奇幻遊戲社群
標題:
DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)
[打印本頁]
作者:
beta400
時間:
2010-5-20 23:24:18
標題:
DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
) {2 o* W; [+ i
' [) u' R2 U6 x' @# y- [9 }
[attach]2782[/attach]
l- V# J& @/ K/ y
# t- }3 B6 V! F7 i0 G
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
4 ]0 k% ]6 \1 u/ P, m2 n: u% o
沒看過簡介的朋友請先閱這篇:
http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
- x1 D2 W! K$ Y7 ^+ T9 C9 x+ v2 ]
5 Y0 ]0 O: N) r* h: \
2 Q; U t1 L& Z2 `" h
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
0 _& N* a. g/ i' d5 w7 [
[attach]2781[/attach]
9 w2 ~( J- y0 A
2 X" X2 B# P5 f; b
5 U' E( D. N" C, S0 x0 \1 r: k
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
) {; {& k- a; F2 _1 L
+ l0 n2 Z- y- q8 d% B8 F
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
. S. e" U; [- H* l; N
+ n' w1 r' e9 |% y+ m' w
怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
3 M3 f/ S% q O, x. A/ b
+ o9 x. d* O6 s, i
; d% @/ X% Z9 N' ^
究竟這個DLC做的如何呢?
# j( |/ c' K, s) q/ \& p
6 [- p- k) D7 r+ i$ h/ O
4 v1 ^* p' k4 v- _1 V% S$ D' B
; ]! F# ~( T, F$ h$ G/ r/ Q6 U
----------------------------------------------------------
# m0 u5 J' j8 f t1 A$ L" S4 _
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
- ?7 u7 d' X" S
----------------------------------------------------------
8 V7 b7 O! ?: h$ v
3 c: ~* ?+ Q* q' f
1 L, [, k1 Y; X [$ d( A! n1 \
( ]. d* p- f: D% Z( Z: e% q
" y" x- h4 W: I1 V4 u& \ N
! Z( w: x- V& E( z5 S
. d J& Z0 Y5 \2 J
2 `9 j4 |& i6 t+ t
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
. G" Y; N/ ?) Z& T
8 X1 B: Q+ N9 p3 ^
(按圖可放大)
: M/ n8 @/ d$ [
[attach]2783[/attach]
5 Y7 Y- c$ {( J
8 z" o" a2 O9 d0 o5 h* a# \" x
1 R$ o4 A v2 p! ~
7 z8 k, P! Z" n
s& |% p! z$ w) U/ j( B' G5 O1 r
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
* R- L% K; }! ?6 P
8 z9 \( |7 k; M2 o' E4 U
, ]; {4 z+ ?. [
- Q4 i8 D. S: ~, q- L. x9 x3 b2 o
感覺新鮮, 節奏明快
0 C1 M. h5 o7 L: q' y# s, v
( @9 t; l/ c [. g
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
8 F* z H; `4 J1 X' H
) b& @) F0 q7 P0 [! K
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
. K# T" S" ^$ s: ]$ s
' u3 t: o) A+ ?5 K
[attach]2784[/attach]
) t! m0 V2 `) \+ {
: h' F- t# ^+ T& J( [6 K2 \! |
! w: K* G* r7 C
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
6 P. j' N. a% E( c
+ ~( g1 w' N9 [; E
(按圖可放大)
/ Z5 O( I0 Y$ |& y, Z& g
[attach]2786[/attach]
1 G8 G! k. E8 b1 G+ s1 ^
, ]5 o' S7 J* }# f
4 d/ C! {/ f4 S' `- G& h; y
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
5 x% H- @! H2 F& I) G
* H& }' K& V8 T& H2 P3 O/ a% f* ~# N3 ?
" ~4 w C$ n7 ^$ H- c
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
# c4 i; \$ y g
* m4 `0 ]6 h& v) e0 S( A# J0 g
[attach]2785[/attach]
) [- _0 g' r/ |* a6 b
2 f F5 G3 j9 o) }" B3 p3 o. T
1 g( V/ v! m$ D3 I. ~
設定有意思, 但不見有編年史..?
