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標題:
《星海爭霸II》- 更新檔 11(版本:0.13.0.15229)
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作者:
ranger101
時間:
2010-5-7 10:29:40
標題:
《星海爭霸II》- 更新檔 11(版本:0.13.0.15229)
《星海爭霸II》- 更新檔 11(版本:0.13.0.15229)
遊戲平衡性調整
人類
戰巡艦
建造時間從110調整為90。
核聚變核心
建造時間從80調整為65。
惡狼
攻擊範圍從5調整為6。
行星要塞
攻擊時所造成的濺射傷害將源自目標的中心,而不是單位附近的衝擊位置,以維持較穩定的濺射傷害。
渡鴨
導引飛彈的射程從9調整為6。
導引飛彈的濺射半徑從2.4調整為2。
不再需要核聚變核心來升級導引飛彈。
攻城坦克
生命值從150點調整為160點。
攻城模式下所造成的濺射傷害將源自目標的中心,而不是單位附近的濺射位置,以維持較穩定的濺射傷害。
雷神
對地攻擊時所造成的傷害從45點調整為30點。
對地攻擊時的攻擊間隔從1.93調整為1.28。
對空攻擊所造成的傷害從8點(對輕甲單位+4點)調整為6點(對輕甲單位+6點)。
250毫米突擊加農砲現為軍工廠科技實驗室的升級項目之一。
250毫米突擊加農砲的研發花費為150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯,研發時間為110。
250毫米突擊加農砲的能量消耗從100點調整為150點。
對空攻擊時所造成的濺射傷害將源自目標的中心,而不是單位附近的衝擊位置,以維持較穩定的濺射傷害。
神族
執政官
濺射半徑從0.8調整為1。
攻擊時所造成的濺射傷害將源自目標的中心,而不是單位附近的衝擊位置,以維持較穩定的濺射傷害。
巨像
所造成的傷害從20點調整為15點。
攻擊間隔從2.2調整為1.65。
鳳凰戰機
現在可邊移動邊攻擊。
哨兵
所造成的傷害從8點調整為6點。
蟲族
寄生王蟲
生命值從275點調整為225點。
裝甲值從2調整為1。
腐化飛蟲
所造成的傷害從12點(對巨型單位+10點)調整為14點(對巨型單位+6點)。
速度從2.75調整為2.9531。
腐化技能做了下列調整:
限單一目標。
所受的傷害提高20%。
持續30秒。
消耗100點能量。
攻擊範圍為6。
無法以建築為目標。
感染蟲
神經寄生現為感染巢的升級項目之一。
神經寄生的研發花費為150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯,研發時間為110。
神經寄生現在可以空中單位為目標。
神經寄生的能量消耗從50點調整為100點。
脊刺爬行蟲
扎根的時間從6調整為12。
孢子爬行蟲
扎根的時間從6調整為12。
雷獸
所造成的傷害從18點調整為25點。
變更圖示位置
已調換補給站/瓦斯精煉廠與水晶塔/瓦斯處理廠的圖示位置,以使所有種族的瓦斯提煉裝置擁有同樣的圖示位置。
為了讓使用鍵盤網格配置的玩家能更輕易地轉換複數個傳送門,轉換為傳送門的操作已移至一個獨立的圖示位置(2,1)。
錯誤修正
修正了使用波蘭語客戶端時,收到「停止公開玩家基地位置」的訊息會發生當機的問題。
修正了各國語系客戶端頁面上錯誤的 battle.net 連結。
修正了使用韓語客戶端時,狂熱者的語音為英文的問題。
修正了當神族友軍離開時玩家無法建造需要水晶塔充能的任何建築。
再也無法治療或修復在運輸載具中的單位。
修正了腐化飛蟲可在腐化結束前再次使用腐化技能的問題。
修正了對手可看穿戰爭迷霧看到蟲苔瘤的目標範圍。
修正了當玩家選取一個建造中的星際港和一個已建造完成的星際港時,在維京戰機的欄位中會顯示選取建造者的指令。
修正了蟑螂的武器提示。
修正了寄生蟲的武器圖示。
作者:
sorcpala
時間:
2010-5-7 11:52:27
呼呼 又更新遊戲平衡了!!
看來離正式版越來越近
謝謝您的資訊喔!!
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