法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
Mage 法師
& ?- O+ Y3 J% W! k& n( E8 i) GElemental 元素系
/ c. ^) F; r( r2 @
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
2 j0 I1 y( X: E% y
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
( g: i9 h2 z2 h2 e2 b
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
9 h! x" c6 [4 x4 n5 D7 w6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
2 S. c2 D3 _( G; V
Primal 原始系
1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊
物理傷害:246 [; k9 w% U) u! k& T
物理打擊力:4X/ ^) V. Y6 m1 O+ W$ b7 `3 ~
耗費:20法力
冷卻時間:15秒
類型:主動技能
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6
需要:石拳術
需要在原始系投入的點數:25 J# E/ v. x! q9 q# v( t
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊
物理傷害:+12; [# ^: Y4 @8 p. a: I% y
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標 ^' W3 G* }" i2 `3 R
類型:升級
2 T R- u. K6 M/ M
3. Petrify石化
需要等級:4
需要:石拳術1 F L4 ~5 B _! c4 U$ S% C) f
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。
石化機率:100%VS.任何敵人6 a0 M$ g \' p* V9 V
敵人傷害抵抗:+50%$ j% D6 A- v4 V( q$ x
持續時間:15秒
耗費:30法力
冷卻時間:45秒4 ] x0 w7 E6 O$ T. P* R
類型:主動技能
' Y" s3 ]; Q" o3 Y+ m, i/ a1 e& ]
4. Desiccate脫水
需要等級:8
需要:石化5 b4 p: `$ {; H$ c5 c; C4 g
需要在原始系投入的點數:3# \ l& J: } N; j4 j1 g
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態; E0 U5 |1 L# x& P" r/ P+ C7 @
敵人傷害抵抗:-30%
易脆機率:100%VS.普通敵人% w- K, m ^# [& @( Y
類型:升級
5. Rock Armor石甲術' Z# J3 E9 Z/ V
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害
護甲:+25%) G( ?0 p* o5 i, y. [3 n* i- t
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈# W, T9 K7 _6 r3 M5 W6 j2 F1 x
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標
效果:閃電跳躍2次 [; Z/ y: i8 j! P9 G
雷電傷害:19+ m! N! Z H6 C$ e# Q% V+ ]
元素打擊力:2X. J+ T" f @0 j3 y6 C3 a) r
範圍:2m) N2 R+ P( A! Y* ^" J8 r. k
耗費:30法力2 }1 J8 v7 b* Y h: a3 w6 S
冷卻時間:20秒% ]; p0 d( N1 I% e+ Q9 o4 `
類型:主動技能
7. Chain Reaction連鎖反應2 k# E6 X$ V8 Z% v1 M
需要等級:6
需要:閃電鏈
需要在原始系投入的點數:2
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害0 w5 T1 h3 r' [* W% [1 f
效果:閃電跳躍+2次
雷電傷害:600%VS.動搖目標2 c# \4 m! n) j; ]* A8 [2 C
元素打擊力:200%VS.動搖目標5 x% W: [+ b' B: i
範圍:+2m
類型:升級
6 A; s2 c9 o0 i
8. Tempest雷電風暴
需要等級:50 ?2 P9 {' _3 s. g
需要:閃電鏈: o: X! p; y: f8 @1 _1 ~7 P
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害
雷電傷害:4/4秒
元素打擊力:2X6 n5 [% S% k: X" {5 j" p
持續時間:20秒
範圍:15m+ p4 g( C6 ?; k) c6 b3 O( h
耗費:50法力4 G" \5 k! I+ i0 Z2 R; U
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9
需要:雷暴
需要在原始系投入的點數:38 k6 g. d8 b$ \) a J: |
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁. F" A X( t% `, [1 Y) l
打擊間隔:-2秒
類型:升級
10. Galvanism原始之力
需要等級:7
需要:石化+ N7 }; P+ `8 f3 r& S7 Y6 J* Z
需要:雷電風暴7 `7 |/ a1 j# j9 w W
需要在原始系投入的點數:77 ]2 `0 g+ }3 z+ ^, P/ A) U; ]
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效
物理傷害:石拳術125%
護甲:石甲術125%
持續時間:石化125% ) R, @* N e5 ^& r' k
雷電傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
Spirit 精神系
1 V8 d2 m2 T0 V, v4 m8 t& ] B1. Spirit Bolt精神之箭
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快* g1 }! n- h! T
精神傷害:16
元素打擊力:2X, y. n( F, ?7 T. E8 L/ p- l
耗費:20法力$ R0 ~+ Y% c3 T% V, J8 @
冷卻時間:10秒) h1 }9 b1 `+ Z9 V! S. w
類型:主動技能
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:63 }3 O# X9 X6 V: ^) {7 V
需要:精神之箭
需要在精神系投入的點數:2
精神之箭傷害增強,消耗法力減少+ \' l/ Y! W% N* P6 ?
