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標題: 在巴哈DA版有朋友整理了至今為止DA2的情報 [打印本頁]

作者: keppekinosha    時間: 2010-11-29 15:56:49     標題: 在巴哈DA版有朋友整理了至今為止DA2的情報

本帖最後由 keppekinosha 於 2010-11-29 20:06 編輯
5 O) L, m/ ~9 |8 R! ]/ O
/ t& q' e9 c2 y: k' O  U" v
" y, v! P( M# D1 z在巴哈版看到一篇由g1208g (張小仙)版友整理的DA2情報:1 A/ @! z" f) n9 h9 F6 j3 O
【情報】我們知道多少了? 11/11更新 *劇透有﹝中文翻譯﹞4 Z9 T$ E$ z4 H$ l: P2 w. p1 B
後面也有版友自己對此的評論,很值得一看。
6 t& P' k2 g0 l, X9 P* ?4 F# l
- ~6 K6 s/ }% j5 e2 ^. @2 [整理一下我自己較感興趣的部分:(括號是我自己的意見)
; a  M0 n$ {$ r$ H, S. U) L6 P8 o) J
-不會有任何質量效應 Paragon/Renegade 式的「道德量表」出現。: v: d& p( G( S4 X- j+ g* I7 [
-在 DA:O 做的決定會影響到未來 DA 世界的系列遊戲。9 _# e9 B5 _) O* L: s
-「我們的目標是要使 Awakening 中的資訊和決定如同起源一般匯入 DA2 中。」+ a: ^2 _! U" \: V& T# C5 U
 (換話說Awakening的結局旗標也許能匯入,Witch Hunt呢?)
: n+ y5 e4 f; ]8 d7 L
-Morrigan 的黑暗儀式或是任何其他的結局都不是預設內容。
) n$ \; W/ x6 s3 Z. M (那如果選擇不匯入存檔呢?)
! L8 L; w2 \& I$ c* R8 t% }  _
-DA2 的故事將跨越 10年的光陰。" j5 N2 |- Y) D4 o: O
 (9:30 Dragon~9:40 Dragon)
- L. `# n0 H# I; L
-Dragon Age: Origins 的事件將用不同的角度被檢閱。/ P2 b" ^8 w* X/ X8 I% n0 n1 }. X" B
 (這應該是指透過不同角色、立場來進行解讀吧,換句話說這劇本量……)
  O( [# d, \0 R2 Q-Hawke 和「他的家人」逃出被摧毀的 Lothering、最終踏上了前往在 Free Marches 的 Kirkwall 之路。* S6 X6 Y! b  K3 s# M2 o
-Hawke 也將會前往 Free Marches 的其他區域。- q- n" e/ V! R! {
-Kirkwall 比 Denerim「大得多」。! @) C/ d  g6 `) n9 y2 F* E+ P
 (是指能逛的區域)# w) c0 ]  x, s* p+ T" {4 e
-這裡仍然保存 Tevinter Imperium 的奴隸制度,大部分是精靈,這是他們文化很重要的一個部分。
) ]" S# w# w2 z3 s; p: A' G (!!): _1 }7 a5 b' b" O; W
-Kirkwall 曾經是 Tevinter Imperium 奴隸交易中心。那裏有個曾有很多奴隸工作的老採石場。8 N8 H4 h1 L( I* P# T; d7 x# j- i' f
 港灣內和四周的區域被稱作 Low Town,居住著貧民。港灣上面被稱作 High Town,是比較富有居民的家。# q% |/ ~% b* ^8 t8 H' {" k4 z6 g* F
-Kirkwall 被一名叫做 Dumar 子爵所統治。
/ w5 t# n# l; K, K, e+ X1 Y" N# Z (我在這篇的下面回文有整理過。)
; ?" C; a" ^* o& E  J2 R-這裡有一種源於 Par Vollen 的競賽種族、叫做 Fex。9 L0 h' r4 d* Z* D" B5 {2 \
 (原作者翻譯錯誤,改正了); T" _2 Z- q6 b& I8 r
-Kirkwall 的法師議會是 Thedas 東部最大的法師議會之一,比 Ferelden 的還要大。
1 P. }) a0 Y* P6 Y7 Q+ t1 z 這裡也是「Templar 在 Thedas 東部的權力中心」,並且是 Templar 軍隊的駐軍處。
0 m+ P# l/ l* D! b1 ` (指Circle Magi,翻作議會有點……)( i' J. R. E! o5 }( @
-Free Marches 是一個結盟約束力很弱的城邦政體。3 ?) H4 Z: v- }
 除了極少的時候、它們沒有一致的領導者,即使有也是危急時的權宜,例如在 New Exalted Marches 對抗 Qunari。
- H" F. A' J& p- b 他們也曾經在一些場合、聯合起來打擊共同的敵人。
: M; w; \1 k! _! p8 U1 }6 f# @ 除此之外,它們通常是處於彼此對立爭執的關係。6 z  V/ t7 F6 x8 e2 ~) F
 (目前Exalted Marches已經宣告了四次,第四次時佛瑞登境內灰袍守護者之﹝可能﹞)剛結束)2 t$ }5 l% e  t% b' Q" ~+ g! Y
-Free Marches 和 Ferelden 是正常的友好關係,由於 Blight 和成群結隊的 Fereldan 難民,使得 Free Marcher 人和 Fereldan 人的關係緊張起來,而難民﹝包含 Hawke﹞往往受到鄙夷和不屑一顧的對待。
$ M! p: I* f# ^+ {4 w" ~ (!!)8 P1 \% e9 r5 p3 K4 K  r
4 W/ m$ _$ g% V2 n; E. K: Z

