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標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~) [打印本頁]

作者: beta400    時間: 2010-5-20 23:24:18     標題: DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)

本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ; P9 b( t2 @5 O& D
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3 V/ H5 r3 A$ C4 l" N5 PBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
" x) Y0 b& u) Q2 L' A+ Y沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.." A! ~6 A6 [- U2 P/ U  f
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.& u+ A% u0 S, Z3 W. W
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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, E% j* w9 I2 h0 i究竟這個DLC做的如何呢?
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, N2 J- |1 V% E+ Y" G( e# |[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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  U' L0 V  O4 y! J有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).- J4 [& r( ]. E4 _+ E+ {, Q

2 I: ]% r4 n; a6 A3 E5 R: q. |& Z1 ~! D(按圖可放大)
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5 Y4 `! A% V% e: B( F$ m7 U在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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8 z! z  C9 M9 {. ~其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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(按圖可放大)+ g: _5 r$ T9 e* o4 F8 F# j
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" r8 g( F1 \" P) A6 d當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.: p; C' Q4 w0 z

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( h4 O0 d( e' ?3 ]& ~/ r" p5 B  L有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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9 m0 S- t+ \/ ]  g. c! c設定有意思, 但不見有編年史..?9 }2 T9 d) I1 L

/ {! X& D+ ~" o/ g( z以下設定, 我認為做得很好.
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$ V' ^! w3 p# ]3 O& W, Z% t- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;* d/ q: q, U' X/ S+ j  Y
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;3 V, H3 a. K! m
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...6 r: ^- R8 r) A: v

, h! j1 @8 d/ ?4 {$ d6 d- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,( p; ^7 W1 T3 h0 d$ t" r. B- O
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.% q2 @# Q& j5 ?  t/ S2 n. _) P8 p

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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:3 j6 s5 T' e' P6 Y1 A$ T& H3 E
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?: }8 O: [2 i% M
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
$ G9 H" Y8 D+ {9 Z1 r- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

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: F! {; q1 W3 C2 D  g  e' D就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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7 ~: ~9 A$ k# Z7 _4 U' s我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:* X  j6 {6 p6 H$ Y) T
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.- d0 y6 B& y3 E
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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3 f! y1 l8 }- z2 t, d: u或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.  t! d8 v5 c: B7 n. M- P
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的   p% `+ ?$ K' e, B: i6 q
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* O1 d% Y# @$ r, u( v對了,  我忘記了 Alistair...!
- i9 Z! Z! a! t. |這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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5 v/ c6 w% W- Q0 C8 `* j) c- D以下是平行世界裡的事實:
" E- D5 Y# }+ T1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)! F9 E/ W3 z" H8 o
2. Zevran在 Alienage 裡出現.* u1 Y) k5 {( p3 x. s5 E4 @5 D
3. Sten 沒有死掉.
/ c8 u% s/ N8 t4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
7 p! M/ e  p' ?* Q$ {  m& }9 m5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.' R4 k0 D2 \8 o3 E
6. Alistair當上了王.% Y9 ?. E$ S6 v4 |5 F1 A' O' e
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" ^4 c; ^' p$ v. z2 X大家來推理一下~XD* O  y4 l) H4 q8 o, t
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最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
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作者: Synjuen    時間: 2010-5-21 00:37:52

好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。
作者: skyblue    時間: 2010-5-21 00:52:01

以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary$ F4 q5 M* Q: T% ]
至於vanguard~沒提到
0 p- @, [: G( V$ }- m不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
  S0 r2 w- m# }% m, _  a4 X(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
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4 ?" Q' }" {* y=====================以下有劇透
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看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
, H2 u: Y6 e. Y' A: j% v' i也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
7 s) V+ E; v4 e8 c- H還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有# |8 G2 l! k0 H- G

4 T9 Z( d; k$ X$ s% H( G; \! f) w吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
3 h3 G) s& ?$ Y: A# Y3 |3 Aps3的玩家太吃虧了
作者: nevinyrral    時間: 2010-5-21 10:18:47

昨天也跑完了這個DLC3 S( g2 ?, P, N  D5 a! R/ u
真的只能說覺得內容太過短了一點
% C  u* r0 A- j. V% S' Z% D有一些東西感覺也沒有設定好
7 H0 ?9 E, {+ O例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
9 v, x) V& I! r4 J( YOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
' `' m& F' W0 f; v9 U主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
% r( ?( ^5 U: L看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿( x, I; P& |9 X. g. p  I0 x8 b: e
然後就是....裝備太少了
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: R& ^2 A# a' J1 Q* c還有神奇的一點4 l0 h  G/ t  P6 U" g# Y' A
Alistair有時候會突然的威力暴強
+ n/ s3 |' N% _, Y4 X) T. K突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
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1 |" ~+ q) _! l$ Y! C雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC% z5 t% u" o: _
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob
作者: keppekinosha    時間: 2010-5-21 21:04:37

本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 3 S( k% y. g2 d. }
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回復 1# beta400
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  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。; p6 ~2 P2 M0 O2 n
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  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
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. U& Z! D: l+ w- f+ T& d, t, V0 E  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。9 H/ p( g/ }, ^1 I4 P
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  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。) Y+ v' S- M  U& W* [" X: q% `

, ?$ O4 b, b! _+ z8 ^( R! F  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
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" V% w+ j% K% G& P* V4 g+ r  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
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! Q5 g3 U* q/ d/ ^3 b  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。( K; O, L# k7 l7 F) Q8 s/ K
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  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。
作者: dasauto    時間: 2010-5-21 21:18:10

點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化




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