精神傷害:+8- q# M$ C' B; p( k
精神傷害:200%VS.迷惘目標
元素打擊力:200%VS.迷惘目標% L' x$ Z) D' R6 |, O4 t
耗費:-5法力
類型:升級
4 m7 q4 d7 V* {. y6 P
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4
需要:精神之箭7 @2 [( k0 R6 z5 |2 r- |6 _5 W4 T
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人2 a$ m1 K9 w8 b, |! [' v: U3 |+ V; J
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人
持續時間:10秒9 v; k8 K4 d9 ^! `# h5 f& [6 N' L
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
# W' ` K6 K3 X% l' F. ^- N
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8
需要:人體炸彈& l. T& N. W" @
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害. Z5 J* y0 R5 ~- z7 H6 l1 x9 z9 Z
精神傷害:16VS.被詛咒目標
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態+ k5 P5 {9 h2 r9 o6 n" x
類型:升級
+ Q' N$ C& ]" t9 l
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10
需要:人體炸彈
需要在精神系投入的點數:4) @( Y. R4 b7 u/ L: Q- o) \
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒! L( e8 i: |8 p6 W
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人$ ~. |6 m" [; D$ c6 x* @, y; R
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法7 }' P9 s8 h7 a/ S) b6 v
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術: D+ F7 @' G5 ]0 t& s0 W
驅散機率:100%
範圍:5m5 Y+ U% S; |* ~0 q* R: ~, `
耗費:20法力* y" N( X3 T. g- N; b; A
冷卻時間:15秒6 C1 ]- L8 `) j8 O" c! _4 Y3 x! a
類型:主動技能
7. Transmutation轉化
需要等級:7& ^ p" ^( T& w! ?& M
需要:驅散魔法" A2 j: S2 W1 D0 x% z
需要在精神系投入的點數:2
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友
精神傷害:16VS.正在施法的敵人
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友
類型:升級
/ ~& @& w( c+ v6 f" V! f' Y( ~
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:59 u9 g- L) C0 E6 c& p' t. g0 l
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量2 N A! x' I: @1 C* o, n) `
法力恢復:5%/屍體
範圍:10m7 N* h" d1 p8 @+ r/ a% g# S" }; n* b
預留的法力:20%. C2 `, O8 X8 r$ W+ ], }- \
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
y8 a) N5 \4 n* Y! W7 h# `: p
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:93 f, c, L0 _; l5 V6 V
需要:死亡虹吸* e# v6 l+ ^0 d/ n
需要在精神系投入的點數:3
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力
生命恢復:5%/屍體' q# |4 n8 i9 @* _9 T0 d
法力恢復:+5%/屍體( F! w9 K' g5 d' q$ q l) k
類型:升級
10. Spirit Mastery精神掌控1 g8 }7 j& c$ n, ?/ U: |; E3 E
需要等級:6
需要:人體炸彈
需要:死亡虹吸, h9 s$ x5 O7 x3 Z" Q+ s9 I
需要在精神系投入的點數:7( L3 `! c" o" j$ {1 I* a( [- Z z+ S/ d
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔
精神傷害:+25%
暴擊機率:+5%
法力/耐力恢復速度:+10- y8 M% ?3 n" F; b* T Y# |- V
類型:被動技能
/ O/ n4 b/ N. E
Arcane 奧術系
% M$ [( X2 V' T7 y; u
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4, O; X8 O$ s W0 |$ v
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害
預留的法力:10%" u, Q5 O4 a9 b, i2 c! L( |3 L
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
. \! O5 M: n7 W1 S& k1 L
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力
物理打擊力:6X$ ~* J! M. m0 _& L9 m! {3 w" G; F
威脅降低:取決於敵人階級, V4 \8 m1 l4 o4 s$ G
範圍:5m' d" H5 f1 ]9 D' Z
耗費:10法力9 J% `5 `0 v3 O: @
冷卻時間:10秒3 V4 w% }* e6 P5 K* i$ |' Z
類型:主動技能
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈( D; g) O3 c, `) I
物理打擊力:+12X
昏迷機率:100%VS.普通敵人
範圍:8m; o$ c* Y2 _. k" C+ J
類型:升級
2 L. X: X( l& N! b8 [+ E7 |$ t+ X
4. Barrier屏障
需要等級:5. M3 J8 i7 [1 k w! q* w' n- J
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害
傷害抵抗:+50%7 c: q0 ]2 ?4 N' q. z# ?