* A+ Z* B" s1 j5 o, |. a-「Dragon Age II  有一個框架小說式的敘事結構,這意味著 Hawke 的傳奇發生在過去、被敘述在當下。」
5 d2 M9 l, ^8 Z( c& O* Z (應該是指倒敘手法,可能是在序幕演出)
' ^4 q3 F' o# \. K-Cassandra 審問矮人 Varric 關於 Hawke 這十年來的行動、好了解這個世界是曾經是如何瀕臨到了戰爭邊緣。2 I( Q7 X. e) }' D0 V% y' ~
 (這部分可能也是在序幕演出,然後隨著主線推進插入敘述)
5 N& `% N# P: H2 s1 O7 n-「沒有特定的組織。沒有要解救世界。沒有古老的邪惡。」% c" W3 t6 {2 U
-「玩家決定 Hawke 是一個宅心仁厚的統治者或是肆無忌憚的暴君。" I9 \" F, N' Z8 C$ W
 他被稱為 Champion ─ 問題是:會是誰這樣擁戴他?」
- ?& K3 q! M+ ?5 E* F4 M6 W0 R5 D (對呀,老師……統治者!?)
: E) ^6 U! U4 r  Q. V( c; G. F4 K/ j-Flemeth 救了 Hawke 並一起同行,她要求 Hawke 幫忙送一個包裹作為回報。7 h( f5 v+ [7 ~2 q/ U* L9 j
 (包裹?又是老招呀XD)- y( x3 s" i  n0 _. Z9 b( Z% I* t
-起源結局所造成的結果可能會被提及和/或影響到 DA2 以及未來的故事。
9 ^7 i# B& e2 @- s0 N6 S, R+ g( `-Hawke 的媽媽姓 Amell,而她的娘家是貴族、住在 Kirkwall。「Hawke」家不是貴族。
  @; }+ }! e+ o9 Z* L" \ (下嫁?所以是投靠娘家?)
# z: Y% s# h5 ?/ b/ N- f-Hawke 跟  Andraste、Flemeth 或  Maric 沒有血緣關係。
- q+ N8 g1 ?0 f! W-Hawke 的父親是一個叛逃法師,並且指導 Bethany﹝和Hawke,如果他是法師的話﹞魔法。- X& _2 _9 i/ h" v+ I
 (協助叛教法師?Varric是這種罪名嗎?)
; T4 e# H- G: Y/ i* G- \# U-Morrigan 不是 Hawke 的母親;Hawke 不是「神之子」  J: j4 Y9 [0 O9 r
 (時間上來說也不可能)6 X5 H" h0 u5 O4 z$ ?
-「在 DA2 中談及玩家角色我們通常稱呼他為 Hawke、如同在 DA:O 中稱呼主角為 Warden。3 ~+ U4 A% o" ]+ Z2 p. f
 只有極少數的人知道你的名字,即便如此,我們傾向避免直接稱呼、就好像有避諱的規則存在。
5 i+ f- c- \$ J% S" ]9 Z, H* R- v+ A 大部分和你不熟的人都會使用敬語稱呼你﹝甚至用種族稱呼,如果他們不是人類的話﹞。」
  u/ [+ l# ?% {/ E: Z1 P/ o-Hawke 有時候被叫做 Hawke,有時候被叫做「Champion」,有時候是「Fereldan」,而他的弟弟妹妹會叫他「哥哥」或「姊姊」。$ i; g1 J! g  Q; @1 S7 H9 U3 x, h
 (Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多)7 ~2 a9 O8 y8 [& N* [5 r8 S0 F
-Hawke 在 DA:O 的劇情時生活在 Lothering,然後逃到了 Kirkwall。
; ^$ V9 j: M- p/ a7 P$ [6 a-Hawke 是他兄弟姊妹中最年長的。* _, Q8 ?( E$ f3 B# j4 N" O" a
) _8 A4 _* O+ {& \5 w% I, }

