v0 e- U! i
敵人攻擊:-25%
敵人防禦:-25%0 [" I/ {2 ]. ?5 y6 n
催眠機率:10%VS.普通敵人. O" \0 J7 g/ B6 r7 c
昏迷機率:25%VS.普通敵人2 [3 L1 ]+ G4 o, i& \1 M K
持續時間:15秒
耗費:35法力7 W/ r) _6 d' v V0 `& F
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
10. Death Cloud死亡之雲
需要等級:123 |3 ^+ F' Z w1 L1 s
需要:混沌之雲4 p( W% d L/ O( c
需要在混沌系投入的點數:6, Y# V$ ?, O5 D: I4 M) T W1 {
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語, R; O ~) W; i8 Q9 k( M9 ?1 u$ b
精神傷害:1/4秒
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%9 f5 f7 k" r2 m# s
敵人傷害抵抗:-25%
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
- k0 x9 K" `5 V: ?6 H
Creation 創造系
1. Glyph ofParalysis癱瘓印記
需要等級:4
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓
麻痺敵人數目:2
麻痺機率:100%VS.普通敵人
麻痺時間:4秒4 z- G, b: d$ L. u% q- G" x
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒
範圍:6m4 ~1 \4 M) t. i/ I/ u! i
耗費:25法力
冷卻時間:30s7 f, m1 F2 C0 Q) q% ?, v2 o
類型:主動技能
" a( J, H; L/ ^9 l# i3 H5 f. b
2. Glyph of Binding綑綁印記7 X5 [' ^5 I E: c
需要等級:8
需要:癱瘓印記# \6 u& Z& V! J4 |0 V- g' w' R
需要在創造系投入的點數:2
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間: L# U3 ~& S8 Z% }
麻痺敵人數目:+2; F8 |8 z. _/ n4 E+ t6 g
麻痺持續時間:+6秒% F' K5 q/ F9 M W: w
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒
類型:升級
3. Glyph of Repulsion擊退印記& ^1 h; l) k0 R h1 Q5 @0 i# e
需要等級:6
需要:癱瘓印記
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人9 D$ p, a9 N# d# X/ D: T
物理打擊力:6X
持續時間:10秒
範圍:6m* b1 I) ]% v5 S: H! H* i: [' l: E
耗費:30法力
冷卻時間30秒/ y- [/ V9 D) n2 ]6 H
類型:主動技能
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10
需要:擊退印記
需要在創造系投入的點數:3
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人5 d$ ~: L7 r8 j$ ]2 |6 B: }: X6 Q) _
物理打擊力:+12X
類型:升級
* R; I. F; L9 Z. r! `
5. Heal治療術
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉
生命恢復:40%
耗費:30法力; E% g4 ?2 t6 h2 E6 C
冷卻時間:40秒. d- R: a' {: Y* Y2 J; ]0 B. w
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術, C$ w: i- Q* B
需要:治療術
恢復性的能量變成一股浪潮% `8 }' }2 r9 n, w9 W
生命恢復:+40%
類型:升級
/ y R6 r9 h+ Q/ _! M" P
7. Heroic Aura英勇光環
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力
攻擊:所有隊員+15%
防禦:所有隊員+8%
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
5 c" T0 I9 m1 D! b" J$ r
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7
需要:英勇光環
需要在創造系投入的點數:2
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量" Z, [4 @% `2 g U2 W
傷害:所有隊員+10%
暴擊機率:所有隊員+10%
類型:升級
9. Haste加速術
需要等級:7
需要:英勇光環% l7 F w$ s( \$ r; |6 n
需要:治療術4 F* u5 u' r, S) @7 t
需要在創造系投入的點數:3% o; z$ @! X( Z
法師令隊伍在短時間內加速
攻擊速度:所有隊員+50% B' p2 x$ J% C
持續時間:10秒/ P, D8 {5 V) g8 v& J% L1 [
耗費:30法力
冷卻時間:60秒& f e( `6 E. ]. j8 w' A
類型:主動技能
10. Greater Haste神速
需要等級:11 n6 x# j( b" {. |
需要:加速術
延長加速的持續時間% s' h. m6 ?! u- `( ~" V9 d
持續時間:+10秒
類型:升級
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