持續時間:6秒
耗費:30法力! }$ y' o+ F t+ q# \
冷卻時間:45秒
類型:主動技能
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:96 k) z: U2 }' {; c7 {) K* Q' G
需要:屏障4 A9 m7 w3 l3 f. C& }# A- X" l
需要在奧術系投入的點數:4
屏障現在能更有效的保護目標
傷害抵抗:+50%
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%: i. [6 K8 _' l/ r7 w% G2 y2 Q0 s
預留的法力:20%% t7 W! T8 ?8 O) a
冷卻時間:5秒, s* v! s( f1 `2 L
類型:持續狀態
l! |5 {6 H. x
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:93 B+ |% f4 J5 \' p
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:4, L; N. x3 z: h2 ?% e
奧術之盾現在可作用於所有隊友
類型:升級
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7/ L. m: e" V& C0 Q9 T. J
需要:奧術之盾. L% b2 C- [; n
需要在奧術系投入的點數:2
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%
冰冷抵抗:+20%
雷電抵抗:+20%0 w. g+ ~( g0 v2 a2 h
自然抵抗:+20%
精神抵抗:+20%
類型:升級
9. Crushing Prison破碎牢籠4 i, y8 R3 S- s8 H
需要等級:6
需要在奧術系投入的點數:2- q7 S3 f6 L. Z1 Q
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害
物理傷害:65
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
持續時間:10秒6 X& }; T- ?) T. E# C
耗費:30法力0 K9 d( T# m" b; f
冷卻時間:30秒+ `: T0 h6 t! g" d
類型:主動技能
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10
需要:破碎牢籠
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓
物理傷害:+22
物理傷害:200%VS.動搖目標% c9 h' b. p5 {4 `) _* z6 ^
麻痺機率:40%VS.普通敵人
麻痺機率:100%VS.動搖目標( W& h; w8 M$ _$ R5 l1 W
類型:升級
Entropy混沌系
6 }' z# a. ]- e" {$ J6 t, `1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:4) G; i! x8 e$ Q4 j6 R" i, j, ]' o* q: }
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
敵人傷害抵抗:-25%
持續時間:15秒7 J; ^# U4 T4 w' _- [: P
耗費:20法力 ]* a5 [: U: J
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
( }% q4 z: b- k3 q# s5 i
2. Death Hex死亡詛咒- { u$ _5 W( Y: |9 {. U: E
需要等級:4
需要:痛苦詛咒, G6 ~* n0 G; j: ? R5 Z, i! b
需要在混沌系投入的點數:56 `: w a$ g* }# ]9 F( F5 W: V% m
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊
暴擊機率:100%
類型:升級
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒3 T$ D0 l/ I7 a& V# T% U6 H% v
耗費:30法力; \5 p. {6 X- c
冷卻時間:25秒
類型:主動技能
4. Despair絕望
需要等級:7" m+ {, z: |/ t
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:2
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害
精神傷害:27/秒
類型:升級
5. Sleep催眠術
需要等級:6, f, n5 t$ t7 z/ u( ~0 u* Z
需要:恐懼術
需要在混沌系投入的點數:3
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來
催眠機率:50%VS.普通敵人, y, s- r6 u" ^! z0 d4 d9 O& B
持續時間:10秒 k) ~3 V9 ]% f/ d
範圍:6m4 ]: ^. f/ ^ d8 f$ N
耗費:40法力
冷卻時間:30秒2 R; H8 a, T1 R2 H( P
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10
需要:催眠術8 `0 b. B5 ?) l$ ~
需要在混沌系投入的點數:5
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
7. Misdirection Hex致盲詛咒& S5 A- A. H+ L6 ^6 |
需要等級:5
需要:痛苦詛咒
需要:恐懼術7 D$ E+ |% o4 P J; a( {* `
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊- @3 s) f* }+ T5 T
敵人攻擊:-50%6 Y/ }2 c' T+ L% B& k& L- P# ?
