奇幻遊戲社群
標題:
DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)
[打印本頁]
作者:
beta400
時間:
2010-5-20 23:24:18
標題:
DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
1 K* O8 s# D8 e( b+ G
m1 g! t) X# z; J& z: F
[attach]2782[/attach]
' P) f: s$ A1 r' V3 k# b( I
" B* T* I; {# e# L+ F/ ]5 U$ b
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
3 [- h+ A; y3 Q& w5 H, W
沒看過簡介的朋友請先閱這篇:
http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
" {' @& G5 f6 M C
. G/ O. _6 i( M. f, x0 }" S; ]* i: ^
- _4 a/ X5 Z. i9 w/ o/ B- |
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
$ t& _, y& c& J! l0 k: a8 p
[attach]2781[/attach]
4 I+ _# w2 J, R% l
; E* M/ A: f& r4 L @8 V3 r
2 ` |' G: @, ]* o9 L* D
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
2 {3 Y5 s: O9 [+ J y# V- M
9 U2 q/ B8 \5 N, \7 V
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
; z0 z& U% G% U8 C
" J/ M) q/ m6 N
怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
4 g" f/ S* N8 U% T* ] S
& V7 x& [( d3 Y8 Y; r
$ B; h( }' E6 z& v
究竟這個DLC做的如何呢?
& E, `6 \" k d/ A' H; ]* t
6 d( J! c& p! x% X/ V. W: Z
# U$ u# \2 V; D; |* ]% L
( f% M! X4 S" u4 R" n: Q* ?. M
----------------------------------------------------------
5 {0 o* ~6 R3 U; T) O. B+ \( v: D
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
- c3 O$ N/ D) N1 Z
----------------------------------------------------------
6 M- S9 ?3 U5 E" r' U
5 w( f$ y' I* a- k( h4 ?' r
; J, b- V4 S" K. E- v" ^. U0 i, K
0 _+ q% V! G0 Y# O. i4 N8 _
! H" i4 G6 n0 N' T
, }2 b. h/ [7 a4 A
8 j6 o$ }2 }: n) v, o. B/ q
+ ?3 b+ g( j' y7 B& [* K$ x- J6 x
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
' y4 Q3 u+ z* w8 b' A y
0 V/ I7 s) L) ^1 X$ {, V5 h
(按圖可放大)
. S( }' Y) g$ }# U% y
[attach]2783[/attach]
3 f9 v) k: f- x: L q9 H
+ @0 K7 E. C) ]# a7 I
' ^4 z9 B" o. h& I0 w3 v v
9 G( Z- W" \3 b( Z
& E" K: y( o! F
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
1 h4 h* S3 _- ]
* B9 n; w) S! y. }0 F
0 }# a- L7 X( I/ T
- }: D7 u3 e, J1 Y4 ?
感覺新鮮, 節奏明快
: j+ ~. _7 @/ y7 ~
* O- V3 J, D/ r2 b7 S
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
9 j9 Z" [: K( _4 e# Y
! q( j/ _4 W- J1 ^7 B
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
7 H" M5 j! t8 ]. q' v
" E8 o5 f0 \( j
[attach]2784[/attach]
( ]& a+ [+ e, k6 { i+ V2 P7 m
3 K" T r1 T% o5 |* J* X$ U4 ~5 Q
) F0 Y- y8 H0 P3 L2 I" D0 e
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
/ U9 L: u5 P! N7 m6 V+ {2 F
% [& b. l( u4 T; }8 N z& \
(按圖可放大)
% a: h0 v$ t# l" M
[attach]2786[/attach]
: O; ]" O4 d5 |9 [% |
* H n2 ]( H6 j: k) b9 m
" P7 d4 [/ W2 p# Z! p: _3 Y" k7 o
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
2 \+ u. r0 j5 S) K1 l
) `0 I+ r, c6 Y g. b, I
% v( W4 x( ^ O* ]
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
2 L {& E# A: C# w( p
, t5 e1 X* l: P( n
[attach]2785[/attach]
, b6 u% i0 \% R8 j2 \. b
$ k; C8 t" P: @- W
8 { q$ @3 w& B/ N
設定有意思, 但不見有編年史..?
3 T# @, o3 Q8 c7 n q
4 V7 ?8 a1 ~! w. C8 d/ E
以下設定, 我認為做得很好.