) y( W& t% v& h& a9 X2 b
+ F% j5 c k/ X, }- U
以下設定, 我認為做得很好.
0 k, P) P s. m1 \6 ?. R/ l' E
4 V$ q# v `9 a$ H5 |4 V8 F
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
0 ?0 `8 N/ j& Z5 \; q6 I0 p3 h0 y$ Y
5 L2 ?, i9 _& t- B
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
6 `2 J: n; ]; G1 }$ [
- b. o o: W9 R0 ~
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
5 `# a% A: F) h1 F6 K
( C! T" ^+ F; I
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
5 e& ~# B, a& }% r. b* Z
[attach]2787[/attach][attach]2788[/attach]
% `$ G5 K& z+ |/ V( J# Y7 E" P
5 H9 k$ I5 ?% ?* Z7 K2 x
+ x% X8 a U( ?6 T9 S
" A% Z- B- p% a
" z$ g) P8 Y( ~7 m4 ^) d
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
( p6 h* v) h6 r' k
) `" |8 j' z9 _) Y, F1 ?5 \
但是,
8 m5 o0 R, U1 \" C) D1 s k
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
2 l8 X l8 E; {& }4 [
2 p- R5 f: K, b; b5 y
- P. c2 B! H4 l2 y& z
) `7 Y7 l- d4 D: R; B( t+ j: [6 l Z
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
7 ]5 z7 n# l# o4 y0 Z, t' @) v
! O7 s. S7 A' O
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
* u! c% [( U9 z. y) z( [/ w
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
. F1 F/ H J: f! R
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
: I/ v! G w: O1 z- R/ Z9 J
" ~+ H$ P9 z, {
& M, t; n& Z& S( l p1 y/ a
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
* n% L# b5 S9 |1 M
[attach]2789[/attach]
5 S: t( v; ]! N2 h
/ U' k+ ^1 B: W# J* Z( Y
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白
...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
- c/ G3 z& l) B) J& I0 M9 h
6 h( c1 D0 A1 k; M* W9 ?8 U; \
/ F, z/ D" h( h$ F( z
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
( h& W: n% I2 Z0 S. l7 A
9 j; }% r; e( q% |* ~/ D u
2 W6 M0 E5 g8 Z
; E: M9 k/ Q8 s
* V; A# t6 A8 M5 o. o+ f( d1 @+ {
總結
2 t- F. x$ n0 v1 T# K' w
& D a! b* J7 }+ l* j
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
6 H. f% B0 O9 I1 A1 |. c/ P
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
0 ]4 z1 o- m+ x3 d, ~ t
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
9 {* \9 c3 I3 }9 l0 r' U, T
- o' V {1 a2 e2 N" G. D. b
. o# y# a+ `& m; d5 X
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
* _' M( v# g9 G( l
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
- [8 W) ~3 R! q+ t# c9 ~* Q' a
; @5 R) E' Z2 t" l5 G
# W: V6 C: @) z9 U! ?9 Z' a7 S
9 ]6 e* }: T$ C. D
; o* O' H, w2 L+ x
---------
: g6 @2 O5 }; d/ c8 }$ n
p.s.
# t* N, C( u, H+ X9 E" W9 Z" o
對了, 我忘記了 Alistair...!
* G6 ^% @1 G7 t3 _: s
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
/ X2 x" m( R* q
) B r' E3 A. f) R2 m
以下是平行世界裡的事實:
+ I. n' o$ V ^8 d8 M b5 E
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
7 P$ Y, [; ?1 ~, j
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
- }& f4 p/ D8 j5 Y9 Q+ e; [
3. Sten 沒有死掉.
: ]% n% L* b& ~& M9 x! S
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
* T2 @& ^6 E9 D$ L1 L3 C+ H
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
. E2 d$ v9 {( {( r4 F& o4 i& C
6. Alistair當上了王.
- {. f; {6 u* D5 @
[attach]2790[/attach]
" [5 h, `1 b: Z0 C" X
/ b: H' |. H( ?/ M
大家來推理一下~XD
2 f/ d/ S4 P6 F- U( P
, I9 p, Y6 W I0 x
% W+ z* B7 G1 s
/ _: U1 i( V1 w; c0 }" \
--------------
/ R9 |; P1 g L2 ^
最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
1 J8 k+ Y& C! L% L" K1 p: ]1 V% b
[attach]2792[/attach]
% J5 a. w9 P/ f: p1 d c) I
/ x, A8 y1 h( K6 b( W d
[attach]2791[/attach]
作者:
Synjuen
時間:
2010-5-21 00:37:52
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。
作者:
skyblue
時間:
2010-5-21 00:52:01
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
2 ~* @! R5 Q9 C! x% L, E
至於vanguard~沒提到
2 W! I7 Y" I+ Z# W
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
+ \6 i3 X3 P I+ u( I
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
8 R: R+ R- m& ?9 f9 {( D
: H$ o1 c# F) ?6 r" w
=====================以下有劇透
' F6 Z# H$ V7 k1 H; r0 N/ H
j& }, p7 O( r" M
7 T& s1 Q, M3 k3 W3 c+ _
' F9 O1 X. ~. q5 l/ i9 m
) w" N& Z. G( q
1 I/ i# A5 l) T0 i# j
; H W( q" n7 X
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
2 H( d5 K* W. {9 J- X- P
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
7 G- t j1 R; S0 j
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
" M: R, X, }4 ?6 P- C
* i6 R* @( G; |. u" B' _9 l
吼~bioware一直出新dlc aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
( Z0 P' A5 [0 p% `8 O' E+ i( o
ps3的玩家太吃虧了
作者:
nevinyrral
時間:
2010-5-21 10:18:47
昨天也跑完了這個DLC
2 F* ~5 a3 [4 J* C0 I3 ~, C1 o& K
真的只能說覺得內容太過短了一點
) V8 k* D/ m5 {) Z5 p& @5 Y! v9 F
有一些東西感覺也沒有設定好
2 E' {3 M( S& k5 w3 n% a: a
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
: }; ?6 O1 [( ^7 L% F4 u' N
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
, a: y% ~; d3 T( q" d/ c% h' N
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
8 Z n5 A0 D: @% Q/ F) R
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
, f( m( a, F( S- \. |
然後就是....裝備太少了
' y4 K3 H9 K) `4 D9 q
8 M, j, B2 d7 N: G; p4 c
還有神奇的一點
9 d# U- r3 [/ q7 @/ d/ U
Alistair有時候會突然的威力暴強
. Q1 C: E- C. y
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
. i" q7 n) w% P9 J# M1 V
; `7 P |" u/ m, U4 [# r4 k
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
7 q+ s: i3 V5 n
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob
作者:
keppekinosha
時間:
2010-5-21 21:04:37
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
% S5 K9 R( a4 q) w" V
& L0 T5 H* N4 }: W0 J; a: K5 v. c6 L- r
回復
1#
beta400
; G& r+ `, r9 e% S/ s# A/ f
8 v6 j, A- ~) ~, E1 o) L! Q
# q6 W) A( C6 x2 }! T) y4 S
本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
5 T; N' z5 L" p, L% A) g
" Q; a+ b' X; u! b% G" D* z
關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
8 v6 u% ^9 g/ W2 {
" X1 w( P$ r; ~# r. p! I" ~ t
比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
0 }1 w% y7 }( W9 {+ P0 n
5 J+ x& E t. _6 G# ]1 j
主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
" Y9 W2 K# a# U$ C1 [1 X3 \
M2 C* ~) p) r* n; B
最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
, o1 i) ~% T% s( v- n* g v$ w
" D0 F& f+ e2 o
一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
4 x3 c' V3 U# W
) Q" r6 s2 p' p9 ]$ X/ F, p+ O
) X$ i5 Z/ n! K
如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
3 |$ x0 V' q7 a1 n0 |
+ k+ h: A |+ O% Y& T
至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。
作者:
dasauto
時間:
2010-5-21 21:18:10
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化
歡迎光臨 奇幻遊戲社群 (http://fgc.tw/tuxbb/)
Powered by Discuz! X2