奇幻遊戲社群

標題: BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2010-12-24 14:08:50     標題: BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入

本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 ( q* ^: G' q# l* ~

! x8 W* a& X) [$ o9 `/ J6 J8 Q" W" c
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC. q# d/ U# ?7 K, W+ l; A+ X6 w
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:' x+ ?9 }9 C8 J! s; n+ ]8 l! Y3 y
“Hero of Ferelden” (Default )/ l! v% k4 p5 ?# Q1 \+ X6 a
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. - U4 _& @, a6 X! M1 p6 B
# A6 I$ I, T7 B) O
“The Martyr”* \1 N, [% N8 n+ z
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
; t% k) f$ ?* E2 I+ I
7 O' A9 S+ T1 ]“No Compromise”( H7 B* W0 f) o4 F4 _
Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
7 r" J2 W! U" T+ U6 R
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
. k8 {/ l( f- k1 z; M8 X& N5 B5 z% w+ g$ \% t
「佛瑞登英雄」7 q) L* o6 z$ H4 L( \0 \0 z2 D
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
5 P/ |4 Z2 V; I% S1 d, @9 O' x' p" a7 }- ]; u) y$ h2 U
「烈士」
# F+ Q4 U' n" |( R" v+ M7 X達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。, v" A) C( T* A! {% j2 \

+ p. d2 e2 M5 @; |6 [「無可妥協」$ y7 r/ U9 G/ |8 R
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?
4 H3 }: S. K( h) q$ W3 \! v- o. N$ a" N) ]7 l

+ H8 F8 A+ E4 y, n這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。# y8 }# B- _$ }0 C7 U
" U7 D) e5 s1 ^) o
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
9 C, R8 b4 i1 o3 V% p3 K! c: u2 b, U; L  I: C

8 C8 T- F$ s* `  C' u
0 H: f  S& E6 T+ z1 \- V) T" \此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)9 d4 W& K; E7 Z- u
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
* {1 B7 r3 n; w' ^, V  |" D

作者: 冬風    時間: 2010-12-24 16:06:02

本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
: V0 B" b' }: u) v
& q  h3 c6 [/ v- {. l: x以下以圖片作為段落分割
! A. {6 m- S; M7 I, f. B* l. W" k6 M
! z. Z+ w; A# w" u第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
% Y* {$ n' m( p* s! N: H! g- I% l7 C2 X- m
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒5 O/ F% M) B* M" a# a" y3 g: p" c# E
               有龍的空中打擊...

( ^) f2 k6 p( |5 l
1 h$ u7 i* t+ F% f: g. B. [第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,. H( W' |. {* A2 V! X* ^
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
- t5 G- V. G; j. A/ m

* t/ _+ I% }, Y第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行1 |& o" A# |/ z' u; |  O" _/ e

1 [4 |3 Z6 v. n. h' c第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
9 _! R$ i2 n+ n% y1 y7 }  [
; Q( E0 Q" ], g第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲- Z1 R8 U& \5 N9 g, {* B
) m$ K7 F( M3 G' ~

7 [. ]) A0 E# U* T" y" I1 o大概就是這樣...

作者: Kaixa    時間: 2011-1-1 04:06:02

線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
4 X: Q  Y4 x" M0 r; R/ w6 v6 }; \( c. \3 T' C: i$ [# h
另一版的末日危城?




歡迎光臨 奇幻遊戲社群 (http://fgc.tw/tuxbb/) Powered by Discuz! X2