9 k  ^: H9 _, ?-「起源的 DLC 內容也一樣會包含在遊戲中。在遊戲中你將會遇到來自這些 DLC 的角色。」. a- s- c$ i3 J+ z2 U* d
 (!!)
( f6 v8 ]6 }  D3 Z0 R-Hawke 和 NPC 對話時、對話選擇輪的左半部可能會和同伴互動的機會。
6 R' ]5 W; v2 a7 C7 c3 Y (所以右半部只是普通回答?有沒有像Mass Effect那種的QTE呢?)
$ j3 U4 H) y6 T6 a( K-Nathaniel Howe 很可能會出現,畢竟在 Awakening 的劇情之前、他都在 Kirkwall 生活。
6 [- I- D2 L4 [$ l7 O4 \0 ^6 y (如果能夠去尼瓦拉,是不是有機會遇到歐格仁呢?他有段時間是在那裡當傭兵XD)
6 [0 Z" v" ^3 L. q, f5 l-「你可以坦白表現對於隊伍同伴的厭惡,依然可以解鎖戰鬥能力獎勵。」6 h. C+ k+ M# v0 Z/ C# p5 c( g# ~
 (其實這倒是其次……﹝望向Unlock All Achievements的MOD﹞)
5 G* I& n! Z9 Y1 G( W3 B-Hawke 可以從同伴身上獲得任務和談情說愛的機會、無論你們的友好/敵對狀態如何。不過過程可能會有所差異。
: v% n, q: H) ^. D3 r (所有的角色都可以嗎?XD)! ~/ y. k, D& M# ?8 K* T% ?