* e3 k% u: w& s9 \; [
6 m3 }' G$ ~1 j" b! {
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
, C: D3 b; R1 M8 ~: t; E7 ?
9 B& ~4 o3 W( d
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
9 `! {, S. q# n9 m8 r% i& Z
+ c- Q# {$ p5 w/ p# u1 |/ i k0 u: J
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
, a4 A: s5 W, K2 J9 I6 x7 S
( L# {) W r+ x! f
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
4 ]1 P1 \9 t; O* \" @- v! x# U' f9 ?
[attach]2787[/attach][attach]2788[/attach]
; Y2 M8 U a$ ~6 H9 G, g
& m( ^, S+ y- X
5 d$ @- M _" r& a7 f
4 A9 ]' {& i Z
; _* J! y/ Z' ]8 {) {+ W* i
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
2 J( m- `- H$ N/ |/ [: k! h( Y# L
0 n$ P& \3 n2 d7 Y) X. Y$ W# H* Y9 L
但是,
+ S- `0 Z! P; s. S3 s
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
3 s3 ?- ^6 x# Y. _, J
% z) k0 m# ]1 `, Y/ k+ g
) K% x. ?% N+ I& F- g
( X( T! u7 [! W" x6 Y* _1 Q" t1 E0 J
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
+ Y9 v! t4 F9 l, F M/ O& S u0 T6 F
/ n- i0 @6 h3 t/ U2 _: q- k! T
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
$ e; J) V4 ^7 P5 U. h/ W
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
( U2 ~) E% X6 v
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
1 L9 u3 D8 J g# R, G9 I
; M$ Q' E' s( j: S& e- ^2 j U
) I6 f% J X4 Y) T1 T+ y: K
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
Q6 G" M$ Y0 x. j- Z- x5 Z
[attach]2789[/attach]
: i; E: X' B w% d0 A
# J" Y8 D' d% ~3 S& }) r; u6 a7 t
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白
...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
9 r8 O: b) H$ z" W3 [
% W$ ]8 G3 D K5 v# U3 z8 y
: `9 G( w+ L) V
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
r' O2 _0 [% k7 a" F( F0 g
4 s Z, c4 w5 p8 ~' d8 O3 I/ X
. m3 R. ]8 j( J; M
$ w" _' I/ E! H# n
1 G7 Q: z& T- o. j
總結
! F! a; L6 E) \5 G, T5 ?
% p8 S8 q+ C" O' @. @' B+ \( ~
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
# N6 |( ], L1 H
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
' k( M; u2 ~% c9 _, B8 C& a6 X3 s9 R
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
' T, D# d* ?' |4 e
+ A9 F. p( H1 o2 \) P2 Z' x
$ O0 B" M+ t: Z/ A1 A; r1 i' U
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
- d2 t1 z, l7 ` L) [8 k- ]( q0 w: F
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
: X7 [6 h( ]) O9 T1 B9 j* n* E. q
% i% u# w: o1 h
! M6 j; s+ \/ W" L, a8 ^, R+ N
$ x/ b6 v& U9 d, W3 R
1 d8 M5 i) R' j, P; e7 k
---------
' w. V" a- V& [7 \8 q
p.s.
6 d/ K& g4 G$ w6 N
對了, 我忘記了 Alistair...!
; o6 `* A5 u. ?0 a# s
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
! Z& U' `; K+ p" Y
2 [- p7 c6 R* _( z% S/ r: \
以下是平行世界裡的事實:
3 @9 q0 l4 O' J8 b1 c
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
$ `& D7 M! h3 {8 N) {, n1 n6 e9 k* P( l, F
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
$ \, v/ o+ i" C. p' d
3. Sten 沒有死掉.
7 P' N9 ?$ Q* j8 d
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
8 w5 G* F+ M/ ^) G7 H7 y) C. T: h
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
& s6 \8 T( C0 C9 C, T/ d
6. Alistair當上了王.
% m2 d/ a! K" z
[attach]2790[/attach]
; g& [, o' R- C! ~& M6 F G, j9 r
! A7 z3 v0 l7 A {7 Q. p
大家來推理一下~XD
. f% Z8 S8 D& z. j0 w
0 {2 i9 ] k; i4 s3 A+ k4 `, d
! T7 w. d+ C- V1 L
7 x. l1 Q S: t5 h( B
--------------
8 m# ]1 s! y5 e7 x; c
最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
( e; s! ^ Y* ^* ^
[attach]2792[/attach]
; p$ {8 g' b% ], P6 D& ~" C
|( t b* z- L* Q1 l
[attach]2791[/attach]
作者:
Synjuen
時間:
2010-5-21 00:37:52
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。
作者:
skyblue
時間:
2010-5-21 00:52:01
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
* h" k$ q% D/ _; s! f: s, \/ J
至於vanguard~沒提到
/ [2 o8 ] H0 m( D V7 i$ a- Q
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
0 o5 _% L" {- A; X
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
& c: i0 }6 y* ^
' S, j+ E# V" Z8 ]0 |( C
=====================以下有劇透
$ T; ]: m/ R' ^# r; K, U3 r
2 l `% \& [& Z2 X! p9 i) ]/ E- i
9 V- b) k2 ~* S8 m2 W! Y& t
# h; Q; H/ Q% q) w
( J. F, J- s1 w1 i3 @
; P X) ~3 E# h8 l4 o& `
, }8 o1 B: E4 t' o- g( ~3 F
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
" j- O5 f k5 z/ H" k4 F' ^2 ?
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
/ d4 N6 ^/ @2 y4 ]; T
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
4 ]" ?5 e' |8 E# h7 C$ g
7 x% n) E" r/ q) M H# b
吼~bioware一直出新dlc aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
8 k0 L9 O. c3 Y" Z. W1 u
ps3的玩家太吃虧了
作者:
nevinyrral
時間:
2010-5-21 10:18:47
昨天也跑完了這個DLC
. J4 o/ n0 q( H7 F
真的只能說覺得內容太過短了一點
; i* }$ ~6 Y; q2 |: [' b
有一些東西感覺也沒有設定好
2 N \3 O$ L$ `6 w- V' _' J8 ~
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
/ q+ S+ i3 w8 v, y$ W, x4 n5 n
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
& v1 L( H1 {# ?; r/ p& o
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
$ H0 k' o" A$ u# r ]: u
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
, t9 {3 [5 O6 d, ~% C/ z% F
然後就是....裝備太少了
( D8 C. q; N) @$ M7 o) A
' k- w/ ~) y& s5 w' h3 T
還有神奇的一點
0 C& p! r/ ^0 W8 ]/ b9 g; d
Alistair有時候會突然的威力暴強
7 k" T& k9 a2 Z2 \/ e; X5 r0 e
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
" B5 N1 g3 Y, Y1 d0 q- k' |0 M
c& f) F0 L/ j! \
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
7 a" r- h, Z9 n+ m- |$ Z
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob
作者:
keppekinosha
時間:
2010-5-21 21:04:37
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
8 I3 D! ~, {. [4 W1 U- U; c( f- j/ ^
6 T1 V: T7 w) t5 c
回復
1#
beta400
6 G$ s- K$ t. Z1 v7 x
+ E* c% j0 W1 z6 d1 F: F6 R0 v
! Q0 e9 [7 `# K! [
本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
/ h& `- _& W, ]: p$ g& t
) y' o7 n9 W* ^% w
關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
4 P) E6 q; l3 v7 Y: _9 R. g
0 V2 ~/ m+ x9 m" j' P! P* x
比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
% G4 D5 @- N. R
. d8 w4 f7 S! M' I! Y( S& ?! L
主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
! {1 u% z# f' G3 ~( W9 u& H1 V
" ]8 J+ C1 L' q
最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
( U( q3 }3 w! o) g$ |& i
4 X6 G, S9 ]. k# c5 `' M( a) q
一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
4 j/ ^2 t8 i b6 ?: Y3 u' p7 A
+ x8 q" Y( |# c# o6 Y; Q( V! @' l
- R" A( h3 N. [9 T: O* z
如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
- G6 U o+ W% P2 q) g" P
' \8 P) z, D( h
至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。
作者:
dasauto
時間:
2010-5-21 21:18:10
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化
歡迎光臨 奇幻遊戲社群 (http://fgc.tw/tuxbb/)
Powered by Discuz! X2