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標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~) [打印本頁]

作者: beta400    時間: 2010-5-20 23:24:18     標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)

本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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' S( {! H6 E& K+ |$ ABioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
) j' E: z: g" X# h1 {2 o沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11544 S+ `- E* a. @& l4 ?$ B9 v
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味... f  ^9 g1 t* U6 o0 f! B
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.8 n+ P& X. b6 N7 e" I1 G1 S" u6 W
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. ( {. s- c- G$ e$ E: P0 ^

# t( a% h+ ?! y# w怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).$ _* {8 A4 `8 _+ h
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4 L* }& i9 B" \" u$ ~6 @1 \究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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" q8 K; `- ]; ^; D% f( |有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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- l$ X2 @! n1 ?2 ?6 x(按圖可放大)4 J# h$ }' e6 q" {/ p5 U: H6 x. a
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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! C5 S# c; @( s有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ : P$ f$ }5 T, |- l
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( ~3 E5 r% s5 q# f其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~& Z; r" n" P- M' F- [- h1 t

( c# ^9 j  ^. [+ t) c1 Y(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)) ~2 E" h  E& a' t" g1 Q
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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# p. K: S' X- v4 f! p5 ^' D以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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+ O8 f( Y) ]9 C% X- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...5 _1 Q7 {: S. X3 \0 j9 c6 u
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)# \5 f; D' K. W' [" z! c: V3 o
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; ^5 G8 T8 l/ ?" ], ~, a: m這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.: i0 L& i/ A4 B+ H( L

2 |9 P! f# |! A3 @0 q3 v但是,
8 ]7 I, I8 W  x" I在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.3 r- @: X/ m/ H6 u4 w7 ?' |" o
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:+ o7 Q! i& m% W8 f7 n
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?( ^8 g5 _( F4 y6 T
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
5 O: ]2 w* h8 e- ~7 \: {- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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* j8 W( v" A$ e5 Z; u8 u我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?" U0 w4 O; s( j  V9 k5 l
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 3 {, d3 X/ o) ]# z+ ~% {7 r
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4 g0 n, G1 }7 n3 R4 s總結
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- X3 C% P4 ?1 b: \) M& @9 B無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
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1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
, y$ A: J. P0 k* X2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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+ q8 f2 o# X; V. r或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
& w5 D& D- k, R+ i不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了,  我忘記了 Alistair...!+ c! n/ p! v4 d# \7 Y
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?) d+ K, e* c! v) d9 N1 t
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以下是平行世界裡的事實:
* e4 ~+ c! m1 p& d1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
9 B0 e2 z; a7 W( o* i) y+ G2. Zevran在 Alienage 裡出現.
! G) b4 ^) j$ J& `; n# e3. Sten 沒有死掉.
# H; s: K2 M6 x' n7 A) M4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
8 T+ z! M) c8 ]: H, s; T8 h* \5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
3 [. O. q+ s  i4 p" i7 X  d* b, z6. Alistair當上了王.* S" ?* o8 r' L+ O
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& ~! N( ~/ a2 g; f' M大家來推理一下~XD  v6 @  j( _; q
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最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
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作者: Synjuen    時間: 2010-5-21 00:37:52

好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。
作者: skyblue    時間: 2010-5-21 00:52:01

以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary  _9 L% {3 A3 `, o9 n
至於vanguard~沒提到7 @4 i9 c5 F4 i, {1 i# W) J
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧' F6 L. {% u3 q; p
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令); x+ G: g7 G6 G* w$ U6 v" s$ w; X
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=====================以下有劇透
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看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高& F) K# O( N1 V8 r9 Q6 b; z, `
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾): v( A+ K" S. E0 g1 I; x) {' z
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有0 U, W3 n. }, j
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吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><; V9 N, H+ @$ C  z# g
ps3的玩家太吃虧了
作者: nevinyrral    時間: 2010-5-21 10:18:47

昨天也跑完了這個DLC
. {  f4 _3 W  m, H1 c- [9 n真的只能說覺得內容太過短了一點
' Q2 `1 f$ t: `0 T6 E有一些東西感覺也沒有設定好
# |. a% Y8 E; s8 [例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz9 d8 V' w, Y& n  A. j1 X  G
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
% B+ F' L- `/ f7 z* s) I9 W$ U' L主要的問題就是防太低,隨便打就噴血; T9 E$ ]) A+ j
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿% J; @4 B2 {& w9 Z) N
然後就是....裝備太少了% t$ e* ~6 r- [8 Q
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還有神奇的一點, i$ E& ?" U( o( m2 r9 E1 j
Alistair有時候會突然的威力暴強
! |' ~# o$ k& O  O: S突然一刀可以砍掉主角一半血 = =: b- O5 q* W5 V: g

7 m* V$ Z/ v, s; y# D1 c6 v雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
* T, T' m, \+ a! V; \  A- }5 ~5 R最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob
作者: keppekinosha    時間: 2010-5-21 21:04:37

本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 + W3 i) _+ z5 r  t+ H5 ~, Z

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  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。( b& ^$ }! i* z4 J  h0 @$ E
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  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
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  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。! a$ W6 I6 F$ n) v7 k# B
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  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。. f5 _) ]7 S# c7 V
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  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
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  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
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  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
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  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。
作者: dasauto    時間: 2010-5-21 21:18:10

點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化




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