敵人暴擊機率:0%% e2 n( C& l6 ^3 k2 Y5 n6 v
持續時間:10秒
耗費:25法力& S9 V+ E. D2 u B8 }7 D
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
* }# e# L6 |9 w& B' f1 L! o: M. u2 R
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:9
需要:致盲詛咒
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低- f. l7 X9 n& V/ }- v8 h
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%( o' k9 D1 @2 R( N$ d5 F1 s
類型:升級
# f7 W) _, Y( R: M" `+ m- O
9. Entropic Cloud混沌之雲8 @4 g1 e [5 S2 a7 i
需要等級:8
需要:致盲詛咒: ^8 w9 u, I6 L7 n' K6 B Z! h4 v( v
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:4
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人
敵人攻擊:-25%
敵人防禦:-25%
催眠機率:10%VS.普通敵人9 q0 B& i# s0 @0 Y
昏迷機率:25%VS.普通敵人+ t6 F% g( ?# r: v+ ?
持續時間:15秒
耗費:35法力
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
10. Death Cloud死亡之雲
需要等級:121 G/ @% |5 l7 o
需要:混沌之雲
需要在混沌系投入的點數:67 u) a# }% }* C/ r
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語
精神傷害:1/4秒/ B2 S+ p/ m6 o; T4 H9 y" K. h1 a4 ^
敵人攻擊速度:-50%' h4 H! F: y* A/ y8 I; Z
敵人移動速度:-50%
敵人傷害抵抗:-25%
麻痺機率:100%VS.被催眠目標9 P" z* u. s( P
類型:升級
Creation 創造系
, B* Z; {9 k) G) E4 a1. Glyph ofParalysis癱瘓印記. m F) U- B& m3 I
需要等級:4
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓8 s9 p2 P i m. v1 M8 x
麻痺敵人數目:20 k8 o1 r6 [3 l2 |
麻痺機率:100%VS.普通敵人
麻痺時間:4秒2 T. r7 O! d7 r! g
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒
範圍:6m
耗費:25法力
冷卻時間:30s
類型:主動技能
2. Glyph of Binding綑綁印記
需要等級:8
需要:癱瘓印記
需要在創造系投入的點數:28 G" Z# A" y: Y1 ~) Y
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間
麻痺敵人數目:+2
麻痺持續時間:+6秒
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒
類型:升級
: A n: @/ U& G1 ]
3. Glyph of Repulsion擊退印記
需要等級:65 R$ K6 P7 q7 B; A. ~
需要:癱瘓印記
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人
物理打擊力:6X
持續時間:10秒
範圍:6m
耗費:30法力
冷卻時間30秒0 W1 _( B3 S$ G ], d: {) t- Q
類型:主動技能
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10
需要:擊退印記
需要在創造系投入的點數:3
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人 R% H# e! P) x) X1 a! t
物理打擊力:+12X
類型:升級
# d& Q6 i; K2 E; F+ i8 ]
5. Heal治療術9 f& N/ A* L# }0 X* X' ~
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉
生命恢復:40%4 h8 r/ E C) a- z% ?
耗費:30法力% c4 ?- Q* M3 E) u- s
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術1 {, D9 F. O4 `5 f' W
需要:治療術4 I* I6 D: U& m6 K% ?6 E
恢復性的能量變成一股浪潮( V5 `2 a- m" [2 B" n
生命恢復:+40%
類型:升級
0 h# v9 O' u! y& Y/ }- V# ?
7. Heroic Aura英勇光環
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力; ?0 P9 [' V9 K# T' E
攻擊:所有隊員+15%5 @! g5 P+ P \: H! M2 D) |
防禦:所有隊員+8%6 D9 G" C" ]; ^ [ F. e
預留的法力:20%. o/ r5 X0 a' \, W% t: f
冷卻時間:5秒 A1 U @$ I' F( A& q% o
類型:持續狀態
+ c6 a# O6 x7 z6 ^. u$ a+ S; p7 {
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7
需要:英勇光環
需要在創造系投入的點數:22 M$ ]# i( n( }
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量
傷害:所有隊員+10%
暴擊機率:所有隊員+10%- \5 x9 H! ^5 Z: s& ?! l0 R
類型:升級
9. Haste加速術
需要等級:7
需要:英勇光環
需要:治療術- Z7 J: E1 L% t9 I# S
需要在創造系投入的點數:3/ m2 W# T; [6 D/ l" H! Z
法師令隊伍在短時間內加速3 ?+ _( \( x$ e. ?
攻擊速度:所有隊員+50%: m$ h T! @; [% ]$ K- I
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:60秒
類型:主動技能
10. Greater Haste神速
需要等級:11
需要:加速術
延長加速的持續時間6 J6 n5 z6 Q' @. T
持續時間:+10秒
類型:升級
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