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標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~) [打印本頁]

作者: beta400    時間: 2010-5-20 23:24:18     標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)

本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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) o0 o3 B2 V" M0 j$ K; i4 H; {Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
) y( _6 ?5 N# j1 a, q沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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* k( ~! `9 j( r/ A0 {, [3 O! _18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.: o' {+ ~( w: I2 i0 |  M% Z
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. : H% _4 Q5 r) o- }/ H; {
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怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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  p4 O& ]5 d5 F) ~究竟這個DLC做的如何呢?
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" v  U1 ?" n; |% Z5 m8 c[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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6 [  E. j* u' q/ g) p有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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* ?8 c% S. ]" ?/ Z感覺新鮮, 節奏明快8 y- c) [5 D+ E! `& T1 a) Y/ K' T

4 K& |! Z* [8 @+ \4 B' [遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.0 z. E9 B0 X4 \2 q3 B6 n
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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! O- r% b4 m3 ^3 }其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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0 l, x7 g) _" _2 m$ x3 G4 B有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)! x- `5 P$ q) J! ^

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$ s" Z# _4 A1 J6 k; T5 ^設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好. 2 C2 R8 N7 I' z4 J$ o

" p3 s8 [* z- [7 l0 A/ ~1 ]- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;  T- d5 v" V1 u4 s
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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+ H  s0 H% O( }2 D2 G5 o+ K1 C  @* a- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)9 L. h* M  N4 s
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,
, E' n: t4 ]5 \  f4 ?7 J; {在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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3 |$ z' R+ V2 V! [3 g- b如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:+ @& L9 t& v3 b8 Z

3 j  w" y# Q6 \  v' g; A- 主角為何/如何被選中成為先鋒?. ]6 ^7 v) x2 @
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
( v7 E. J. w; I+ V- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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1 u7 ]: O  _5 Z/ \5 x2 ]我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... . }3 ]$ t6 |$ L) G1 U% x. t  d

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總結& V- R5 Q) s- D  L9 `! }5 T- y

+ H, C, \( G) W+ ]' J% i6 B無論如何, 有兩點還是可以肯定的:; {, G( N$ [7 a) t
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
4 t# n" g* M5 ^+ W2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD9 a5 d6 b3 t: y# V  x
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
0 `  n) H; F; Q不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了,  我忘記了 Alistair...!
' Y6 _# C* B2 `0 ]這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?0 X+ h- `6 \6 n- i

: W* T: d9 G: t( |以下是平行世界裡的事實:* L+ E( P: o3 q; I7 ]5 E& T" t
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
; v# ?! g# u  S" P) ^2. Zevran在 Alienage 裡出現.2 Q0 K  y! ?6 c% ]6 Z% L# x( O
3. Sten 沒有死掉.  o2 Y$ [$ L, R: P
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)* H" t! p/ |1 \0 h4 \
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.: M: T' B% `& V4 M1 v: _( }, f; T
6. Alistair當上了王.4 ]4 d% ]2 Y! u0 H6 u: J- W2 a
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4 v% Z' c8 D5 @( ], K( J4 q: c6 a大家來推理一下~XD
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9 T# f: B' \+ _: o1 ?最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
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作者: Synjuen    時間: 2010-5-21 00:37:52

好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。
作者: skyblue    時間: 2010-5-21 00:52:01

以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary( W# F" _& U* m5 h7 Z" S
至於vanguard~沒提到. f- |5 R7 P, c& N
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
7 g3 N. h' d  l9 w: q(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
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=====================以下有劇透- G. o* r7 t; m
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看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高( V% @$ d- |1 O
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)6 o4 C$ Z7 ^, n! }
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有0 @, R7 }* s$ M; `1 Y
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吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
3 i. l. ~; E+ @6 W: e, Cps3的玩家太吃虧了
作者: nevinyrral    時間: 2010-5-21 10:18:47

昨天也跑完了這個DLC
' |. T6 V: v1 x4 U- Y2 P真的只能說覺得內容太過短了一點9 g" f( }8 T8 k  `# ~
有一些東西感覺也沒有設定好
; g& [8 e. o4 q5 Y3 _6 ~( K  ^/ d例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz  {9 U# }5 \! \# K& @& e/ t* |
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
" y- p* F) Z) {主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
6 N+ S$ s. t2 Q( h3 @. w  h看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
, ^% Q# o$ B$ }# i' s! R: G" V然後就是....裝備太少了* c5 q! r$ w! W( b
7 `2 H; G3 n4 ]% h* T6 n
還有神奇的一點
5 x2 p. a$ I6 R3 x6 R' zAlistair有時候會突然的威力暴強
" h  A" x6 b; V4 x- ?9 ], P- G突然一刀可以砍掉主角一半血 = =, F! L8 ]* a% g: l: l' |* T& [5 \

' H5 n7 l9 y# E8 v6 w) v6 }7 A2 J雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
# \# {: I! |: _; p最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob
作者: keppekinosha    時間: 2010-5-21 21:04:37

本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 ! }4 X3 G1 e! a; v6 i3 G
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回復 1# beta400
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  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
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  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
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7 S6 ^' }8 O" h! P. \1 C  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。* a5 t, H0 y! v  B8 l, N& z
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  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
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( |7 N0 o, U% O  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?" H6 [6 Q6 c4 d
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  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?' K  m% p' Q: c! X+ v6 `. s) n, q
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/ Y% c+ a  \+ y  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。8 W1 T' E. I5 S. f2 z5 G& C
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  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。
作者: dasauto    時間: 2010-5-21 21:18:10

點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化




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