% J3 e  B. E$ l, ]8 N2 I-Cassandra 是一個對Hawke 的事蹟很有興趣的「裁判官」。: d' o- I7 E8 t
-Cassandra 是一名為 Chantry 做事的裁判官。" ^5 R" ?, y0 x+ k6 l3 p* u
 (原意是representative of the Chantry,看起來並非是某種職位)- E. D5 E8 T! D* Y
-Cassandra 是 Nevarra人。6 f; m  ?: f- r
-Cassandra 是 Pentaghast 家族的一員。+ b3 v$ }) g& @6 B0 P0 e8 A* _
 (就是某套訂製短劍的家族)5 S. e- }  c9 v; v) y" Q* ^4 u5 [. P
-Pentaghasts 是 Nevarra 的皇族,而這個家族就是幾百年前龍族被滅絕的始作俑者。+ C1 x$ o" U' B* P7 V3 g5 J
 (不過歷史指出屠掉最後一條龍的是灰袍守護者)
& Z/ v" t2 z- e7 c3 Q: `* h
3 @8 q, H" ]& h; k8 s: K) ?- q, h9 |' v
-Varric 是一個和 Hawke 同行的矮人,同時也是遊戲劇情的說書人
8 W2 l* w- p# H7 P4 O, G2 _8 G# K0 h# X-「Varric 當然不是一名國王。」
0 b# c# R7 m$ Y8 B0 g& t& D (一個地表矮人?問這問題的人一定不了解矮人歷史)0 b6 M  B" X2 T8 i
-「Varric 生在 Kirkwall.。他的家人在成為被逐者之前是貴族身分。因此,他成了一名地表矮人商人。這些是我現在能告訴你的部分。」
! d' t: G3 n4 S, o8 a (貴族階層不等於王族,別忘了前三代都是House Aeducan擔任的國王)
, ]5 d( `/ a8 d, n-Varric 是一名盜賊。
4 ?3 _) |% {% y8 H; x-Varric 是一名同伴。
& k6 G& d1 E7 X; _# X6 _-Varric 是 Tethras 家族最年輕的小兒子,他負責謹慎地為家族「主持情報網絡」。
7 r% W/ `+ `7 [ Varric 的大哥是家族的領導並且經營著家族的事業。他們家族是矮人商會的一員。
  g) D+ U; j2 V8 j# M (不知道他認不認識Bodahn)1 u) Y/ x  N, `3 U
-Varric 的大哥叫做 Bertrand。
6 j9 d, Z$ V8 p& T  z! R% R! l-Varric 的配音員是 Brian Bloom。! |$ \! ~/ T3 p; q. a0 t
 (在魔像DLC裡擔任過戴斯兄弟某位的CV)
7 _* l; d- t9 t6 f) a- `6 z$ [5 w7 y6 k-Varric 替自己十字弓取名為  Bianca。
5 M; w! w7 v9 D0 ~" @) z4 `6 o/ Z& @8 r
5 y% i2 ?* ^( j2 O. Y1 i7 i+ E# g
-Isabela 將以玩家同伴的身分再次登場。
% I- \* Z0 [3 r-在起源裡負責配音的 Mika Simmons 沒有再替 Isabela 配音了;這是為了避免混淆、她在起源中也有替 Anora  配音。1 h1 a# Q2 H; I
 (說清楚這混淆是什麼意思?)' B2 V1 o: y4 g0 D. Q
-Isabela 的配音員沒有在之前的 BioWare 遊戲中出現過。0 }' q5 B( ~- n& t8 L
-Isabela 是 Rivain 人。
$ t; Q: c# h1 L$ G' o5 q; M: I-「Isabela」不是她的本名。她的本名﹝和姓氏﹞沒有人知道。
  O* @! y3 P. q3 L/ d/ c- u0 p- e-Isabela 曾經替被稱呼為  Felicisima Armada 的 Antivan 海盜集團工作,不過她不是正式的成員。: ], Y) C( d  B2 n- t
 (艦隊嗎…Anders會上她的船嗎?XD)9 M# t. a/ @5 m; {8 b* f7 t3 s

% |1 z* }  a+ k+ Y& V; x6 b-Flemeth 將登場
) \0 q2 q1 \$ V  N, r" U-Flemeth 這次還是由 Kate Mulgrew 配音。! I: e! ?6 y" m
-Hawke 遇見 Flemeth 在 DAO 主角遇見她之後,但在 DAO 主角接到並完成 Morrigan 的殺害 Flemeth 任務之前。2 A0 g. K! S  a9 N* u
 (!!真是驚訝,這裡面能著墨的太多了;換句話說就算DA2也不會解開Flemeth之謎?)5 z' B8 |+ U. O" ]+ K# C
; r* ^. `5 O# |1 P

