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標題: BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2010-12-24 14:08:50     標題: BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入

本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
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- }5 F, B6 m, A1 y  T. @$ P消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC- _0 X, J" w% d8 Y( O; z; @- H
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
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“Hero of Ferelden” (Default )
) Z" S- J0 t. K, o7 H  tEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
# ]$ R1 x/ V' C5 }) y5 p
9 W( E- F! r7 n2 `# q, ~“The Martyr”' N# l3 t  I7 C0 Z) l8 V" ?
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
) p6 n) C6 [* b& k3 K0 X; x, j
. a$ {6 \# ?+ }4 T; A9 a0 g“No Compromise”* r$ o# U1 S$ [$ g/ T, b$ D
Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

& A* l. [& |7 v" f3 C/ ^預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。: t& p$ L1 T( p; m; r+ f/ k$ l5 O

6 m$ v' S0 N3 T; f  g3 u「佛瑞登英雄」, r) Z0 E+ [7 z
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。2 b9 d  a- ~+ K6 j3 K# W

6 u& [& V  i& Q8 q; ~9 C, K- J「烈士」$ y& j( _' i, ]8 K
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
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「無可妥協」
: ]. l* c0 t% k. O9 R1 a1 S1 \2 e矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?
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這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。+ J2 q* q/ Y' J

' t) Y( ^, j1 n7 e希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。9 g& |9 i8 b/ c& M: p+ u! h

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$ T8 f  T' j/ Z5 C( Q% W9 u1 H. a) ?
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
6 K. N. _0 c+ j6 R# r) [其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?8 m* a% L- C7 o+ v

作者: 冬風    時間: 2010-12-24 16:06:02

本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 ( T, j- ]( _( Z7 E) @
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以下以圖片作為段落分割' D0 m; y. X& @3 J) C- q" W
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第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望: n7 C6 r  O) ^/ y2 |4 |
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第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
: @6 z9 B9 R$ Z6 {" \7 D               有龍的空中打擊...
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第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
/ Z' E) k# J) K8 b5 \     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
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2 b3 A5 N$ R1 m. G# s第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行. \2 q$ G$ x7 c9 M# n: o& I
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第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯2 T9 [$ L5 z8 [# |
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第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲# s$ I8 H0 n  r  U1 B
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大概就是這樣...

作者: Kaixa    時間: 2011-1-1 04:06:02

線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變 ; Z' \6 J8 }+ O: G
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另一版的末日危城?




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