/ ?4 n1 M3 H/ m  W' `, c$ G/ F) y, X* ?
-Hawke 在逃離  Lothering 時,遇到了  Wesley、一名受傷的 Templar 和她的太太 Aveline。+ `1 W4 \4 F: D& V. ?, M4 i- S
 (這部分可參照我這篇2 i: k( N, d; H9 w& I3 W: O
-Aveline 的手臂在建模時是以健壯男子為基準。
/ B6 \8 K2 {0 O1 r (肯定地說,一定會有人想要修改這部份,絕對)8 X3 N. L3 R' f( f( D2 k, W

7 I4 f% u: V$ J2 b# K
/ k, O6 b1 k  |: s8 }-Hawke 有一個弟弟叫 Carver﹝戰士﹞和一個妹妹叫  Bethany﹝叛逃法師﹞。6 F$ A5 V$ ~* M1 K7 Q
-Bethany 和Carver 是雙胞胎。
* j9 I: X9 Y7 h3 h- I (可造出的模看起來不太像呀)
: u  t) K3 R$ ?+ S& O( I" F-Hawke 的母親也和他們一起逃離 Lothering。1 q' ?" k1 q- V* b3 h3 S7 A
 (!!), ?5 g6 i! B% T
-你不能和你妹妹 Bethany 談戀愛。 [David Gaider]先說在前頭......以免你......想問。
. s1 \! a3 F- V% E! }: D (一定要AO級才有可能嗎?﹝攤手﹞)
4 H$ s9 {* q9 c* X$ Z+ d; J' J-Alistair 可能會有露面的機會。Steve Valentine 在 DA2 中已經做了一些相關的工作。/ m8 S9 w" p4 \4 R) X
 (很正常,特別是在領主大會裡做過的某些決定)
# p+ J) O$ F3 H) _1 K
9 l7 j% O4 {4 D' T! d9 R' W) [8 i0 l6 [+ t
-法師的法術可能會比較少,但他們可以自訂效果/升級。( _( J3 Z* [2 B0 P6 V' M( x
 (火系法術可以結凍嗎?XD)# _5 g  J4 `/ u9 x! m% i
-同伴會有獨特的天賦發展系統。
2 N% M" n+ |" M+ C0 I (角色化嗎)4 g; w3 d+ D& O) j
-戰鬥應該會更加有你來我往的感覺。同伴會直接衝入戰鬥中取代笨拙的移動到位。
( i/ p4 a7 C, X* k9 k (這樣會有比較聰明嗎?法師也會跟著衝嗎?)
" M, L1 p8 b' d3 y! B' t1 B-近戰角色將有如同起源法師法術的組合技技巧。
  t" m* O& `2 I* `; A5 \- h-法師將有「終結技動畫」如同起源的近戰角色一樣。
# {+ u* `. v3 D- e' s' E' k# o! a7 { (兩方都各有補償)) L$ T% E) }' P8 v; O7 D
-在 PC 版本會有一個如同起源的戰術視角。
5 z: k. e+ ]3 E0 r( {2 ]; j (PC版大勝利): L) k1 U% ~+ [2 ~( i( l
+ P. y% |0 P" Z: S$ s
-有時候,Varric 將會「美化」他的敘述、導致這一段時間地戰鬥狀態會被誇大﹝直到 Cassandra 叫他回到故事上﹞。9 c% h( b5 ?* o- Q5 s/ K; a$ f
 (從這點來看,我大概猜到遊戲節奏會是怎麼樣了)
2 ~0 N/ }2 S( k) \; ?-會有一個類似、但略有不同於起源﹝地圖上有一個一個的場所﹞的大地圖移動系統。
( }" S: t3 l8 m/ S (真要說來DAO最大的問題就是到不了的子區域也一併顯示這點太無用了)* U: V$ Y  T' u9 e) J
-同伴仍然有戒指、腰帶和武器欄,不過他們有一個個別的衣裝欄。
& L, Z2 p- B" G& U0 D$ t (!!)1 F4 p6 y; R8 \" T
-同伴的衣裝仍然可以升級......不過不同於你能給 Hawke 使用的裝備。( E9 p$ X) ^/ B2 A9 ~/ y" E
 (!!)
0 i, y' b) J4 e-同伴的裝備將會隨遊戲劇情中時間的改變而自動升級。
+ b" M3 C' E# R (Mass Effect的作法嗎?)5 P* U) p( z, f* {

/ u! J1 c3 J, y* H-對話選項輪將有多達五個選項和五個「調查選項」﹝還有保留空間給「調查」和「返回對話」切換的選項﹞。3 R* r% n; K, B9 z: j, D+ m
 (看起來好像會很擠)& K8 l6 J) _5 U9 W- ]! Y2 T& F0 q
-將有一個圖標表示每次對話反應的語氣﹝像是尖酸、挑釁、平和、浪漫等等﹞
+ X; R! H) R3 J) q2 ^: {( M( t. m (這和夾註標籤造成的效果有什麼差別)8 R6 K% j/ [/ K& a% g3 p3 S9 {
-會有「個性選擇」和「行動選擇」。對前者來說,語氣圖標將會影響你的個性,並依據你的選擇發展出一個「顯性人格」,這會影響  Hawke 如何表現他的言詞。對後者來說,圖標暗示著「意圖」。; a. Y3 Y- H6 ^; q- f/ W2 f
 (這是不是就是類似Mass Effect裡的QTE動作呢)& s2 k' O6 J8 U+ |- Z2 B

# x5 E7 B( ]+ T: g9 `* r7 |8 N& e
-隊友的好感度是基於你的行動,不是基於你的人格/語氣。
" Q' t$ C. i" [- e# r4 m( h (很好,這樣的話「試誤」會變得更加麻煩)
! s& u. K6 E4 G  F( _$ q8 d( Z( E-Hawke 會在有限的範圍內參與隊友們的聊天打屁。5 _4 g: H: A6 c- J0 _5 }* b
 (都有語音的話這是基本的吧)! t; O+ K" K% q0 `! t3 c( n. }  ?
- O9 {& f; `$ a& ~1 [
-有的支線任務在劇情時間改變後就不能完成了,有的依然可以完成,有的內容會有所改變。! ^: @1 B* ?# f0 j0 Y0 k& L
 (應該的)% c$ [/ b7 d# x7 |+ P6 p" \# i
-會有一些「Chanter's Board」類型、跟主線沒有很深入關係的任務 ,和其他不同的複雜度和劇情參與度的支線任務。
8 |3 `* O7 P) L& i$ @& ?- H9 C' r3 o (就是賺錢和經驗用的啦)
6 h3 y3 [9 G: c& @  u1 a3 e7 Q! j( N
8 c7 G+ H, H6 E# k0 P, v4 P
-女性的的身體會有獨立的外型,並且不會再有像男性的肩膀和臀部。8 o' W, C' ~0 `3 F& ?; O$ M
 (矮人女性呢?XD)* E: Q3 c  u# O6 |- B- f4 w
-不同角色不會總是用共享的動畫內容。
' q! w3 p5 C( W* R8 M (加上配音,這意味著會是兩片以上的D9格式DVD...)
0 i$ [8 g# ^  V7 x% \-精靈、矮人和 Qunari 會有造型上的更新。( {! \3 K( M2 q8 ?! u: t- @
-Hawke 在預告片「Destiny」中的盔甲會出現在遊戲中。
, p& |; C" [8 ^/ p (法師可以穿嗎)
$ \$ s- z; h# w1 N9 ^; U-沒有弓弦、斗篷或是馬匹。+ @! n  j9 O" `/ |4 I7 {6 A7 B5 |, r
 (獅鷲哭哭;弓弦?)
6 M3 Q: W  U& o. N- s9 ?; }-我們在 DA2 不會看到女性的 Qunari。
' ]' u" q6 W( S% q (所以Par Vollen是不會去的)
! ~. ?' d: @& F' \* y2 c-Hawke 會遇到一些「被綁縛」的 Qunari 法師。
. V' N2 R' P: I* h( f6 x) `1 s (繩師?
& c- k( O- p" \-「某些情形」下會有流暢的秀髮、也會有一些「流暢」的盔甲。
% O$ u6 [2 e: m$ @# N (MOV的時候嗎); Q6 V3 J; r; _8 O
-角色的姿勢會顯得更自然,行走的動畫會依照他們的個性和性別來設計。. c: t. G5 [" K  R! m* v
 (應該的吧)+ L! S* ~  m# A$ E6 U* X
-法師相較於戰士和盜賊會顯得比較沒肌肉。
1 U: n" b! q; L3 E6 } (某些人可能會抗議)
6 j" x" Y' n3 z$ e' ~/ b5 Z) p3 M-內衣會重新設計。
" l: d0 @5 C" d; K, x/ n (其實不穿會比較符合當時情況)+ L# L0 B3 J# K; n5 Q
-深色膚質已經重新設計並且更好看了。
# x: ~% \6 p6 P6 } (從展示看來……並沒有)& w" m$ S  q6 @4 d+ H
-如果你給  Hawke 深顏色的皮膚,他家人的皮膚會相對應的改變。
) a" j/ L  {4 N. p (家人嘛)) A5 x$ u& g4 }; }
-當身處近戰時,法師會使用它們的法杖當作戰鬥武器,而非只是站在那裡射擊﹝ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ﹞。
6 |6 p0 n9 r. o" S (XDDDD)6 h3 M! E* T* B" j2 p
-Ferelden 的口音仍然是英國腔居多,而城市精靈和矮人仍然是美國腔。Orlais 人依然是法國腔,而 Antiva 依然是西班牙腔。Dalish 精靈現在會是威爾士腔。$ O7 u8 }" S4 a/ S! ?2 y3 [: m# ~
 (腔調嗎,像歐雷的話連地名都改了,所以Antiva的也差不多?): l- h& |; h! ]  O) b* P8 R9 s
-物品欄旁邊的星星表示物品對於對你現在的等級來說、它的價值如何。物品從五星開始到你不斷升級之後會連一顆星都沒有。你依然可以檢閱物品、觀察它們的詳細狀態。% |' V8 ^. g! W' h. x  u) T
 (所以是相對價值,而非物品材質)

1 B) y% s, D0 h" W
作者: KAKURANBO    時間: 2010-11-29 17:21:16

我好奇,角色個性反應在走路姿勢還是動畫之類的這種超細微設定1 M$ x& q' j& d/ g
不知道爆了幾串Bioware工作人員的肝XD
2 b* J# q+ d! a9 V  T太佩服他們了。( [1 o9 v& o- |: ~
而且我看到樓主對專精解鎖設定的評語笑了
) G) ~& h; `& j# ~MOD是所有玩家的福音呀
5 }- L! h1 p9 r" e; r1 j! ?原來Zevran是西班牙腔呀0 n5 p9 g) z! j/ {1 p
口音超重的…很有特色也很有趣。
5 C" y/ n! L9 U/ X: v+ ~& Y" c9 ^! w6 h
3 y. d$ _% _$ s* ]5 _; `' q害我現在超期待DA2的啦!!/ Y  `" f* f5 `4 H' b1 M6 b
嗯、還有Alistair(玩一個不讓他死的結局先)
作者: fffink1689    時間: 2010-11-30 09:43:11

感謝你的分享喔
* `' B% H9 q/ z- T, e/ \0 T- R祝你有美好的心情以及更多更多的賽德6 Y% J* {' H1 L" K3 K  {

4 h4 C( Y6 U3 J  a
2 w6 [/ i% q& F- {) b' w! k
( P4 ], h( a" ?7 M: w4 m' h0 Z9 y
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作者: heroiori    時間: 2011-2-23 12:41:50

本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 15:35 編輯 8 o  l, d+ E/ i( ?
. C3 w9 H- X$ k% c
有機會試玩了一下 Alpha Protocol...2 ?( r  r# w* b' y4 h0 L/ G
我來幫忙講解一下Alpha Protocol的對話選擇...
; r: M. r. f; Z4 u
- N  k$ l+ y- D2 o$ x7 JAlpha Protocol的對話選擇不是對話...
9 A& |$ B) S5 `# {1 _0 u* A3 `/ p而是選擇你要回話的語氣...% a9 y, r2 S7 w. J0 B
基礎分為
  Z/ `2 g, P; |- E8 W$ z" M( ?左側 Suave 圓滑語氣(油腔油調?!), m: r. y  D0 A3 |
上方 Aggressive 積極 傾略性語氣* W' K8 d+ @" v  T) J
右側 Professional 專業語氣8 J$ E, p' z7 @  v5 e
一般對話會出現這三種選擇...
! X9 @5 |0 d- d4 C" m5 f7 G7 ~5 }) _! t4 b, j& H
女主角之一 Scarlet Lake
( M9 ~/ Z9 Y. o. X2 k, m3 {/ }  u(左側Suave 上方Aggressive 內容是irritated 左側Professional 內容是Forthcoming)9 @1 z: t' a) K+ W* i) X3 ~) `- u1 N
( F7 ?4 U  L  H6 }) v

1 h7 Y' z( Q0 A, V4 z  X女主角之二 SIE
! M1 ~4 N( M% [4 _(Suave 內容是Bluff 上方Aggressive 左側Professinal 內容是Honest)- i5 N8 [6 \( Z! r: ~6 t
* m( ?' B4 ]- c* X  b2 L
再依照取得的資料、當下的情景或是預設角色背景可能會有第四種選項..., u$ c: U$ J+ H) q  u4 x
5 Z8 V4 F4 Y0 @* ^! V* q  F6 Z/ A
(下方第四選項 Draw Gun)
* t5 F& c$ l. `3 ~  n* w3 F
7 h6 m4 Q6 d3 N! ?! |每個NPC都有喜歡的語氣內容...可能是一種可能是兩種...- h9 s3 T6 W3 I
當下的對話選項會直接影響NPC對主角的好感度...2 G- b! e- H: u3 b+ T; O+ L
(Alpha Protocol會直接在畫面左下角反應好感度變化)
; f& T- j; |, z& d, k或是影響接下來劇情的發展...
  v+ F7 J5 P8 F3 ~# i4 M
3 r, n) V( R; }' c8 p7 f單純論對話選擇...這在語氣設計很精煉...) h5 y- T6 q* |/ f  w
至於到底好不好我也說不上來...0 r' S: u% H. u1 t! R
不過這樣的選擇方式我覺得很有趣就是了!* g* @; _+ z: l. s2 n9 d) ]: d
" V4 K" [/ D/ u* c! i0 c( W- `
另外就是Alpha Protocol的評價真的很爛...
: {4 K/ T" A# M0 ~可是它真的沒爛到那種程度...  }4 P; ^7 w; [
論RPG要素AlphaProtocol真的做得很足...6 N* I, T/ o/ {1 w# ~# }
(當然論內容那是美式RPG的基礎...囧)5 M3 F) T. g, D; l
有興趣的人強烈建議一試...
% ^* Q1 s8 V7 X) e( X(不過要有對硬體優化差及小遊戲折磨人的心理準備!囧)4 l  |1 I3 J0 D% L( _0 I' ]% c
有一點需要強調的是...「它是RPG不是ACT」...% V3 B/ C; X% P% @
不要太期待他會做到像是Splinter Cell一樣!XD
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